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《超級街霸4:街機版》常用名詞

時間:2011-07-18 20:13:19
  • 來源:拉克絲守護者
  • 作者:Alvin
  • 編輯:ChunTian
0

 

立回:

(1)“立回是指在雙方對峙的時候自己控制人物采取的一些動作和牽制技的使用

達到把握攻防節(jié)奏轉(zhuǎn)換控制權(quán)以及抓住對手破綻的一種非固定的行動模式

(2)立回包含的要素很多,說直接了就是對戰(zhàn)雙方在一方連擊形成前的行動……

比如牽制、移動、騙招等等,常聽到比如“連擊是可以了但立回還是不行這類的話

立回,整個說來就是代表一個玩家的格斗意識,節(jié)奏、行動、進攻、防守、心理戰(zhàn),綜合起來統(tǒng)稱為立回

二擇 - 代表對手在一個情況下的時候,會有兩種進攻方式

譬如 打/摔 二擇、 打正/打反 二擇、下段/中段 二擇

多擇 - 就是上面的延伸,從兩種進攻的可能變成三種以上

基本上就是 打/摔/正/反/下段/中段 之間的混合進攻

先讀

預(yù)測對手行為,事先做出對應(yīng)

預(yù)測對手行為,事先做出對應(yīng),造字面上來看,這跟凹沒啥不同XD

比如將軍在一個中距突然跳上去亂賽個mp想接uc,然后剛好對手也剛好再那時好死不死的跳起來中了

然后整個uc動畫結(jié)束,這場也讓對方落敗了,

自然的屁股翹高高轉(zhuǎn)過頭去跟身旁的人說;你看,我就覺得他那時會跳,所以我先讀上去用mpuc!!!!!

一切看起來好像很厲害,有如以前士林夜市地下道的半仙可以算到未來的樣子,是有沒有那么神阿XDDDD

如果對手那時沒跳,然后你上去亂賽個mp,下來就等著吃一頓粗飽

不說旁邊的人會怎么看,自己都會覺得羞愧了.~~??我覺得他那時應(yīng)該會跳阿,所以我先讀上去mp打他

這時別說半仙了,就只是個亂賽打的莫名其妙的雜魚罷了~_~

在我的觀念里,事先就等于凹,管你有沒有打到!!!!

所謂先讀,預(yù)測對手行為,這邊都是對的,心里可以先想著等等要作啥,然后手可以暗轉(zhuǎn),

接下來就把事先改成馬上,是馬上喔,因為已經(jīng)在心理先想好對手如果接下來要干麻干麻,(,順移.過身那些有的沒的)

你看到就可以馬上反應(yīng),這時在去作出一個可以打到他的東西,而不是對手沒干麻,自己卻在那耍獨角戲,

然后戲耍完了就等著被揍,不只難看還會被笑只會凹阿~~~

打康

打康簡單來說就是故意去造成Counter攻擊

在國外的說法又說是Frame Trap,就是制作一個Frame差的陷阱,讓對手使揮出攻擊

然后用自己下一個比對方快的動作,去造成Counter

此技巧的詳細說明可以在進階技巧中找到

:: 目壓連段 [進攻] ::

目壓就是沒有透過取消系統(tǒng),而是在第一個動作的收招硬直結(jié)束后,用另一個攻擊去造成連段

所以前一個攻擊造成對手的硬直必須大于你下一個攻擊的發(fā)生時間

假設(shè)5MP打到對手會造成你+5Frame有利,那你后面緊接著出一個低于5F發(fā)生的攻擊就是算是一種目壓連段

如果+5Frame有利,你意圖出一個4F的攻擊,我們俗稱為1F目壓 (相差1F,也就是有1F猶豫的時間)

當差0F的時候,就是最緊繃的0F目壓

9.9
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:apcom
  • 發(fā)售:2010-04-27(PC)
  • 開發(fā):apcom
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC 掌機
  • 標簽:經(jīng)典,暴力格斗

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