上古卷軸5:天際 ENB中階教程 圖文詳解
- 來源:3DM論壇-杜_(tái)瑪
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

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10. DYNAMIC DOF 這個(gè)設(shè)置是整個(gè)景深設(shè)置的最關(guān)鍵點(diǎn),我們就拿白天設(shè)置為例
// DYNAMIC DOF DAY SETTINGS
float FocusSampleRangeDay=1.0; 白天對(duì)焦采樣范圍 采樣精準(zhǔn)度 值越大 對(duì)焦點(diǎn)的選擇范圍越大 如果值太大,焦點(diǎn)面積太大,如果其中包括了近景物體和遠(yuǎn)景物體,那么這個(gè)景深將不準(zhǔn)確,推薦值1.0或者3.0
float NearBlurCurveDay=14.70; 前景(近處)模糊 值越大越清楚 小于4的值模糊效果會(huì)越來越明顯
float FarBlurCurveDay=1.65; 遠(yuǎn)景(遠(yuǎn)處)模糊 4以下出現(xiàn)明顯的模糊
float DepthClipDay=999999999.0; 這個(gè)沒必要調(diào)節(jié)。默認(rèn)這個(gè)就行了
圖例:
對(duì)比圖片
對(duì)比圖片

正式作品 | 上古卷軸:競(jìng)技場(chǎng) | 上古卷軸2:匕首雨 | 上古卷軸3:晨風(fēng) |
上古卷軸4:湮沒 | 上古卷軸5:天際 | 上古卷軸6 | |
DLC&特別版 | 上古卷軸3:血月 | 上古卷軸4:九騎士 | 上古卷軸5:天際重制版 |
其他類型 | 上古卷軸傳奇:戰(zhàn)爭(zhēng)尖塔 |
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