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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 海軍打不過下海陸軍bug的修改辦法

時(shí)間:2013-10-13 18:16:24
  • 來源:3DM論壇—alexanderlixin
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
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羅馬2:全面戰(zhàn)爭》海軍打不過下海陸軍bug的解決辦法。

羅馬2這個(gè)海戰(zhàn)偶真的是無語了,各位應(yīng)該都有體會了,陸軍下海自動變海軍,還不用給造艦費(fèi)用,特別是希臘派系的運(yùn)輸艦都是600+的耐久、 50000+的沖撞質(zhì)量,基本上相當(dāng)于兩層或三層戰(zhàn)艦了,如果是一隊(duì)滿編的遠(yuǎn)程部隊(duì),下了海你一般的海軍真得繞道走! 惹不起啊!

受夠了N次主力六層大艦被一群投石兵打得全軍覆沒后,實(shí)在受不了了。

修改方法如下:

打開data文件夾下的data_roma2.pack文件,在db項(xiàng)里面有個(gè)battle_entities_tables項(xiàng)目,key表示類型名稱,所有的帶transport的名字,就是陸軍下海后的運(yùn)輸艦的名字。

比如roman_transport就是羅馬系陸軍下海后帶的運(yùn)輸艦,后面就簡單了,mass質(zhì)量改到20000或者更少,隨便你。

hit_points就是耐久度,這個(gè)怎么不用說了。反正我是改的200 完成!

羅馬2:全面戰(zhàn)爭 海軍打不過下海陸軍bug的修改辦法

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8.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:世嘉
  • 發(fā)售:2013-09-03
  • 開發(fā):The Creative Assembly
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,血腥戰(zhàn)棋,4X羅馬

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