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[三國(guó)志11]相較于霸王的大陸和9/10的優(yōu)點(diǎn)

時(shí)間:2006-03-27 00:54:13
  • 來(lái)源:3DMGAME
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
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在下自幼喜愛(ài)三國(guó),三國(guó)類游戲的歷程是從fc 上的霸王的大陸開(kāi)始的,不用說(shuō),那自然是經(jīng)典。對(duì)于光榮的三國(guó)志,我是從9代開(kāi)始玩的,很幸運(yùn),9代也是個(gè)經(jīng)典。在廣博的地圖上期待著自己的小人發(fā)動(dòng) 兵法聯(lián)動(dòng)的那種感覺(jué)———謀事在人,成事在天,自我努力和命運(yùn)的一起展現(xiàn),在游戲中比較真實(shí)的被體現(xiàn)了。

相較于9代,10代的三國(guó)志顯得輕松的多。作為一個(gè)君主,尤其是不偏安一隅志在天下的君主,即使是在游戲中也是太累了,總有人覺(jué)得中國(guó)這么大的地方,居然城池不比信長(zhǎng)的小小日本多而憤憤不平,不過(guò)我覺(jué)得蠻夠了,呵呵。10代中可以選擇自己喜愛(ài)的武將,操縱著他在歷史中沉浮,雖然要混得好要花些功夫,但比起當(dāng)一國(guó)之主可是要輕松多了。所以,盡管很多人喜歡9代,我還是要說(shuō)10代真的也很不錯(cuò)!

好了,時(shí)間不斷前進(jìn),現(xiàn)在我們看到了11。盡管pk版還沒(méi)有出來(lái),但是我覺(jué)得11也確實(shí)是配得上“經(jīng)典”二字的。我們可以比較一下:

第一,先從人的方面:我們知道霸王的大陸真正讓文武將領(lǐng)各有所用,文內(nèi)武外,可以說(shuō)從此以后三國(guó)游戲的基本格調(diào)就以此為基礎(chǔ)了。戰(zhàn)斗中可實(shí)行的戰(zhàn)術(shù)多寡以智力為依據(jù),所以文官打仗也是有可能的,畢竟戰(zhàn)術(shù)有一定的殺傷力。不過(guò)在戰(zhàn)斗中霸王的大陸其真實(shí)性還是大打了折扣,為什么這么說(shuō)呢,玩過(guò)霸王的大陸的人都知道,武將的智力是可以培養(yǎng)的!

智低武高的猛將們很容易就可以把智力提高到80+,如果有一定的城池基礎(chǔ),時(shí)間方面不值一提,半年不到就可以有一批智勇雙全的能人,不過(guò)武力只能在戰(zhàn)斗中積累經(jīng)驗(yàn)值慢慢升,鑒此,度過(guò)了初期的創(chuàng)業(yè)后,文將就基本被舍棄了!9,10我們先略過(guò),看11吧。11中內(nèi)政被大大簡(jiǎn)化了,不過(guò)想來(lái)城市初期的建設(shè)還是文官用處大于武將的。

這一代的戰(zhàn)斗中文官的能力也被大大提升了,隊(duì)伍中沒(méi)有智力高的人做軍師,被偽報(bào)搞得亂竄的感覺(jué),哈哈,不爽~~加上每個(gè)人都有不同的特技,搭配顯得尤為重要,不像以往,一彪攻高善戰(zhàn)的人就把持了部隊(duì),可以這么說(shuō),戰(zhàn)斗方面,文官的作用被空前的加強(qiáng)了!

第二,從戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)方面:限于機(jī)能,霸王的大陸就不提了,挖完人培養(yǎng)完人就享受1000人破5,6000人快感吧。9代的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)無(wú)疑做得很好,但是戰(zhàn)略方面無(wú)疑更好,在pk版中外交極為重要,不然被電腦漁翁得利的感覺(jué)很不爽呵,戰(zhàn)術(shù)必須提前判斷好形式做好安排,真實(shí)性不能說(shuō)差,可這樣子顯得沒(méi)有應(yīng)變性,也不能說(shuō)很好。

10代向來(lái)被人詬病,尤其是戰(zhàn)役,基本就是比人數(shù)比父子兄弟關(guān)系,只能說(shuō)———很沒(méi)水平!一點(diǎn)技術(shù)含量也沒(méi)有。11代個(gè)人覺(jué)得戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)基本很好的結(jié)合了,戰(zhàn)略與九代相似,提前判斷,不同在于戰(zhàn)術(shù)的層面上11的靈活性遠(yuǎn)高于9。首先是人員的搭配,在然后是兵種的搭配,可控性的計(jì)略和戰(zhàn)法的發(fā)動(dòng)都給人很耳目一新的感覺(jué)。

第三,真實(shí)性上:因?yàn)槭怯螒颍越^對(duì)不真實(shí),只能是感覺(jué)有多真實(shí)。個(gè)人覺(jué)得11的真實(shí)性很高,至少在攻城掠地的時(shí)間上比較真實(shí)了,發(fā)展初中其時(shí)遇上難纏的,從夏天打道夏天,雖然很不耐,但是怎么說(shuō)呢,我還是很興奮。是經(jīng)過(guò)一番努力才攻克下來(lái)的??!

總有些玩家覺(jué)得ai簡(jiǎn)單,其實(shí)ai真的高了,他又覺(jué)得垃圾,電腦怎么能這樣呢,作弊!這種人我不想說(shuō)什么了想玩游戲吧結(jié)果被游戲玩了,干脆玩群英傳或者無(wú)雙去吧,砍啊砍啊的既有快感又不費(fèi)腦子。

另外有一點(diǎn)很值得欣喜的方面,人變得,怎么說(shuō)呢,嗯,應(yīng)該說(shuō)值錢了。不知大家如何,反正九代我3000人一般是不派出去的,強(qiáng)將還好說(shuō),弱一點(diǎn)人家不等兵法發(fā)動(dòng)就~~~ 11代,最低3000都可以出去拼上10天半個(gè)月的,不停的跟電腦周轉(zhuǎn),嗯,真得很棒。

好了,以上都是我自己個(gè)人的一些感覺(jué),歡迎不同意見(jiàn),有磚盡管砸,不過(guò)希望別有人身攻擊。

8.4
已有817人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 發(fā)售:2006-3-17
  • 開(kāi)發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)歷史

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