- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2014-01-23
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻
魔法門(mén)10:傳承 酸液飛濺及鎧甲碎裂通殺高防怪研究
- 來(lái)源:3DM論壇—yz1981cn
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

《魔法門(mén)10:傳承》酸液飛濺及鎧甲碎裂通殺高防怪研究,高防御怪怎么打。
酸液飛濺+鎧甲碎裂讓物理職業(yè)通殺任何高防怪!跟新流水護(hù)盾減免公式+100防御測(cè)試!
對(duì)于物理組合職業(yè)來(lái)說(shuō),最讓人頭痛的就是高防御的怪物了。
但是游戲的技能組合卻能讓任何怪防御降為0.
下面我們就來(lái)做個(gè)試驗(yàn)。
試驗(yàn)怪以黑暗衛(wèi)士為例子。防御80

我們首先來(lái)對(duì)其使用未減防攻擊來(lái)看他的傷害減免

可以看到133的物理傷害被抵抗了106的傷害。怪物物理抗性106/133=80%。剛好是怪物的鎧甲值80
現(xiàn)在我們來(lái)對(duì)怪物使用鎧甲碎裂

這時(shí)對(duì)怪物的傷害為

194點(diǎn)傷害抵抗了72點(diǎn)。怪物此時(shí)抗性為72/194=37% 剛好為怪物減防后的鎧甲值80-43=37。
那么,我們對(duì)怪物減防后再使用酸液飛濺

這時(shí)候怪物的傷害為

243點(diǎn)傷害抵抗了43點(diǎn)傷害。怪物物理抵抗為43/243=17.6%四舌五入取整為18%,此時(shí)怪的鎧甲值為(80-43)=37(減防后)再減19(37的一半取整)=18點(diǎn)。
然而,如果大家先用酸液飛濺的話。

怪物抵抗了68/169=40%。剛好是怪物80防御減少一半=40
而這時(shí)候再對(duì)怪物用鎧甲碎裂-43鎧甲

可以看到怪物已經(jīng)完全不抵抗物理傷害了。
所以大家在對(duì)付高防怪的時(shí)候一定要先用酸液再破甲。
因?yàn)橛螒蚴菧p免效果是看你的技能順序的。
根據(jù)上面的公式我們不難推測(cè)。自己的增益BUFF也適用此公式。
我們來(lái)測(cè)試一下。
首先我們將人物的防御清0

再套上神圣護(hù)甲讓怪打可以看出怪的傷害為77點(diǎn)

這時(shí)候我們套上流水護(hù)盾看看

不難發(fā)現(xiàn)。因?yàn)槲覀兿忍椎纳袷プo(hù)盾再套的流水。所以流水護(hù)盾再神圣護(hù)盾抵消傷害后才能發(fā)揮作用,所以神圣護(hù)盾不受流水護(hù)盾保護(hù)。
我們反過(guò)來(lái)。先加流水護(hù)盾在加神圣護(hù)盾,理論上神圣護(hù)盾會(huì)先被流水護(hù)盾減免才吸收,我們來(lái)看看。

果然如此。神圣護(hù)盾只消耗了24點(diǎn)。按照NPC傷害77點(diǎn)算,流水護(hù)盾抵消了77-24=53 可以算出流水護(hù)盾的傷害減免為53/77=71%
那么我們看看流水護(hù)盾的說(shuō)明。

由此可以推測(cè)流水護(hù)盾的傷害減少因該是50%+20%=70%。所以技能說(shuō)明上的20%是自身50%額外加上的傷害減免。
流水護(hù)盾在0法力0技能天賦加成的情況下傷害減免應(yīng)該是50%
而技能說(shuō)明的傷害減免是額外的減免。
這樣我們當(dāng)足夠高的魔力,足夠高的宗師水系加成后。
如果技能說(shuō)明能上50%那就是完全免疫的存在了。(有上50%的人測(cè)試下把衣服全脫了看能不能免疫)
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什么?這游戲有最高抵抗限制?錯(cuò)。這不是上古卷軸。這是魔法門(mén)。
我們來(lái)測(cè)試一下100鎧甲值的情況吧!


沒(méi)錯(cuò)。100的防御后怪物打你就是0傷害。完全物理免疫。同樣100魔法抗性后就是免疫。
通過(guò)這個(gè)我們可以推測(cè)出一種另類(lèi)的組合。圣騎+野蠻+野蠻+德魯伊。
讓野蠻人死掉復(fù)活只有1點(diǎn)血,然后大家套流水+神圣護(hù)盾。
你們可以發(fā)現(xiàn)。原來(lái)野蠻人是那么的強(qiáng)大!
怪物流水護(hù)盾:

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