魔力遺跡 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來源:3DM攻略站-飲風(fēng)人
- 作者:飲風(fēng)人
- 編輯:上古晨風(fēng)

升級
在獲取了足夠的經(jīng)驗后,玩家會提升等級。
開始系統(tǒng)會隨機給予玩家屬性上的獎勵。
更高級別后,玩家就有了技能選擇的權(quán)利。
通常會給予3個技能讓玩家選擇其中一個。
苦難
除了城鎮(zhèn)外,玩家不能在一張地圖上呆的時間太久。
否則苦難就會出現(xiàn),這是能夠輕易秒殺玩家的怪獸。
所以,想要慢慢收集小心打怪是不行的,時間不等人!
過關(guān)
在成功通過一個區(qū)域后,就能來到過關(guān)的大門前。
玩家可以選擇進(jìn)入的下一個區(qū)域。
門的顏色預(yù)示了下一個場景的難度。
場景難度顏色:
綠《白《褐《紫《紅色《地牢《boss戰(zhàn)
面4個是前期隨機出現(xiàn) 后面三個是中期才會出現(xiàn)。
最后如果你選了綠色門 經(jīng)過村莊出口變成紫色那就是boss戰(zhàn)。
所以,過關(guān)后先進(jìn)入村莊好好的整備一番吧。
鍛造一身堅固的鎧甲。
購買一把鋒利的寶劍。
然后向著更艱巨的挑戰(zhàn)前進(jìn)!

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