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風(fēng)暴英雄 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析

時間:2014-02-18 21:35:52
  • 來源:3DM攻略站-飲風(fēng)人
  • 作者:飲風(fēng)人
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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游戲核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)

游戲的作戰(zhàn)目前采用兩陣營多人組隊的方式。

同陣營隊伍的玩家需要相互配合去爭取摧毀對立玩家的宮殿。

一開始的戰(zhàn)斗往往是野外的遭遇戰(zhàn)。

玩家需要利用這些戰(zhàn)斗盡可能減少敵人有生力量。

并提升自己的英雄實力。

當(dāng)一方占據(jù)了一定的優(yōu)勢時,將會進入城市攻防戰(zhàn)。

守方可以利用城墻和炮塔的防御對攻防進行打擊和牽制。

戰(zhàn)斗中,英雄是局面的掌控者。

但是分時分批次自動出擊的士兵才是局面的推動者。

英雄必須跟隨士兵的節(jié)奏進行輔助和作戰(zhàn)。

獨自闖入對方防御縱深幾乎就是死路一條。

盡可能的讓自己的士兵承受對方的防御火力。

也要盡可能的利用技能維持士兵的生存。

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本文導(dǎo)航
6.4
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
  • 發(fā)售:2014年
  • 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:

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