[重點(diǎn)推薦!]生化4技巧
- 來(lái)源:3DM(會(huì)員:wysw2007)
- 作者:kennto
- 編輯:ChunTian

生化4的P難度初期時(shí)明顯感覺(jué)子彈不夠~我覺(jué)得此時(shí)是小刀和“風(fēng)神腿”的SHOW TIME~幾乎每個(gè)場(chǎng)景中都存在比較好的作戰(zhàn)位子(一面對(duì)敵),如果發(fā)揮好的話(huà),子彈消耗率能到1發(fā)/人。例:村莊,在火堆右側(cè)的小屋,里有一扇鐵門(mén),誘敵后,可與敵隔門(mén)對(duì)峙,待其敲門(mén)(生4中AI很有修養(yǎng),逢門(mén)先敲再進(jìn),我都是一腳踹),用腳踹門(mén),可以默認(rèn)對(duì)敵傷害,建議再補(bǔ)一腳,可對(duì)周邊敵人壓制~再退入門(mén)后~再~
例:在與魯易斯被俘后逃出,該場(chǎng)景以雷管兵較多,開(kāi)始位置兩人搞定后,可跑到出口大門(mén)處那間小屋的頂上,在往上爬,有一小閣樓,站在這,可對(duì)從梯子爬上來(lái)的敵人用小刀100%壓制。注意身體不要向前暴露太多,會(huì)讓雷管兵有扔雷管的AI,我在此處只消耗手槍8發(fā)~
例:出村長(zhǎng)屋有一電鋸男,建議打法:一槍擊到后,向前走,沖到出口大門(mén)處,回轉(zhuǎn),再用來(lái)復(fù)槍攻擊,使所有敵人均在打擊面內(nèi),提高打擊率,盡量做到每一槍電鋸男都沾到光,六槍就可全殲。不排除其他更好的打法~
例:孤獨(dú)小屋,與魯易斯合作守衛(wèi)小屋,小屋分上下兩層,初期可讓小魯一人守(反正他死好過(guò)我死)待小魯上樓后??烧驹陔x樓梯最遠(yuǎn)的一個(gè)窗口處,要做的就是轉(zhuǎn)身推倒梯子,轉(zhuǎn)身開(kāi)槍?zhuān)▉?lái)復(fù)),再轉(zhuǎn)身推梯(AI會(huì)自己扶梯子),再轉(zhuǎn)身開(kāi)槍?zhuān)?~8槍后戰(zhàn)斗結(jié)束,小樓補(bǔ)充較多,很劃算的打法(小魯語(yǔ):賤人~)。不排除其他更好的打法~
例:結(jié)束孤獨(dú)小屋后,分左右兩條路,右側(cè)巨人,建議多鉆他的腿下空擋,再轉(zhuǎn)身打,不要貪多,反復(fù)多來(lái)幾次就行。左側(cè)為一個(gè)村民要塞,在中部會(huì)有2個(gè)電鋸女,我的打法:誘敵后(連電鋸女和兩個(gè)村民共4人)自己先跳下中部附近一個(gè)小范圍的坑道,待敵4人全部跳下來(lái)時(shí),開(kāi)一槍將其擊倒,再迅速?gòu)奶葑优郎蟻?lái),推倒梯子,然后就不用我多說(shuō)了,注意,小刀對(duì)電鋸女無(wú)壓制作用,可先推倒再用RED9,一般8槍一個(gè)。
生化4中是以一個(gè)個(gè)場(chǎng)景為分割點(diǎn)的,在單個(gè)場(chǎng)景中你若覺(jué)的自己發(fā)揮不好,可以就在此場(chǎng)景中從新開(kāi)始,無(wú)需讀盤(pán)。我要講的是每個(gè)場(chǎng)景中或多或少存在的“實(shí)體間隔門(mén)”說(shuō)白了就是可以用腳踹的門(mén)。在游戲初期,多以木門(mén)為主,也有鐵門(mén),木門(mén)可被擊毀消失,鐵門(mén)不會(huì)。可在門(mén)后與敵對(duì)峙,待其“敲門(mén)”,就可用腳踹門(mén),對(duì)敵造成傷害~
“開(kāi)門(mén)關(guān)門(mén)”門(mén)的自動(dòng)關(guān)閉與否是決定于是否有人站在門(mén)的同一橫軸中(就是門(mén)框里),可以在傷敵后退入門(mén)內(nèi),讓其關(guān)閉,再反復(fù)以上動(dòng)作,降低彈藥消耗~
