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生化危機:啟示錄HD 模型MOD 模型MOD修改教程

時間:2013-05-21 09:57:10
  • 來源:3DM論壇—maliwei777
  • 作者:蒼穹
  • 編輯:ChunTian
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10)由于腳本不是完美的,導入時的權(quán)重會丟失一些,這需要手動修改你的模型的頂點權(quán)重,“Bone Affect Limit”要改成你想替換原始那個模型的數(shù)值,你的模型的名字改成你要替換的原始模型的名字(只要 "Mesh_"+序號對應(yīng)就可以了)。

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11)法線的修改:用 "Edit Normals" 來平均對其法線,來達到去除接縫的效果,"Edit Normals“ 要保留。

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12)調(diào)整完你全部的模型后,把模型名字改成你要替換的原始模型的名字,并且把需要隱藏的原始模型復制一份(最好不要直接修改原始模型),然后把復制的這一份模型縮小到0,頂點權(quán)重放到一根骨骼上。

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13)同時選擇你的模型和需要隱藏的模型。用腳本導出"ExportToMod" 選擇原始的 .mod 文件(這里用的是 pl1010.mod),等待腳本工作完成后會在原始的 pl1010.mod 的目錄下生成一個 pl1010.mod.NewMOD 的文件。

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14)pl1010.mod.NewMOD 改名成 pl1010.mod 后覆蓋原始文件(你最好單獨把原始文件復制一份用作導出)。然后打包覆蓋到對應(yīng)的游戲目錄文件下。

完成如圖:

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工具下載:https://dl.3dmgame.com/201305/33801.html

MOD下載:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=489620&uk=1795647754

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9.2
已有39人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-05-20(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE 掌機 PS3 XBOX360 Wiiu
  • 標簽:恐怖,喪尸血腥,槍戰(zhàn),驚悚,潛入,經(jīng)典

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