- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012-04-20(PC)
- 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
- 標(biāo)簽:歷史
三國志12 工資計(jì)算公式 相關(guān)數(shù)據(jù)
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian

三國志12 工資計(jì)算公式 相關(guān)數(shù)據(jù)
工資初始值的量是很難掌握的,掌握好的話可以很好的控制將領(lǐng)的忠誠度,如果盲目的加薪加量只會(huì)浪費(fèi)無需的開支,下面就為大家?guī)碓敿?xì)的初始值計(jì)算方法。
《三國志12》中的相關(guān)數(shù)據(jù):
L=292 工資最高屬性基數(shù) 6
L=293、294 也是掛鉤加薪要求的 10、 10
L=295 應(yīng)需工資系數(shù)(要求加薪中間相隔的月份) 120
L=296 每次增加薪水 50 改成5
L=297 增薪所加忠誠 2
L293 294因?yàn)槭羌有揭蟮臄?shù)據(jù)不好測咱不管,L297意思很明顯了咱也不管,咱只測開局初始工資
選赤壁之戰(zhàn)劇本的劉備開局,抽取部分武將作樣本,取這些武將的四維最高值(去掉官職、寶物),然后記錄工資,修改參數(shù)重復(fù),得到以下數(shù)據(jù)

工資的標(biāo)題列是 L292-L295-L296
很明顯,首先L296是個(gè)工資單位量(同時(shí)也是每次要求加工資的提升量)
L295是個(gè)分母,L292和四維最高成線性關(guān)系但不是正比
最后得到的公式如下:
初始工資= (四維最高值×(1+L292))/L295 × L296
注意這里四維最高值是去掉了官職寶物的,除法是向下取整后再乘以L296
這樣我們就可以在不減少開局總體工資的前提下減少單次提升工資,避免后期工資暴漲的問題
比如我們?nèi)292=12,L295=120,L296=25,則初期總工資基本不變,而每次提薪只有25
另外我們也可以通過保持L292:L295不變的情況下,調(diào)整兩個(gè)數(shù)的大小來調(diào)整武將工資和四維掛鉤程度,增大兩個(gè)數(shù)減少四維影響工資,減少兩個(gè)數(shù)增大四維影響工資(不過這個(gè)影響不大因?yàn)楝F(xiàn)在四維對(duì)工資影響已經(jīng)很大了,默認(rèn)基礎(chǔ)工資只占1/7)
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