您的位置: 單機 > 攻略 > 心得體會 > 攻略詳情

生化奇兵3無限 中的羅夏測試

時間:2013-04-13 09:51:00
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
0

生化奇兵3 無限中的羅夏測試

游戲作為第九藝術(shù)有兩個要素,一個將自己與其他藝術(shù)形式區(qū)別開來的“玩法”;另一個則是共通之處“內(nèi)涵”。講到這里不得不提Irrational Games的創(chuàng)意總監(jiān)Ken Levine,也是生化奇兵系列的核心人物。大學(xué)主修“戲劇藝術(shù)”的他確實讓游戲很“文藝”。

說到文藝中映射的現(xiàn)實,小編找到了Ken Levine在12年年底的一次訪談,其中談?wù)摗渡姹簾o限》和美國歷史,也是游戲與現(xiàn)實的接口。天空城哥倫比亞的設(shè)定很有趣,本質(zhì)上是真實的,渾身 散發(fā)時代的氣息,也幾乎翻出了美國歷史上最糟糕的部分。問道游戲是否對于美國歷史有負(fù)面的看法?對此,Ken Levine一再稱秉承的原則是“誠實”,真實可信的反應(yīng)那個年代應(yīng)有的樣子。

所以游戲設(shè)定雖然是科幻的,但也處處都暗藏著與當(dāng)時社會的聯(lián)系。就像一段存在平行世界的歷史,它完全有可能真的存在,只是與我們無關(guān)。而對于這段虛擬歷史表達的東西,Ken Levine則用“羅夏測試”來比喻,看到什么跟自己有關(guān)。也正是游戲足夠出色,讓每個人眼里都看到自己的哈姆雷特。

小編眼中的《生化奇兵:無限》看到了些什么?戰(zhàn)爭創(chuàng)傷、種族歧視、各種主義、宗教、社會、救贖等等,就跟看現(xiàn)實世界中一樣多。這些問題不必我再說, 網(wǎng)上都查得到,也沒對此談笑風(fēng)生的水平,就都不提了。只說說個人的感受:我們總是想要從文藝作品中找到些指引當(dāng)下的東西,還記得游戲娛樂之外也可有此功能 嗎?

8.5
已有372人評分 您還未評分!
  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2013-03-26(PC)
  • 開發(fā):Irrational Games
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:奇幻,槍戰(zhàn)劇情,蒸汽朋克

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

Steam正版購買
今日特惠生化奇兵3:無限
生化奇兵3:無限
-65%¥95¥33
立即購買
3DM自運營游戲推薦 更多+