- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Timegate
- 發(fā)售:2011-05-04
- 開發(fā):Timegate Studios
- 語言:英文
- 平臺(tái):XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)
《第八區(qū):偏見》詳細(xì)攻略說明
- 來源:將歐元肯
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

戰(zhàn)術(shù)技巧
經(jīng)過周末兩天18個(gè)小時(shí)的奮斗,一場(chǎng)最高386分的記錄,終于到最關(guān)鍵的地方——戰(zhàn)術(shù)攻略
詞典:AA防空AI反步兵AV反載具
先說空投,現(xiàn)在是BETA,玩家不能買AA,而且開局也沒玩家的AA,空投的界面黃色高度翻跟頭落地沒有硬直,紅色區(qū)域翻不翻都無所謂了,當(dāng)然只有翻了跟頭才能滑翔,在AA區(qū)邊界投放,在黃色區(qū)域的最下邊翻跟頭然后直接滑翔到控制點(diǎn),這樣短短幾秒AA基本上不會(huì)對(duì)你造成傷害,正式版后隨著AA面積更大,空投插件會(huì)成為必不可少的裝備,或者說空投兵是一個(gè)專業(yè)的兵種,第一批下來負(fù)責(zé)拆掉敵人的AA,空降作戰(zhàn)是這個(gè)游戲的一大特點(diǎn)。
盡量多騷擾敵人無防御的點(diǎn),這也是賺經(jīng)驗(yàn)的好方法,投完了就黑,黑完了直接跑下一個(gè)點(diǎn),沒必要守在這里,一般勝利方肯定是控制點(diǎn)多的,但并不是說每個(gè)點(diǎn)都有堅(jiān)固的防守,只不過勝利方有較多偷點(diǎn)的人而已。
雷達(dá),單兵雷達(dá)可以給你提供更多的經(jīng)驗(yàn),其實(shí)這才是用它的目的,我一般不帶手雷帶雷達(dá),只要你活著雷達(dá)就不會(huì)消失,找個(gè)敵人密集的地方藏一個(gè),它掃描到敵人就會(huì)不斷給你提供分?jǐn)?shù)
任務(wù),任務(wù)是賺陣營(yíng)分主要的方式,任務(wù)的勝利和失敗才決定勝利,畢竟控制點(diǎn)什么時(shí)候都可以搶,任務(wù)失敗了就是失敗了,當(dāng)然在確定任務(wù)可以完成時(shí),也要分出人力來偷點(diǎn)。
火箭筒,這個(gè)東西隨時(shí)要帶,炸掉敵人的任何東西都有分的,但是火箭筒開火比較慢,當(dāng)然要選擇主要目標(biāo),開車的時(shí)候當(dāng)然要見什么拆什么,什么都不留才對(duì)。
插件的使用與職業(yè)的劃分
雖然現(xiàn)在網(wǎng)速不是很好,但是也姑且將一下,先說理論
空投兵,裝備了空投插件因此削弱了其他能力的兵種,負(fù)責(zé)在防空區(qū)強(qiáng)投撤掉AA,因?yàn)樽鲬?zhàn)插件少,更需要過硬的技術(shù),有挑戰(zhàn)性的職業(yè)。
武器裝備:重機(jī)槍、火箭筒、反鎖定、雷達(dá)或修理
突擊兵,突擊兵的職業(yè)作用當(dāng)然就是有效的消滅敵人和占領(lǐng)的控制點(diǎn)了。
武器裝備:自由性比較大,選擇你最能殺人的搭配就好。
工程師/醫(yī)療兵,裝備了較多的修理插件的兵種,可以快速修理別人和基地建筑,小隊(duì)作戰(zhàn)的時(shí)候有一個(gè)專業(yè)工程師會(huì)很有幫助,而且專業(yè)的突擊兵是自己不帶修理工具的,現(xiàn)在缺乏配合,所以這種職業(yè)體系還沒形成。
偵查兵:配備偵查插件的突擊兵或空投兵,在摧毀完AA后能夠更有效的部署炮臺(tái)從而形成陣線。
狙擊手:做任務(wù)時(shí)在平原地區(qū)掩護(hù)隊(duì)友的職業(yè),狙擊槍在近距離時(shí)威力非常大,1槍秒盾再1槍斃命,但是普遍脆弱,被偷襲時(shí)瞬間就死。

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