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《星際爭霸2:自由之翼》教戰(zhàn)守則--神族篇(下)

時間:2010-08-21 15:37:35
  • 來源:TECHBANG
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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狂戰(zhàn)士+異化蟲+蟑螂

這是神族+蟲族的基礎(chǔ)快攻組合,這個組合的好處在于生產(chǎn)快速,適用于許多一般的對戰(zhàn)場地,不過這需要協(xié)調(diào)蟲族玩家先以異化蟲去擾亂敵方,在這當中你可以快速生產(chǎn)狂戰(zhàn)士去助長異化蟲的攻勢,而蟲族隊友則是隨后立即生產(chǎn)蟑螂進攻。簡單來說,攻擊順序就是先六狗快攻,我方派出3?4只狂戰(zhàn)士跟著攻進去,接下來就是聯(lián)合推出蟑螂+狂戰(zhàn)士聯(lián)軍同掃入敵方家。在多人對戰(zhàn)的時候,鮮少人會使用一家換一家的方式,大都是兩家一起消滅一家為優(yōu)先,因為通常在二打一上有絕對的兵力優(yōu)勢,因此盡快用快攻消滅一家是多人對戰(zhàn)最常使用的方式。

后防空虛要注意

因為這是正統(tǒng)的快攻方式,所以必然也伴隨著一些缺點,首先就是后防空虛,導(dǎo)致讓另一家敵方剩下可以快速的消滅你或者是你的隊友基地,不然就是在支援他的隊友同時偷襲我軍后方,來消滅我方的部隊。所以在進攻的同時,這里會建議保留一點的兵力用來守家,然后主力部隊用來攻擊,當你成功推入敵方家中,首先就是去消滅他的工兵,第一時間馬上斷絕敵方的資源收入,就是快攻的最大意義。

癱瘓敵軍是目標

這邊要記得,當沖進敵陣攻擊的時候,不要忘了自家的基地還是要進行生產(chǎn)與采集資源的動作,讓你的兵可以源源不絕的出現(xiàn)??駪?zhàn)士在這個組合中是肉盾以及攻擊建筑物的主力,雖然蟑螂的攻擊距離比其他遠程單位都短,但是對于一般單位的攻擊力相當足夠?;旧显诳旃サ膱龊侠?,我們不需要完全的殲滅敵方,能夠確實癱瘓敵方就達到目的,例如將他的生兵建筑以及主堡打爆,基本上就可以會合第二波兵去攻擊別的敵人了,因為花太多時間在“完全”殲滅敵方,將會增加別人攻擊你或是隊友的風險。

狂戰(zhàn)士+追獵者+毒爆蟲+蟑螂

這是另外一種團隊型態(tài)的快攻組合,由于有蟲族盟友的毒爆蟲與蟑螂加入,該組合在二對二用來對付人類+神族上會相當有效率。對于神族來說,如果想以追獵者為主力,也代表玩家必須要盡快開采瓦斯礦來應(yīng)付資源開銷。這個快攻組合與前者狂戰(zhàn)士+異化蟲+蟑螂最大的差別是,前面的組合簡單而且直接,不過很容易被空軍兵種反制而失敗,而這次加入了追獵者,代表能夠確保我方中期的制空能力。

兵種配置是重點

對于能夠快速與敵方接觸,例如暮光堡壘這種很快就能展開遭遇戰(zhàn)的地圖,是最能發(fā)揮我方組合優(yōu)勢的關(guān)鍵因素。通常這類團戰(zhàn)的平原地圖,大多人會以快速可以量產(chǎn)的兵種為主力,因為花時間研發(fā)中后期兵種在這種很容易開戰(zhàn)的地圖上效用不大,倘若稍有差池,便沒有辦法抵擋敵方快攻而導(dǎo)致失敗。而毒爆蟲就是針對這樣的普羅大眾心理所規(guī)劃的快攻兵種,毒爆蟲用來對付人類主流的MMM的組合相當強勢,即便對上神族主流的狂戰(zhàn)士+追獵者也有強大的壓制力,所以我方兵種的比例建議是追獵者+毒爆蟲占7成,狂戰(zhàn)士與蟑螂則占三成。

毒爆蟲海要注意

我方的狂戰(zhàn)士和蟑螂純粹就是作為毒爆蟲的先發(fā)部隊,是可以犧牲的戰(zhàn)力,狂戰(zhàn)士主要是以皮厚的特性去吸引敵方的炮火,再讓毒爆蟲一口氣沖進去敵方部隊里進行爆破,與敵人的主力部隊一同玉石俱焚,接著我方追獵者便可輕松的追擊敵方殘余小兵。再者,追獵者也可以應(yīng)付MMM的組合的醫(yī)療艇。

然而,毒爆蟲的攻擊目標最好是敵方的遠程兵種,例如刺蛇,追獵者以及陸戰(zhàn)隊,最好不要先去炸狂戰(zhàn)士,因為追獵者可以輕易的打敗近戰(zhàn)單位,尤在初期握有遠程優(yōu)勢時更是如此。因此,讓毒爆蟲優(yōu)先解決敵方遠程單位,接著讓追獵者快速的清理敵方的近戰(zhàn)單位。記住我方隨時都要補充狂戰(zhàn)士的數(shù)量,因為追獵者實際上很脆弱,為了要能夠確保追獵者的數(shù)量火力,一定要有狂戰(zhàn)士足夠的人墻支援。

快速升級是目標

如同前面所說,狂戰(zhàn)士主要是拿來當肉盾,因此在初期并不需要有太多狂戰(zhàn)士,大概是狂戰(zhàn)士3,追獵者7的比例。而當你一蓋出暮光議會的時候,就要立即先升級追獵者的瞬移,因為初期你是以量產(chǎn)追獵者作為主攻火力,所以擁有瞬移對于你的軍隊來說是很重要的事情。同時,你可以在冶煉廠中優(yōu)先升級地面單位的防御力,提升狂戰(zhàn)士以及追獵者的防御力,讓他們可以承受更多的攻擊。當然,傳送門還是要快速的升級成空間之門,瞬移研發(fā)完成后就立即跟著研發(fā)沖鋒,當你的沖鋒發(fā)展完畢后,狂戰(zhàn)士以及追獵者的生產(chǎn)比例可以占各一半了。

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9.8
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:暴雪娛樂,網(wǎng)易游戲
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 英文 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,RTS

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