生化奇兵3無限 三重主題之 政治 劇透
- 來源:3DM論壇—virvervit
- 作者:蒼穹
- 編輯:ChunTian

《生化奇兵3:無限》的三重主題之:政治(劇透)
梳理完Columbia的興盛和毀滅之后,游戲的政治主題到底是什么?
首先,天空城的興衰是一件包羅萬象,正反一體的事情。
因為他所有毀滅的因素都和興盛的因素有關(guān)。武力可以確保穩(wěn)定和獨立,但一旦武器落入暴徒手中,國家的瓦解也十分迅速。體制可以建立秩序,但也能誘發(fā)不公,不滿,當(dāng)平衡破裂時一切都回到混沌。科學(xué)可以創(chuàng)造奇跡,建設(shè)浮空城;但過分進(jìn)步的生產(chǎn)力可能會讓社會不安,更容易制造出我們無法控制的災(zāi)難。信仰讓人內(nèi)心平靜,積極向上,但也會引人誤入歧途,走火入魔。同時,這個游戲也不存在明顯的善惡之分。Vox Populi看似受盡壓迫,起義是義舉,但他們成事之后干的又是什么呢?屠殺和掠奪,或許未來還會成為另一個獨裁體制。Comstock盡管是虛假的先知,充滿罪孽,但也成就了天空城這樣的奇跡。就連游戲里面最純潔的Elisabeth,都親自動手殺過人。然而,這個游戲也不是羅列事實,保持中立,然后讓玩家發(fā)揮自己的觀點。實際上,這個游戲是有立場,那就是反思。在pcgamer對游戲主創(chuàng)Ken Levine的一次采訪中,談到過《無限》想要表達(dá)的主題:(http://www.pcgamer.com/2012/12/13/bioshock-infinite-interview-ken-levine-racism-history/)
首先Ken Levine否認(rèn)了游戲應(yīng)該完全真實,客觀的看法。他認(rèn)為游戲不該是歷史教科書或者為了真實而真實。Levine想要展示的是真實的復(fù)雜性。“即使是林肯那樣偉大的廢奴主義者,他也認(rèn)為黑人比白人低一等,每個人都有時代的局限。”他這樣說道。同時他也說道《無限》就是“一次羅夏墨跡測試,通常是一次負(fù)面的測試”(http://baike.baidu.com/view/737941.htm?fromId=163160),玩家會看到他們想看的東西,通常是相對負(fù)面的,這就是他們的心里投射,一次相對黑暗,不同于主流的體驗,而其結(jié)果就是反思。
如果說天空城是什么的話,那么它就是美國。一個更加幽暗,一個美國可能一不小心就成為的國度。Levine通過展示一種假想,一次思維實驗,把美國的偉大和危機(jī)都加倍放大(危機(jī)更多一點),就得到了Columbia。悲劇通過展示一般人的墮落與毀滅讓人道德警醒,主修戲劇的Levine也通過《無限》展示一個健康國家可能的毀滅結(jié)局,讓人反思,警覺。實際上,游戲中的天空城并不是單純的藝術(shù)想象,他內(nèi)含的意識形態(tài)在1900年左右的美國已經(jīng)有了萌芽(美國例外論,天賦領(lǐng)土論都是那個時代的產(chǎn)物;1907年的戰(zhàn)艦全球巡航更和天空城的全球巡游,夸耀美國實力有極相似之處:http://www.ign.com/wikis/bioshock-infinite/Major_Themes),而且有如幽靈一樣至今纏繞著這個國家。
然而,《無限》本質(zhì)也不是做一款所謂的“深度高端”游戲。就好像Levine在采訪結(jié)尾說的那樣,《無限》的本質(zhì)就是“無限”,就是“包羅萬象”
“I like thoughtful games. I like stupidgames. I like things that explode. I like all of those things. The fun ofworking on BioShock is that I get to do all of them at once.”

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論