噬神者2 血技基本說明和覺醒方法
- 來源:巴士-L君薄荷波波
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

噬神者2 血技基本說明和覺醒方法
血技的基本概念:
本作中特殊部隊“BLOOD”在發(fā)現(xiàn)“血之力”之后可以使用的特殊技能,消耗OP強化攻擊。攻擊持續(xù)命中敵人時血技覺醒率上升,當(dāng)覺醒率提高到100%時對應(yīng)的血技便會覺醒或者進化。血技進化之后攻擊次數(shù)會增加,同時會追加各種各樣的效果。同時,發(fā)動血技并需要特殊的操作,只需要使用對應(yīng)的基礎(chǔ)攻擊招式就可以發(fā)動。血技只能裝備一個。
血技的覺醒方法:
在血技的裝備畫面可以看到覺醒率提升的條件,滿足了覺醒條件,覺醒率便會上升。當(dāng)覺醒率上升的時候,在任務(wù)中畫面左下角會有圖標(biāo)顯示。此時顯示的“∧”數(shù)量會隨著滿足條件的多少發(fā)生變化。
二階以上的血技覺醒率提高條件多為使用上一階血技,裝備上一階血技并使用便會提高覺醒率。但是,覺醒率上升量大概只有上一階血技上升量的1/3左右。
覺醒率的增長多少同時也取決于荒神的強弱,基本來說對手越強,覺醒率增長越多。任務(wù)失敗或者放棄的時候在任務(wù)結(jié)果畫面也會清算覺醒率。
敵人強度對覺醒率增長的變動似乎也受任務(wù)難度的影響。同難度下?lián)魵⑿⌒突纳窈痛笮突纳裼X醒率上升量相同,同難度下,高難度任務(wù)中覺醒率上升量更高點。高階血技在低難度的任務(wù)中覺醒率完全不會增長。
血技雖然對應(yīng)單一攻擊招式但是可能會有多個類型分支,也有可能使攻擊招式發(fā)生很大變化。請針對不同的荒神以及自身的操作習(xí)慣裝備自己覺得合適的血技。
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