上古卷軸5:天際 ENB詳細設置解說 自動對焦
- 來源:3DM論壇-0z9x8c7v
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

五、雜項
焦外成像改進
在當時更新v1.5的時候,我的經歷基本上都集中在實現(xiàn)人物不模糊的自動對焦上
焦外成像很可能是我在debug的時候忘記重新調整了
v1.5中,只有局部的幾?;鹦且鹆私雇獬上瘢徽鎸?,也不好看
至于v1.6,不用我啰嗦了吧?我就是照著真實鏡頭調試的。
另外,不知道焦外成像是啥的,自己度娘去
Sun Sprite改進
這個也是我照著真實相片改的
原版只有4個光暈,后來呢,我嫌太假就重做了源圖,改到5個光暈并調整了一下位置和大小,而現(xiàn)在
36個光暈為你呈現(xiàn)電影鏡頭般的全新體驗~
最后,不降半幀,至少我自己是這樣
AALF - 高級變形鏡頭光暈
說實話這個東西我很早就在弄了,其實這就是enbseries.ini里面的CameraFX
之前我基本上都關閉了CameraFX,因為實在看不慣原版那種圓溜溜的效果
但對于主打絢麗路線的ENB,沒這個東西總有點遺憾,而我又屬于有點OCD的那種
糾結了很久不確定應該改成什么樣,后來重溫ME三部曲的時候
瞬間頓悟了啊,這完全可以改成ALF嘛
目前還只是WIP(半成品),想嘗鮮的話enbbloom.fx內有英文說明,估計會在v1.7放出完全體

正式作品 | 上古卷軸:競技場 | 上古卷軸2:匕首雨 | 上古卷軸3:晨風 |
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DLC&特別版 | 上古卷軸3:血月 | 上古卷軸4:九騎士 | 上古卷軸5:天際重制版 |
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