“隔門(mén)判斷技巧”在與敵隔門(mén)對(duì)峙時(shí),也許你不知道門(mén)那邊有幾個(gè)敵人,持何種武器的敵人,我有一個(gè)小竅門(mén),告訴大家,一般手持長(zhǎng)叉或巨型鐮刀(后期)的敵人在靠近門(mén)時(shí),由于3D技術(shù)存在的原因,都會(huì)在你站的這一邊看到他武器的一部分,(露點(diǎn)?。?,而短兵器的敵人會(huì)自己直接敲門(mén),還會(huì)隨口罵兩句。雷管兵就更可愛(ài)了,他會(huì)點(diǎn)著了雷管再敲門(mén),當(dāng)你踹門(mén)后會(huì)直接爆炸,(放心,你被炸的幾率很低,踹門(mén)動(dòng)作時(shí)是被默認(rèn)無(wú)敵的)但有一種情況要注意,就是電鋸人。聽(tīng)到有電鋸聲在門(mén)那端時(shí),必須馬上退后,電鋸人對(duì)木門(mén)有無(wú)視概念,他會(huì)在破門(mén)的一瞬間輕輕地把你的頭切下~
“半開(kāi)門(mén)與對(duì)開(kāi)門(mén)”門(mén)卜治肟龐攵鑰牛話(huà)鬩園肟傭?,加浬瓤c銜腋戰(zhàn)補(bǔ)?。我说一下惰€?,哉浕些较大的场景中有惰€牛褪敲歐腫笥伊獎(jiǎng)擼醫(yī)ㄒ樵詬裘哦災(zāi)攀本×坎灰駒諉諾鬧醒?,因为这样敌日f(shuō)腁I會(huì)破門(mén)時(shí)同時(shí)打開(kāi)左右兩扇門(mén),會(huì)加大你的對(duì)敵范圍,不利,你可只對(duì)準(zhǔn)一邊的門(mén)進(jìn)行防守,放心,敵人的AI不會(huì)去開(kāi)那半邊門(mén)的,實(shí)際上在AI上敵人是看的見(jiàn)你的位置的,他只會(huì)對(duì)你直線(xiàn)進(jìn)攻,很少懂得迂回。只開(kāi)半扇門(mén),縮小對(duì)敵范圍,便于壓制。在中期對(duì)付那種飛蟲(chóng)時(shí),你會(huì)感覺(jué)很有用~
“柵欄門(mén)”就是可以對(duì)敵進(jìn)行隔離,并且可以攻擊的門(mén)。此門(mén)并無(wú)現(xiàn)成的實(shí)例,但自己可以創(chuàng)造出來(lái),利用地形條件。例,鐵籠,后期的監(jiān)獄。還是那句話(huà)~看發(fā)揮!兵無(wú)常法,克敵為先。
我留意了一下,大家知道生化系列中何種職業(yè)是最危險(xiǎn)的嗎?答案是直升機(jī)駕駛員~
生化1中,直升機(jī)駕駛員布拉德在遇到危機(jī)時(shí)第一個(gè)閃人,蠻以為能逃出生天,結(jié)果回到棕熊市警局一樣死得很慘~
生化2中,警局的直升機(jī)趕回來(lái)救人,卻被自己人一通亂掃,機(jī)毀人亡~
生化3中,吉妹在鐘樓敲響鐘聲后,以超純情性感的動(dòng)作迎接如天使般如期而至的直升機(jī),卻被我們的“整型失敗受害者”一炮打成N片,(啥質(zhì)量?。?!人家卡洛斯好歹還能吃一炮呢~駕駛員語(yǔ):下回我開(kāi)坦克來(lái)?。?/p>
生化4中,當(dāng)里昂來(lái)到島上的軍事堡壘時(shí),好友MIKE駕駛武裝直升機(jī)及時(shí)殺到,只見(jiàn)小馬(MIKE)哥極其瀟灑地幾梭子彈就把堡壘搞定,但轉(zhuǎn)瞬間就被一枚更瀟灑的導(dǎo)彈轟掉~(yú)(里昂語(yǔ):老兄,你還是回火星吧,地球是很危險(xiǎn)地~~~~~~)
關(guān)于生化4中系統(tǒng)對(duì)彈藥補(bǔ)充的平衡原理
在歷代生化作品中大家都會(huì)有這種感覺(jué),哪兒有啥有多少,早就是鐵板釘釘?shù)氖?,拿啥用啥只是時(shí)間順序問(wèn)題~雖然彈藥短缺問(wèn)題時(shí)常會(huì)有,但一般來(lái)講都在可以接受的范圍,很少會(huì)出現(xiàn)被迫用刀的情況,當(dāng)然,不排除玩家自虐的可能。
在生4中,首次加入了物品掉落概念,擊到敵人后會(huì)隨機(jī)掉落錢(qián)或彈藥,BOSS級(jí)敵人掉落物品固定。在場(chǎng)景中物品取得時(shí),除固定出現(xiàn)的物品外,其他的木桶或木箱里的東西也是隨機(jī)給予(只會(huì)出現(xiàn)彈藥和錢(qián),其他別想?。?/p>
