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《上古卷軸4:湮沒(méi)》INI詳解及相關(guān)優(yōu)化策略

時(shí)間:2006-05-15 04:00:38
  • 來(lái)源:3DMGAME
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
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這幾天逛了逛幾個(gè)國(guó)外的老滾4論壇,也研究了許多關(guān)于優(yōu)化Oblivion.ini的東東,今天我把它的一些細(xì)節(jié)貼出來(lái)大家一起研究研究。相信這里肯定有很多和我一樣配置的正在受苦的玩家,明明是自己喜愛(ài)的游戲卻因?yàn)闄C(jī)器配置低沒(méi)法享受應(yīng)有的快感,這不公平(筆者的配置:512mb\R9550\p2.4)好了,廢話少說(shuō)步入正題:

Oblivion.ini 文件的內(nèi)容

uGridDistantTreeRange

屏幕內(nèi)顯示樹(shù)木得最遠(yuǎn)距離,數(shù)值越小同屏幕內(nèi)顯示的樹(shù)越少

對(duì)老鳥(niǎo)這個(gè)就不用多說(shuō)了吧

uGridDistantCount

屏幕內(nèi)所有非樹(shù)木顯示距離,同樣,越小越好

bUseWaterReflectionsMisc=0

bUseWaterReflectionsStatics=0

bUseWaterReflectionsTrees=0

bUseWaterReflectionsActors=0

這幾個(gè)選項(xiàng)改成1的話,水面會(huì)顯示倒影,在有水的地方很能吃fps,游戲默認(rèn)是0

bUseHardDriveCache=0

改成1的話游戲會(huì)使用硬盤(pán)緩存,這樣會(huì)稍微增加游戲讀盤(pán)速度

bDSoundHWAcceleration=1

開(kāi)啟聲卡硬件加速, 據(jù)國(guó)外網(wǎng)友反映這是游戲公司沒(méi)有優(yōu)化好聲卡!改成0的話 會(huì)大量增加FPS??傊扑]

bUseSoftwareAudio3D=0

改成1 開(kāi)啟聲音的軟件加速, 有網(wǎng)友反映改后會(huì)進(jìn)不去游戲!!

iBackgroundLoadExtraMaxFPS=30

iBackgroundLoadExtraMinFPS=20

可能是游戲中在背景中讀取用的FPS數(shù),總之,不清楚,推薦是兩個(gè)都改成100,也有設(shè)置成40/30的

fBlurAmmount=0.5000

挨打后屏幕模糊程度,建議改成0.2500,會(huì)極大增加戰(zhàn)斗時(shí)FPS

fFadeDistance=10000.0000

對(duì)遠(yuǎn)距離的畫(huà)面模糊程度,越小越好

其他細(xì)節(jié)

bUseFaceGenHeads

改成0你就會(huì)進(jìn)入斷頭谷? 所有人都沒(méi)有頭鳥(niǎo)!

fGlobalTimeMultiplier

游戲速度設(shè)置,想要玩黑客帝國(guó)版老滾4盡管改低好了*_*

SMainMenuMovieIntro=

SIntroSequence=

把這兩項(xiàng)改成這樣的話,就沒(méi)有片頭動(dòng)畫(huà)鳥(niǎo)!推薦!

bGrassPointLighting=0

草的光影效果之增強(qiáng),改成1的話,會(huì)極大減少!FPS

bHealthBarShowing=0

改成1 在頭上顯示血值

在游戲中Option下的Specular distance設(shè)置是顯示畫(huà)面里石頭上啊、墻上啊、盔甲上的“油漆效果”,調(diào)左邊后就不會(huì)有了,加FPS哦。另外,強(qiáng)烈建議用A卡的同志用Omega驅(qū)動(dòng)。終于弄完了,可以歇歇了:)

5.9
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