生化危機(jī):?jiǎn)⑹句汬D 玩家Demo試玩體驗(yàn)
- 來(lái)源:3DM-huawanzi
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

DEMO的劇情是非常短的,全程大約需用時(shí)10分鐘左右(普通難度)
直接說(shuō)發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,最主要的問(wèn)題射擊準(zhǔn)星發(fā)飄,瞄準(zhǔn)不容易掌控,舉槍時(shí),槍械和準(zhǔn)星的位置偏差較大,如果是個(gè)射擊類游戲的愛好者,會(huì)對(duì)DEMO相當(dāng)感到遺憾。
再來(lái)說(shuō)人物動(dòng)作,動(dòng)作相對(duì)比較僵硬,尤其是表現(xiàn)在側(cè)方向移動(dòng)上明顯,快速轉(zhuǎn)身的設(shè)計(jì)不錯(cuò),不過(guò)DEMO全程幾乎沒(méi)有用到快速轉(zhuǎn)身。
視角上,人物的位置,在屏幕的整體位置中略大,容易產(chǎn)生3D暈眩感。開門會(huì)出現(xiàn)略微的卡頓,偶爾在轉(zhuǎn)身的時(shí)候也會(huì)出現(xiàn),不知是優(yōu)化還是配置的原因。
至于都在說(shuō)氣氛的營(yíng)造上,對(duì)我個(gè)人的感覺算是一般,也許和亮度打的比較大有關(guān)系,沒(méi)有感覺到恐怖的氣氛,覺得恐怖就是因?yàn)?strong>槍械準(zhǔn)星飄的太夸張。
當(dāng)然也有比較好的地方,那就是配樂(lè)還是相當(dāng)經(jīng)典,符合系列歷代的水準(zhǔn)。劇情也比較有帶入感,想讓人有深入故事的感覺。
總之畢竟只是個(gè)DEMO,10分鐘的流程也許說(shuō)明不了什么問(wèn)題,一切都要等到正式版推出的時(shí)候才能感受到啟示錄真正的內(nèi)容。
DEMO評(píng)分(僅代表個(gè)人):
耐玩度:7分
游戲性:7.5
畫面:8分
音樂(lè):8.5分
操作:6.5分
劇情:8分
DEMO地獄難度子彈貧乏,富有挑戰(zhàn)性

畫質(zhì)上,人物的細(xì)節(jié)尚可,場(chǎng)景只能算湊合


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