在系統(tǒng)給與你彈藥補(bǔ)充時(shí)會(huì)遵循平衡的原理,就是你消耗的多就補(bǔ)的多,消耗的少就給的少,所以我建議想快速攢錢(qián)買(mǎi)槍的朋友盡量降低彈藥消耗,逼系統(tǒng)多出錢(qián)少給彈藥(我一向勤儉持家,第一輪結(jié)束時(shí),在保證主力武器到手的前提下能攢到76萬(wàn),第二輪開(kāi)始時(shí)無(wú)限武器就能入手。)
想降低彈藥消耗,除了我講過(guò)的一些戰(zhàn)斗技巧外,最重要的還是大家的槍法,以往的生化中,瞄準(zhǔn)這件“小事”都交給了“AUTO”在生4中,所有瞄準(zhǔn)都是手動(dòng)啊~瞄準(zhǔn)輔助線(xiàn)的存在會(huì)讓你對(duì)自己的每一發(fā)子彈珍惜不已~
生4中的武器種類(lèi)是歷屆生化中最多的,而且引進(jìn)了武器升級(jí)概念,讓大家有更加大的選擇余地,可以改造出自己中意的武器配置。
<手槍篇>不管是任何手槍,都沒(méi)有必要改造.初次玩時(shí),打進(jìn)城堡之后就可以賣(mài)掉.手槍畢竟是手槍,難成大氣候.身上只帶散彈,麥林,步槍就夠了,不用怕子彈不夠用.如果要您有手槍癖,偶也沒(méi)有什么好推薦的.每種手槍都有其特有的優(yōu)點(diǎn). 普通的手槍:終級(jí)改造后爆頭率上升5倍,包括寄生體. PUNISHER:攻擊力總是比前者差0.1. 終級(jí)改造后有穿身的作用,對(duì)付拿盾的敵人很有用,尤其是ADA的小游戲里. RED9:一看就是中國(guó)制造的,想當(dāng)年EVA首遇BIG BOSS時(shí)就用的此槍秒殺N個(gè)小白(不明白請(qǐng)參考METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER),是中國(guó)人的一定要用.攻擊力高的對(duì)得起黨中央.但是其貌不楊,占格數(shù)不厚道. BLACKTAIL:好槍.個(gè)人認(rèn)為是手槍中最好用的.終級(jí)改造后攻擊里僅次于RED9,射擊速度快的可以當(dāng)TMP來(lái)用了.改造推薦! MATILDA:第二周目才可得到,終級(jí)改造后火力為2.0(美版)或3.0(日版).缺點(diǎn)就是子彈消耗的很快,但是從攻擊力到射擊速度,此槍都是勝過(guò)TMP的.改造推薦 <散彈篇>整個(gè)生化危機(jī)系列中使用頻率最高的槍,可以說(shuō)是萬(wàn)能.所以,選擇正確的散彈槍來(lái)改造是很重要的. 普通散彈槍:哪一點(diǎn)都不如后兩者.也許是年齡大了些吧… ROIT GUN:終級(jí)改造后遠(yuǎn)距離攻擊力達(dá)到8.0.對(duì)任何敵人都很有效.改造推薦! STRIKER:體積小,而且購(gòu)入EXCLUSIVE后可以一次吃下100顆子彈.大量節(jié)省了占格的數(shù)量.改造推薦! 偶個(gè)人感覺(jué)ROIT GUN比STRIKER強(qiáng).STRIKER雖然攻擊力高些,子彈裝的多些,射擊速度快些,但是其攻擊范圍很近,舉槍的位置不利.ROIT GUN雖然攻擊力低于STRIKER,但是攻擊范圍很遠(yuǎn),而且遠(yuǎn)距離攻擊力也很高.這就是為什么ROIT GUN的EXCLUSIVE需要12萬(wàn)的天價(jià)來(lái)購(gòu)入.個(gè)人認(rèn)為,斷定一個(gè)槍的好壞完全可以以賣(mài)出價(jià)來(lái)評(píng)價(jià),在兩槍都被終級(jí)改造后的情況下,ROIT GUN賣(mài)出價(jià)比STRIKER高出好幾萬(wàn) <麥林篇>打BOSS必用,其實(shí)也可以不用.前題是擁有更誣賴(lài)的終級(jí)武器,或很多的補(bǔ)血藥丸. BROKEN BUTTERFLY:雖然需要花很多的錢(qián)來(lái)升級(jí),但是終級(jí)改造后攻擊力達(dá)到50.