生化危機(jī)6 更新最新升級后 卡頓的解決辦法
- 來源:3DM論壇—DKStanter
- 作者:蒼穹
- 編輯:ChunTian

《生化危機(jī)6》最新升級檔后,游戲出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象的解決辦法!
《生化危機(jī)6》1號(v1.0.1.130)升級檔及破解:點我下載!
根據(jù)以下地址找到 “ config.ini ” 文件并用 記事本(右鍵 → 打開方式 → 記事本)打開
C:\Users\用戶名\我的文檔\CAPCOM\RESIDENT EVIL 6
根據(jù)妳電腦的處理器 “ 處理核心 ” 級別進(jìn)行修改
比如妳的電腦CPU處理器為 I7 系列 則修改成:JobThread=7
若妳的電腦CPU處理器為 雙核 系列 則修改成:JobThread=1
根據(jù)妳電腦CPU處理器的實際參數(shù)和以下數(shù)據(jù)參數(shù) 修改JobThread=?
雙核 = 1 、四核 = 3 、六核 = 5 、八核 = 7
注意:1、參數(shù)數(shù)據(jù)應(yīng) 1 < ? < 7 (此范圍內(nèi) 不可小于1也不可大于7 且為奇數(shù))
2、不管妳的電腦CPU處理器是哪個系列的 請確定真實 “ 處理核心 ” “ 虛擬核心 ” 不算
3、單機(jī)版本的玩家建議使用 3DM 破解補(bǔ)丁 聯(lián)機(jī)版本的玩家就無所謂此條注意事項叻
建議:將 RenderingThread 設(shè)置為 OFF 這個線程將不會作任何的優(yōu)化(可開可關(guān))
(RenderingThread 是指線程渲染 是在當(dāng)前視角內(nèi)參與計算的物理與動作互動的過度細(xì)節(jié) 雙核以上默認(rèn)開啟)
轉(zhuǎn)載至:《生化危機(jī)6(Resident Ebil 6)》官方技術(shù)權(quán)威說明文檔
以上為官方的解決辦法 若還是卡頓 再試試看以下的解決辦法叭(結(jié)合RE6 僅供參考)
關(guān)閉 “ 垂直同步 ” 、鎖定幀數(shù)為30幀 、調(diào)整鏡頭間距(選項 → 鏡頭 → 其他【倒數(shù)第二、三選項調(diào)至15】)
這些方法都可以試試看
我游戲一路全程下來除叻遇到BUG完全沒有出現(xiàn)任何問題 這些都是我查閱的資料和自己的看法 希望能幫助到大家

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論