您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

[古墓麗影6]詳盡攻略---布拉格(三)

時(shí)間:2006-06-02 12:30:25
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
0

波阿斯回歸(Boaz Returns) 

PC版中Kurtis的彈藥非常少,一開始就要注意節(jié)省,能不打的敵人千萬不要去打,不然到了這里就苦了~~

如果彈夾打完了,地上會(huì)出現(xiàn)一個(gè),再打完以后這個(gè)地方還會(huì)反復(fù)出現(xiàn)彈夾。但是這樣子打Boaz的話,Kurtis可就非常辛苦了……

打Boaz的方法其實(shí)很簡(jiǎn)單:先對(duì)著它(她?)的臉打幾槍,等它體側(cè)的蓋子打開,噴射毒液的時(shí)候立刻去打那些蓋子。它們很不經(jīng)打的,兩三槍就可以搞掉一個(gè)。然后再回過去打Boaz的臉,等它的蓋子張開,再去打它的蓋子。如果發(fā)現(xiàn)Kurtis這個(gè)傻小子仍然對(duì)著已經(jīng)報(bào)廢的蓋子猛打,趕緊按end切換瞄準(zhǔn)目標(biāo)。 注意把前方兩個(gè)蓋子打掉以后,跑到Boaz體側(cè)才能打中后面的蓋子,站在Boaz的正面很難成功。

把Boaz的四個(gè)蓋子打完以后,Boaz倒地,Kurtis想走人時(shí),Boaz的第二形態(tài)——一只國(guó)外網(wǎng)友稱為“fly”的東西出現(xiàn)。

那玩藝兒更不經(jīng)打了,只要對(duì)著它猛射,它更本沒有還手的余地。如果這里子彈不夠了,問題也不是很大,只要站在出現(xiàn)子彈的地方附近打它就能很快解決掉它。

【動(dòng)畫,Kurtis收起槍,轉(zhuǎn)身離開,Boaz突然躍起,將利爪插入Kurtis的腹部(不知Kurtis是臨敵經(jīng)驗(yàn)欠缺還是大意失荊州~)Kurtis扔出了他的古老武器——寬刃刀,切下了Boaz的腦袋,同時(shí)也搞得我們一頭霧水:既然有這么厲害的武器,Kurtis這小子干嗎不一早就用,非要死到臨頭了才肯用?】

失落的區(qū)域(Lost Domain)

本關(guān)中能得到的物品:

體力恢復(fù)物品:一個(gè)大藥包

槍支和彈藥:無

其他物品:無

體力提升(新增技能:大跳躍,使用方法:↑+ins+alt)

在滑下斜坡進(jìn)入游戲時(shí)可以看到屏幕右下角有筆記本的標(biāo)志,打開看看,筆記本提示你:找到Eckhardt的實(shí)驗(yàn)室,把第三塊護(hù)符碎片拿到手。

前方分叉的路口往右拐,走到盡頭,左邊有個(gè)大藥包,但是現(xiàn)在你無法打開柵欄得到它。前進(jìn),在斜坡上滑下,跳到一個(gè)平臺(tái),用小跳(shift+alt+↑)跳到前方另一個(gè)平臺(tái), 可以看到對(duì)面的平臺(tái)上有個(gè)開關(guān)。跳過去,力量提升,同時(shí)獲得大跳躍的能力。扳下杠桿。這時(shí)大藥包那里的柵欄打開了,回身抓住上方的木板攀上,前進(jìn),到達(dá)大藥包處,將它撿起,回到分叉點(diǎn),進(jìn)入另一個(gè)路口。

盡頭處有一個(gè)開關(guān),過去扳下,這時(shí)屏幕顯示對(duì)面的門升了起來。這是一扇限時(shí)門,必須盡快過去。過去有兩種方法:

1.在門剛剛升起即視角離Lara還比較遠(yuǎn)的時(shí)候就調(diào)整方向,完成第一跳,三次跳躍不能有絲毫的停頓。

2.使用大跳躍(跑動(dòng)中按ins加速,然后按alt跳起,可以完成大跳躍)。基本上只要使用一次大跳躍,這個(gè)限時(shí)門就不會(huì)成為什么問題。

沿著通道到達(dá)下一個(gè)場(chǎng)景,跳到左邊去,爬上梯子,再跳到對(duì)面,那里有一個(gè)斜坡,而斜坡對(duì)面較遠(yuǎn)處有塊木板,上面有個(gè)開關(guān),木板下面是一個(gè)石臺(tái)??梢栽趶男逼禄聲r(shí)跳起抓住對(duì)面的木板平臺(tái),也可以不借助斜坡,直接使用大跳躍跳抓過去。

扳動(dòng)平臺(tái)上的開關(guān),前方兩座雕像上的火焰熄滅了,現(xiàn)在下到下面的石臺(tái),用小跳跳到對(duì)面,沿著臺(tái)階上去,通過大門過關(guān)。(如果不扳動(dòng)那個(gè)開關(guān),這個(gè)臺(tái)階 上會(huì)有機(jī)關(guān),根據(jù)我的嘗試以及推斷,應(yīng)該是無法通過的)

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
9.7
已有4人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Eidos Interactive
  • 發(fā)售:2002-11-26
  • 開發(fā):Core Design
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+