火炬之光2 各類MOD文件修改方法匯總
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian

當你嵌套結(jié)構(gòu)有誤時,其報錯方式是停留在dos窗口,并顯示類似如下的報錯情況:
因此,只要你看見line XXX的錯誤,你直接到對應行找嵌套錯誤就可以了.
對于DAT文件內(nèi)的一行數(shù)據(jù),比如:
<INTEGER>STRENGTH_REQUIRED:30
其中<>中的內(nèi)容是數(shù)據(jù)類型,包括:
INTEGER:整型,也就是整數(shù),一般來說應該是32位的,范圍為-2,147,483,648 到2,147,483,647.但是部分GUID的類型也是INTEGER,其實際為64位整型,也就是INTER64
INTEGER64:64位整型,范圍為-9,223,372,036,854,775,808 到9,223,372,036,854,775,807.所以寫GUID時千萬別超過這個范圍.
FLOAT:浮點數(shù),也就是小數(shù).
STRING:字符串型,也就是一組字符,比如一個路徑,一個名字等等.
BOOL:布爾型,只有兩個值,true代表真,false代表假.
TRANSLATE:翻譯型,也就是顯示在游戲中的文字,如果是中文版的游戲,這一項可以為中文.此外這一項還可以使用一些特定的關鍵字來調(diào)用游戲內(nèi)部參數(shù),也可以用十六進制的顏色表示來設定顯示顏色.
<>和:之間的部分(例子中STRENGTH_REQUIRED)是關鍵字:
所謂關鍵字,就是定義這一項屬性是什么,比如STRENGTH_REQUIRED就是這件裝備的力量要求.

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