噬神者2 游戲全技能中文詳解 游戲技能怎么用
- 來源:nh643pul42
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

通常技
アイテム效果↑:回復(fù)道具效果上升25%【アイテム效果↓】
アイテム效果↓:回復(fù)道具效果下降25%【アイテム效果↑】
アイテム效果持續(xù)↑:附加狀態(tài)的道具持續(xù)時(shí)間增加25%【アイテム效果持續(xù)↓】
アイテム效果持續(xù)↓:附加狀態(tài)的道具持續(xù)時(shí)間減少25%【アイテム效果持續(xù)↑】
アイテム速度↑:使用道具的速度加快25%【アイテム速度↓】
アイテム速度↓:使用道具的速度減慢30%【アイテム速度↑】
煽し效果:荒神更容易活性化【愈し效果】
惡食:通過捕食獲得稀有素材的概率下降【グルメ】
アクロバットチーム:同行NPC的回避距離增加【—】
アスリート:ST消耗量減少25%【運(yùn)動(dòng)不足】
息切れ:ST耗盡時(shí)的ST回復(fù)量減少25%【整息】
愈し效果:荒神不容易活性化【煽し效果】
ヴェノム/封神/ホールド小/中/大:近接武器每次攻擊給荒神付與20/30/40的毒疫/封神/麻痹異常積蓄【—】
ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン耐性:中毒疫·致命毒疫/**/虛弱/暈眩的概率減少50%【—】
ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン無效:不會(huì)進(jìn)入毒疫·致命毒疫/**/虛弱/暈眩狀態(tài)【ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加】
ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加:毒疫·致命毒疫/**/虛弱/暈眩的狀態(tài)異常時(shí)間變成2倍【ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン無效】
運(yùn)動(dòng)不足:消耗ST增加35%【アスリート】
遠(yuǎn)慮:通過捕食獲得的素材減少一個(gè)【欲張り】
おおげさ:收到攻擊就一定會(huì)被吹飛(**時(shí)無效)【—】
オートエイム:銃形態(tài)下進(jìn)入瞄準(zhǔn)模式時(shí),準(zhǔn)心自動(dòng)對(duì)準(zhǔn)敵人。技能”銃形態(tài)時(shí)ロックオン”存在時(shí),本技能不發(fā)動(dòng)效果?!?mdash;】
オートガード:可以防御的狀態(tài)下受到攻擊時(shí)自動(dòng)防御。小盾專用技。
オラクル↑小/中/大:OP最大值上升10/20/30【オラクル↓小/中/大】
オラクル↓小/中/大:OP最大值下降10/20/30【オラクル↑小/中/大】
オラクル吸收量↑:近接武器攻擊造成的OP回復(fù)量增加25%【オラクル吸收量↓】
オラクル吸收量↓:近接武器攻擊造成的OP回復(fù)量減少25%【オラクル吸收量↑】
隱秘集團(tuán):NPC全員的行動(dòng)發(fā)出的聲音變小,不容易被荒神發(fā)現(xiàn)【—】
ガード速度↑:防御速度變?yōu)?倍【ガード速度↓】
ガード速度↓:防御速度降低25%【ガード速度↑】
ガード范圍擴(kuò)大:防御有效范圍變?yōu)?60°【ガード范圍縮小】
ガード范圍縮?。悍烙行Х秶?yōu)?25°【ガード范圍擴(kuò)大】
ガード被ダーメジ減少:防御時(shí)受到的傷害減少【ガード被ダーメジ增加】
ガード被ダーメジ增加:防御時(shí)受到的傷害增加【ガード被ダーメジ減少】
覺悟:防御成功時(shí),若受到的傷害超過剩余HP,將會(huì)留下1HP【—】
神/火/冰/雷攻擊力↑:銃和近接武器的神/火/冰/雷屬性值增加10%【神/火/冰/雷攻擊力↓】
神/火/冰/雷/物理被ダーメジ減少:受到的神/火/冰/雷/物理屬性的傷害減少15%【神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加】
神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加:受到的神/火/冰/雷/物理屬性的傷害增加15%【神/火/冰/雷/物理被ダーメジ減少】

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