- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Stardock
- 發(fā)售:2010-07-16
- 開(kāi)發(fā):Stardock
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻
《元素之力:魔法戰(zhàn)爭(zhēng)》分類心得
- 來(lái)源:3DM
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

研究篇:每輪的研究點(diǎn)越多研究的越快。研究點(diǎn)就是資源worldy knowledge。雖然每一個(gè)種族的研究?jī)?nèi)容不同,但大體還是五類。1,提升經(jīng)濟(jì)。specialization類建筑在此研究。2生產(chǎn)裝備,隊(duì)列,集群,防御建筑。3收集水晶,升級(jí)魔法使用和研究。4,冒險(xiǎn),dominance,等。 這一個(gè)很特別差別能很大。主要是獲得特殊的裝備和資源。比方說(shuō)新出現(xiàn)的地形資源和任務(wù)。我就發(fā)現(xiàn)過(guò)morrigan的老巢。5,外交。生命種族可以和龍結(jié)盟而死亡種族可以研究出生產(chǎn)惡魔和石頭狼等的地形資源. 總的來(lái)說(shuō)游戲里只有兩個(gè)種族,或說(shuō)兩大陣營(yíng)。同一陣營(yíng)的種族科技幾乎一樣。
魔法篇:只有你的主角可以施法,或者讓主角把施法的能力imbue給某單位。分為傷害性的如連環(huán)閃電等和持續(xù)性的如召喚魔法?;ㄙM(fèi)arcane knowledge可以做兩件事。1學(xué)習(xí)你選中的魔法。2研究更多的魔法供你在1中選擇。 施法消耗主角自己的魔法值。每天回一點(diǎn)。因此持續(xù)性的較實(shí)用。舉例,召喚類的魔法是永久了,但每種只能召喚一個(gè)。
戰(zhàn)斗篇:由于高度不平衡,建議使用召喚生物和特殊建筑制造生物。一般單位可自己定制。給任意單位選擇upgrade,然后就可給他選擇裝備坐騎集群經(jīng)驗(yàn)等。當(dāng)然越好的裝備消耗的資源越多,很快就能把你弄窮,反觀只需要金幣的特殊生物性價(jià)比最高。并且也是最強(qiáng)的。
英雄篇:能力值對(duì)戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)計(jì)算方式:舉例,11的力量對(duì)攻擊加成為11\10*武器攻擊力。13點(diǎn)則是乘以1.3。 英雄頭像下的劍盾圖標(biāo)可以裝備英雄。騎馬或狼可以提升地圖和戰(zhàn)斗中的移動(dòng)速度但無(wú)其他好處。任意選擇一等級(jí)低于你的異性英雄,點(diǎn)propose即可結(jié)婚,生下的小孩長(zhǎng)大后就會(huì)加入游戲而且天生能夠施法和自己恢復(fù)血魔。

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