生化危機(jī)6可裝備技能點(diǎn)評 生化危機(jī)6可裝備技能分析
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

Javo Killer
提高對Javo傷害20%,50%
Javo基本上只存在于Chris 篇和Jake篇,因此不能針對大部分情況。但這個技能第一階只需要3200點(diǎn)數(shù),便宜又好用。建議還是出一個比較劃算。
畢竟如果出提高槍械20%傷害,需要41000點(diǎn)點(diǎn)數(shù),而這個只要3200. 對比明顯
況且這個還提升體術(shù)傷害呢.
提高50%那個需要額外25000點(diǎn),這個就不劃算了。建議只出一層,用完(打完CHRIS篇和JAKE篇特定部分)就扔掉,也不會覺得可惜
Zombie Hunter
提高對喪尸傷害20%,50%
和上面的類似,這個技能只對LEON篇和ADA篇有作用。
Ada篇由于裝備別的技能效果更大,所以這個技能基本上只對Leon篇有作用
Eagle Eye
使用光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡的時候獲得額外的放大倍率
強(qiáng)化狙擊用的?;緦儆陔u肋。
這作并不存在小的難以瞄準(zhǔn)的情況。包括最終boss西門子的腿都極容易瞄準(zhǔn)。所以這個技能就用不上了。
放大倍數(shù)過高其實(shí)也會影響瞄準(zhǔn)速度。
Quick Reload
裝彈速度提高20%
神技。生化6里比較強(qiáng)力的武器都有裝彈時間超長的缺點(diǎn)。
這些武器包括但不限于:Helena的Hydra(散彈槍),Ada的十字弓,所有角色的散彈槍以及麥林。
要用好這些技能,是必須裝備這個技能的。否則會出現(xiàn)因?yàn)樯蠌棔r間而導(dǎo)致被敵人攻擊的倒地。尤其是ADA篇的弓箭,如果不裝備這個技能簡直無法活用。
Helena的Hydra擁有超長的上彈時間。要用好這個槍也需要使用這個技能。但HYDRA的子彈較少,利用頻率低,所以這個技能也并不是必不可少的。而且Hydra最后一發(fā)子彈如果是自動射擊的話,會自動瞬間上彈?;钣眠@個技巧的話,可以可以避免利用這個技能。
Last Shot
彈夾里最后一發(fā)技能獲得300%傷害
雞肋。一般來說,在空余的時間就算一梭子彈如果沒打完,也會主動上彈保持最佳狀態(tài)。很少出現(xiàn)一梭子彈打完才自動上彈的情況。用剩最有一發(fā)子彈的情況十分罕見。因此這個技能真正發(fā)生效力的情況很少。
不過,對于Helena的Hydra而言,這個技能是神技。因?yàn)镠ydra的容量只有三發(fā)子彈,這意味著3發(fā)子彈必定有一發(fā)傷害提高3倍。而且Hydra是可以連射的,如果一口氣把三發(fā)子彈打出去,傷害堪比一發(fā)麥林。
Hydra依然擁有上彈速度超慢的缺點(diǎn),因此最后一發(fā)子彈最好還是用快速射擊,這樣能避免上彈硬直。如果你喜歡總是把Hydra的三發(fā)子彈同時打出去獲取超高傷害的話,請配合Quick Reload同時使用。
Firearm + Quick Reload + Last Shot的組合可以搭配出最強(qiáng)Hydra。
Shooting Wild
去除狙擊步槍的放大鏡換取50%的額外傷害
沒有瞄準(zhǔn)的確增加了某些特定場合的難度,但是增加50%傷害的話可以讓這把槍的傷害增加至接近麥林的檔次。
如果實(shí)在覺得瞄準(zhǔn)苦手的話,那就用快速射擊好了。一槍秒殺。。。
順便一說,這作并沒有超難瞄準(zhǔn)的情況發(fā)生。唯獨(dú)需要用上放大鏡的情況只有Chris篇的Piers線。
Combat Gauge Boost
耐力槽上限提高至8格/10格
也就是說總共提高了5格。本質(zhì)上跟減傷50%沒任何區(qū)別。但是吃藥草還是恢復(fù)一個。所以根本上還是50%減傷好。
這個技能升級到滿需要15W點(diǎn)數(shù),而50%減傷只需要10W多一點(diǎn)。
Breakout
增加你擺脫敵人的幾率
這個我認(rèn)為是劇情篇必須裝的技能。大幅減少Q(mào)TE難度。。。。
這個游戲里最難的東西莫過于QTE,所以這個技能是有效減低游戲難度,甚至提高游戲體驗(yàn)的。
被敵人飛撲的話,QTE是要費(fèi)血的,裝備了這個技能后,QTE掙脫的時候費(fèi)的血也會減少。

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