除了最終BOSS外,任何敵人都是秒殺.終級(jí)改造后攻擊力高確實(shí)是優(yōu)點(diǎn),但是裝彈比KILLER7少2顆;裝彈速度超慢,2秒多,雖然裝彈時(shí)的動(dòng)作很瀟灑,但是敵人是不懂得欣賞的…改造推薦! KILLER7:終級(jí)改造后攻擊力只有35,但是如果手頭缺錢(qián)的話(huà),KILLER7也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇.雖然終級(jí)改造后攻擊沒(méi)前者高,但是裝彈速度很快,和普通手槍一樣;而且買(mǎi)槍+改造的費(fèi)用比前者低不少.改造推薦! 順便說(shuō)下,BROKEN BUTTERFLY如果不買(mǎi)EXCLUSIVE的話(huà),在哪方面都是不如KILLER7的,當(dāng)然BROKEN BUTTERFLY的EXCLUSIVE也是需要天價(jià)來(lái)買(mǎi)的;KILLER7是沒(méi)有EXCLUSIVE的 <步槍篇>必用槍,怎能不改!? RIFLE:這把老式的爛牙桿子槍雖然終級(jí)改造后攻擊力可以達(dá)到18(美版)或30(日版),但是就憑那每射一槍上膛一次的速度,能夠面對(duì)眾敵么?能夠面對(duì)各猥瑣的BOSS么?答案很簡(jiǎn)單...能!只要身上準(zhǔn)備N(xiāo)瓶哇哈哈(補(bǔ)血草藥或緊急噴霧)即可.另外此槍占格數(shù)量較少,只占9格. SEMI-AUT雖然攻擊力不如RIFLE,但其一次可裝24發(fā)子彈,就算不買(mǎi)EXCLUSIVE,射擊速度照樣快過(guò)RIFLE.而且最大的優(yōu)點(diǎn)就是不會(huì)每射一槍需要重新瞄準(zhǔn)一次,這點(diǎn)對(duì)打BOSS來(lái)說(shuō),實(shí)在是太有用了.而且SEMI-AUTO終級(jí)改造后射擊速度很快,對(duì)于近距離火拼N個(gè)小兵來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直就是輕而易舉.改造推薦! <其他武器篇> TMP:用不用無(wú)所謂,即便是入手了EXCLUSIVE,攻擊力依然很差. 還不如搞個(gè)MATILDA手槍來(lái)耍耍. 地雷發(fā)射器:浮云也,用也罷不用也罷.反正本人幾乎不用.第二周目時(shí)終級(jí)改造過(guò),用過(guò),感覺(jué)用處不大. HANDCANNON:入手時(shí)是免費(fèi)的,但是改造起來(lái)需要花大價(jià)錢(qián).終級(jí)改造后可以獲得99.9的火力和無(wú)限彈藥.缺點(diǎn)就是太賴(lài)了,秒殺一切敵人.而且賣(mài)出價(jià)為0
KRAUSER克勞撒,無(wú)論在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)外,他的技能和人格都是值得爭(zhēng)議的。他作為威斯克小組安插在塞德勒(生4中邪教頭目,大BOSS)身邊的間諜,他在遠(yuǎn)古寄生蟲(chóng)的強(qiáng)大力量面前臣服了,他想借這種力量達(dá)到自己的目的,但最終還是被這種力量所反噬。
游戲中,克勞撒和艾達(dá)雖同作為威斯克小組的成員,但卻在相互監(jiān)視。在第一次與LEON相遇時(shí),就以出色的戰(zhàn)斗技巧將小李哥的面面開(kāi)了封,本人認(rèn)為這一段的QTE純屬作秀!我一直有疑問(wèn),ADA的最后那槍干嘛不直接給克勞撒~
在后期,小克會(huì)在一處廢墟中等著LEON,機(jī)槍?zhuān)ㄋ幑?,手雷,閃光彈,加小克哥的流光幻影奪命刀。(小克語(yǔ):我的地盤(pán)我作主)QTE隨時(shí)都有~每到此處,我總是興奮的不行,男人的戰(zhàn)斗,就該這樣!!?。。。。。。?!
