- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2013-03-19
- 開(kāi)發(fā):Terminal Reality
- 語(yǔ)言:
- 平臺(tái):PS3
- 標(biāo)簽:
行尸走肉:生存本能 初玩圖文心得
- 來(lái)源:xboxlife
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

這邊建議不要“吵醒”變成喪尸的大叔,拿了鑰匙就快跑吧!
每個(gè)據(jù)點(diǎn)主線任務(wù)結(jié)束后會(huì)顯示新加入了那些生還者、同伴的任務(wù)報(bào)告,以及撿到那些搜集品。
之后可以換車,但初期也只有這臺(tái)老爺車可開(kāi)。
說(shuō)一下玩到目前為止的感想。首先筆者可以感受到制作群真的有用心想把“行尸走肉”的世界觀融入游戲概念中,像是極度匱乏 的資源、看似遲緩卻帶給玩家極大壓力的喪尸等等,讓玩家的確有“生存游戲的感覺(jué)”。再來(lái)游戲系統(tǒng)的介面很潛顯易懂,目標(biāo)指示也很明確。不過(guò)缺點(diǎn)也不少─畫(huà) 面實(shí)在不夠賞心悅目、使用道具需先用十字鍵切換再按RT使用的操作實(shí)在很累贅(為什么不按十字鍵直接使用就好?)。最后,過(guò)度脆弱的主角加上少到不行的檢 查點(diǎn),讓整個(gè)游戲的難度超越了粉絲取向游戲的水平,這可能會(huì)讓喜歡影集卻不擅電玩的玩家感到很灰心。
總之就目前來(lái)看,《行尸走肉:生存本能》似乎真的有值得推薦給“行尸走肉”粉絲的潛力,但如果有簡(jiǎn)單一點(diǎn)的難度可選擇就更好了。

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