《黑手黨2》比之以往的GTA4的幾個革命性革新
- 來源:3DM
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

1.更強的場景互動性
在GTA4中,相信有幾個地方絕對讓你覺得討厭
首先,回血,吃飯,喝酒之類都得出門(這也說明了GTA4的三個家伙沒有咱的主角勤勞……)而本作可以在家做到
還有就是換衣服,GTA換衣服之繁瑣之慢大家都是深有體會,而本作換衣服就跟玩似的,節(jié)省了游戲時間
GTA4中撞車的真實性比之前作更好,但在車上除非人從擋風(fēng)玻璃中飛出,否則絕不傷血,搶車同樣真實,但在砸玻璃的時候主角就成了超人,不知道是主角是超人還是車子太爛,而黑手黨2在這一點上更加真實。
2.更真實的物理效果(由于發(fā)行時間先后的原因是有些影響)
在GTA4中,用槍擊打角色角色就會變成強悍的舞者……跟你跳起迪斯科,而且手臂可以實現(xiàn)360度翻轉(zhuǎn),果然是狠角色……而且在此狀態(tài)下還能開槍,而且主角也可以做到……
黑手黨2中,用子彈擊打正在高速移動的角色角色會像電影中一樣倒下,比之GTA4整個人就軟下去然后滑行真實許多……
本作比之GTA4可破壞的物體也更多,爆炸效果也更出色。
3.更華麗的敘事方式
GTA4,劇情一等一,真實一等一的典范,但是有一點,我們玩的是游戲,GTA4的過場動畫的確有些悲劇,看起來沒有代入感,特別是在沒有漢化之前看動畫簡直是煎熬,而本人看動畫決不允許錯過,這就有點矛盾了
黑手黨2中過場動畫均以電影手法描述,看著更加激動人心,好像自己就進入了電腦,一個GTA式的游戲能做出FPS的代入感,的確是個壯舉
作為高自由度游戲,在格斗方面GTA4已經(jīng)做得很不錯了,可以用組合拳以及絕招,但操作的蛋疼以及絕招的不給力讓此系統(tǒng)毫無用武之力
黑手黨2中,在徒手格斗時,你甚至?xí)詾檫@是在玩ACT,絕招也以電影手法展現(xiàn),這個設(shè)定深得AC2真?zhèn)鳎?/p>
4.更佳的打擊感
GTA4中擊打敵人的血霧效果非常出色,乍一看挺不錯,但玩久了你會發(fā)現(xiàn)我們像再打布娃娃,角色的反映不像被擊中,而是像被人撞了……還有一點我沒想清楚,被譽為近戰(zhàn)之王的那把槍(COD6里也有忘了叫啥名了)為啥能在如此遠的距離做到打下直升機的。
黑手黨2中,角色被擊中身上的不同部位就會做出不同的反映,具體的我真說不出,但這真的很像COD的動作!
暫時就總結(jié)出這些,其他的有待挖掘……

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