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[三國志11]殺賊先擒王 論消耗戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù)

時間:2006-03-20 12:09:00
  • 來源:3DMGAME
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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三國志11》里的消耗戰(zhàn),個人認為不是以襲擊其他城市的建筑和士兵為主要目標,而是以消滅敵方將領(lǐng)為首要目標。

因為高級的敵武將的士兵往往很多,而武將很少能被抓住,一旦敵武將的部隊被擊潰,武將通常很快就可以逃回城中并且再次帶兵出征。

所以就要用到“捕縛”這個技能。捕縛-攻擊-敵部隊擊破,敵將必然捕獲。會使用“捕縛”的人才是馬忠和潘彰。

以下是具體操作:

先隨便派支部隊到敵人城市周圍繞兩圈,引誘敵人出戰(zhàn)。

然后集中優(yōu)勢兵力消滅敵人最厲害的武將(部隊),并用擁有“捕縛”技能武將(可以是副將)帶領(lǐng)的部隊完成最后一擊,敵將多半可以抓住。

抓到后莫問青紅皂白一律斬首。越是厲害的敵方武將越是要優(yōu)先斬首,千萬別心疼,像什么呂布,關(guān)羽,趙云,諸葛亮之流一定不能縱虎歸山,要是不同意投降就殺掉。為什么要殺掉?不殺的話,當俘虜,就浪費糧食,忠誠度降地很慢,沒幾旬就跑干凈了。

經(jīng)過幾個回合,敵方的將領(lǐng)基本被耗完了,城市也就是囊中之物了。

8.4
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 發(fā)售:2006-3-17
  • 開發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,歷史

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