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美國末日 多人模式評測感受 心得體會 好評

時間:2013-06-16 18:14:47
  • 來源:revolution
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
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美國末日》多人模式評測感受,心得體會,好評! 

LZ曾經(jīng)是玩神秘海域的,結(jié)果當(dāng)年神海3早期便購入獵人包(season pass),不料之后就再也連不上服務(wù)器,同步永遠(yuǎn)失敗,要么就是搜不到人,掛了VPN也都沒有用。而且LZ這一年多都在打戰(zhàn)地3,對突突突已經(jīng)有點審美疲勞,恰巧最近又在網(wǎng)絡(luò)上看到關(guān)于末日的先期預(yù)告,多人模式與神海貌似沒有太大區(qū)別,槍戰(zhàn)的要素很多,所以本已對末日余生的多人模式不抱什么期望。

但是今天中午硬著頭皮登陸了末日的多人模式,嘗試了5局左右的物資收集戰(zhàn)(好像不是這個名字?),從頭幾局被虐,到后面滿地圖銷魂跑位并翻盤,LZ從中收獲了巨大的成就感。現(xiàn)在就簡單給大家提一下本作的多人模式。

ps:因為只是初嘗多人模式,很多東西和神海有巨大的區(qū)別,暫時沒法很具體,正確地介紹,只談?wù)効吹降臇|西和感受,希望高手海涵。

ps2:好久沒這么激動了,cao。

美國末日 多人模式評測感受 心得體會 好評

1.畫面:

多人模式的畫面和之前網(wǎng)上公布的差不多,但是也沒有比單機(jī)流程差太多,總體感覺畫面里的復(fù)雜程度和急促感比神海高很多;

而且游戲中好像加入了類似神海3的實時天氣系統(tǒng),即游戲過程中會突然起霧造成玩家的可視距離變短,增加了游戲過程中的不確定性。

2.地圖:

神海給人的感覺是游樂園的話,這里給人的感覺就是垃圾堆,在垃圾堆與垃圾堆之間蹲伏前進(jìn)尋找下手目標(biāo),這種步步為營的感覺非常的刺激和有趣。

游戲的地圖是由室內(nèi)與室外場景相連,玩家需要在場景之間游走,但是要盡量減少快速奔跑導(dǎo)致對手發(fā)現(xiàn)相自己蜂擁過來的情形。就我目前體驗了3張地圖來看,每張的特點都很鮮明,有趣,尚待挖掘。

3.游戲性:

多人模式由4v4構(gòu)成,我剛剛玩的好像是物資收集為主題的12weeks戰(zhàn),每一局的節(jié)奏感覺比神海戰(zhàn)地之類的慢很多(當(dāng)然也許后期玩家對游戲理解深了,游戲節(jié)奏加快也不是不可能),地圖中遍布了很多小白點,這些都是物資點,多人模式的核心就是這些物資,因為光靠手里的槍和拳頭是無法擊潰對面抱團(tuán)的4個基佬,所以搜集地圖中的這些物資,現(xiàn)場制作炸.彈,煙霧彈,醫(yī)療包之類的東西,同時防止對手大量搜集物資,就成了重中之重。

游戲中的擊殺有3種情況,一種是先被擊倒,這個狀態(tài)有點類似戰(zhàn)爭機(jī)器里,這個狀態(tài)下不斷的失血,對手可以在這時上來發(fā)動大魄力的虐殺動作,而隊友也可以在這個時候上來進(jìn)行援救(援救動作大概要5秒左右?);第二種是直接被武器或者近身肉搏打死,救都救不了;第三種最刺激的就是摸到人背后用小刀一刀戳死,這個狀態(tài)也是不可逆沒法救的。

4.手感:

這個游戲里的人物比例比神海大很多,而且人物移動好像有點沉(類似GTA4重力慣性的感覺),槍械瞄準(zhǔn)的準(zhǔn)度和可靠性比神海差很多,彈藥也非常匱乏(可以在游戲過程中按select快速進(jìn)商店購買彈藥),這也許是因為游戲理念提倡的并不是槍戰(zhàn),而是靠近身或者繞后亦或者現(xiàn)場制作爆物來干掉對手吧。

值得一提的是這個游戲的近身搏斗手感特別的好,一拳一拳的感覺都要把對方的骨頭打碎掉。得益于實時菜單,以及制作組對于造物菜單的合理安排,在戰(zhàn)斗中現(xiàn)場制作物品的過程緊張有趣,用制作好的破鐵釘炮炸爛對手的感覺真TM爽爆了。

總體來說,這個游戲的手感對我而言,比神海好太多太多了,扎實,穩(wěn)重(個人感受)。

5.戰(zhàn)略:

一個好漢三個幫,說白了很多游戲的多人模式的王道都是抱團(tuán),這個游戲也不例外,4v4的短兵相接無時無刻不讓你渴望,身后有3個可靠的基佬,這個游戲一旦有 了固定的基佬群,你在游戲發(fā)售初期的先階段就能基本體驗到屠虐的快感。


總結(jié):

就剛剛一小時左右的體驗簡單說一點感受,希望對還沒玩到 的人有幫助。

我知道很多人本來期待末日的多人類似DAYZ那樣沙箱化,雖然這個游戲并沒有實現(xiàn)諸位的希望,但是頑皮狗也做出了自己的特色,她與神秘海域相似但是卻又大相徑庭,我真心希望大家都能來嘗試體驗一下,這種步步為營的背靠背的生存戰(zhàn)。

畢竟在突突突已成潮流的如今,這種特別的游戲體驗已經(jīng)不多見了。

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8.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:SCEA
  • 發(fā)售:2023-03-28(PC)
  • 開發(fā):Naughty Dog
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 PS3 PS5
  • 標(biāo)簽:喪尸劇情,末世,電影式,線性后末日

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