- 類型:動作游戲
- 發(fā)行: Rockstar Games
- 發(fā)售:2005-06-06(PC)
- 開發(fā): Rockstar Games
- 語言:英文
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 標簽:沙盒,劇情,開放世界,經(jīng)典,車輛作戰(zhàn)
讓你的游戲更有個性--GTA SA貼圖修改教程
- 來源:gtachina.com
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

相信目前好多玩家主線任務(wù)都通關(guān)了吧?是不是覺得SA很沒意思呢?其實GTA的擴展能力是超超強的,不僅僅是游戲內(nèi)容,連大多數(shù)數(shù)據(jù)腳本都是公開的,這樣就方便玩家們制作各式各樣的mod。GTA的modding最容易上手的就是改改handling.cfg shopping.dat等等簡單的腳本和修改貼圖,實現(xiàn)起來簡單小朋友都明白。通過標題大家都知道本人下面要說什么了吧 我就馬上切入正題了阿 廢話不說了阿 以下省略1000字(眾人:唐僧來了!快堵耳朵~~~~)
修改貼圖必備工具:
1:txdworkshop.目前最新的版本是3.5 各位請到www.gtatools.com下載
2:imgtool.GTA好多文件都是img格式打包的 這個工具可以從img文件中提取文件。在這個帖子中我會傳上來的
3:photoshop.這個就不用說了吧?!除非讀者是火星人,錯了!是冥王星人
實例教程之修改車牌篇:
SA里面的車牌太沒特色 咱們做個好點的 各位和我來做一個--------中國1986式車牌!
首先用txdworkshop打開“游戲安裝目錄\models\generic里的vehicle.txd文件(注意備份)
然后找到plateback1 plateback2 plateback3這幾個文件 這些文件就是車牌的底板 我們先把這個替換掉
用photoshop新建的圖層用來制作新的車牌底版(懶得動手的人士就下載我的底版) (制作時一定要注意圖像長寬比例要與之前的相等。而且修改圖像時只能在上方的一點點 還要留出車牌數(shù)字的位置 不然會貼圖混亂?。┲谱骱煤蟊4鏋閠ga格式,名稱無所謂。(注:BMP無法導(dǎo)入)
然后用txdworkshop點擊plateback*(*為123)(剛才打開vehicle.txd文件的話) 會出現(xiàn)原來的底版 在點擊工具欄的“import”導(dǎo)入選項來導(dǎo)入剛才制作的文件 文件類型選擇tga(嚴重警告:導(dǎo)入后不會新增文件 而是以選擇的貼圖文件直接替換且沒有任何警告提示 不要選錯了)plateback1為SanFierro車牌 plateback2為LasVenturas車牌 plateback3為LosSantos車牌 完成之后右邊的預(yù)覽圖就是你的作品了,別忘了save!
車牌可以說基本完成了 不過字體還是有點難看 我們接下來制作新車牌的字體 不好找的話就下載我的吧(那些車牌數(shù)字是我冒著生命危險現(xiàn)拍的)要注意的是這種文件不能更改尺寸 且字體位置必須與之前的相符 因為它是以坐標區(qū)域來生成貼圖的 這么說起來有點不好解釋 例如一件衣服的貼圖 model貼圖的坐標為 x軸38-250 y軸250-38(多么好的數(shù)字?。┤绻麍D像大的話他仍然以哪個位置去生成 這樣的話就會顯示異常 想衣服貼圖也是這樣的 車牌字體也在vehicle.txd里面 是platecharset
最后簡單說一下 大部分貼圖都在那個近1G的GTA3.img里面 文件為txd 各位自己去研究把,提醒一下修改前先將要修改的文件的重命名(例如加個0) 再將新的導(dǎo)入這樣比較保險
小弟初次寫教程 有任何紕漏之處敬請貴人指點 在此提前謝下

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