說(shuō)歸說(shuō),打他我還是找到了一些讓小克吐血的賴(lài)招。初遇小克時(shí),迅速跑到小屋內(nèi),站在梯子后用狙槍瞄門(mén),小克每次進(jìn)來(lái)都有一個(gè)漂亮的破門(mén)動(dòng)作,我報(bào)以熱情的一擊,小克會(huì)退后,再破門(mén),再打,再退~~~3~5槍后,小克會(huì)說(shuō)出那句經(jīng)典臺(tái)詞~GOOD DONE LEON! 不排除小克有成功沖進(jìn)屋的可能,那時(shí)的辦法,一句話(huà),出刀吧~
出小屋鐵門(mén),正前方有4堵墻壁,小克會(huì)隨機(jī)地出現(xiàn)在其中之一向你偷襲,手雷,機(jī)槍?zhuān)淮蛑械膸茁史浅8?,我建議,出門(mén)后,馬上跑到左手墻腳,轉(zhuǎn)身對(duì)外,小克有很大的AI會(huì)扔顆手雷,但會(huì)被墻壁彈給他自己,待他沖出來(lái)時(shí),馬上用散彈槍開(kāi)一槍?zhuān)徽摯蛑信c否,馬上換匕首等他近身,一刀就能讓他收攤。
再往前,小克會(huì)在另一座小屋頂部狙擊你,建議快速?zèng)_過(guò)去,注意他的機(jī)槍和炸藥箭,可在中途倚墻角躲避,近身后,小克會(huì)跳下來(lái)拼刀,看你的QTE了,不建議用槍?zhuān)】说纳矸ū茸訌椏欤?~2刀后,小克收攤。再網(wǎng)前,就到了和小克第一次對(duì)決的地方,打法,站在小克站的那個(gè)屋檐下對(duì)外,小克的手雷,機(jī)槍都打不到你,逼他跳下來(lái),注意,在他下來(lái)時(shí),最好能給他一槍?zhuān)@樣他就會(huì)沖上來(lái)拼刀,不要在小克離你還很遠(yuǎn)的地方就拔刀等他,那他會(huì)有開(kāi)槍的AI。2~3刀后,小克收,推石像,開(kāi)開(kāi)關(guān)。
回頭途中,小克會(huì)倚在第2座小屋墻角偷襲你(太陰了?。┳⒁饪吹厣系挠白?!方法一樣,遠(yuǎn)槍近刀看反應(yīng)!
開(kāi)軋門(mén),來(lái)到最后的對(duì)決處,小克變身,注意QTE回避,打法時(shí)待其近身(不能太近)時(shí),先打腳,他蹲,再打頭,他退。他會(huì)遠(yuǎn)沖,跳打,都可用QTE 回避,你的反應(yīng)最重要~
能在與克勞撒的對(duì)決中100%QTE 回避成功的人可以說(shuō)是真-絕世無(wú)雙反應(yīng)男!我最好的記錄全過(guò)程QTE失敗3次。
生4發(fā)售再次跳票,我在此說(shuō)一句:好東西,值得你等~~~~~~~~~~~~
個(gè)人認(rèn)為,用金手指會(huì)讓你失去游戲的樂(lè)趣
生化危機(jī)4歐版金手指 更新全武器碼 補(bǔ)完AR2(擁兵模式追加) XP M 902A6EA8 0C0A8740 alt F0100238 002A6EAB 體力不減 ( Leon ) 1042DCF6 00000960 體力最大 ( Leon ) 1042DCF8 00000960 體力不減 ( Ashley ) 1042DCFA 00000258 體力最大 ( Ashley ) 1042DCFC 00000258 子彈無(wú)限 2012021C 24420000 金錢(qián)無(wú)限 2042DCEC 05F5E0FF 游戲時(shí)間低 2042DCD4 00000000 記錄回?cái)?shù)為1 0042DCDA 00000000 AR2 M CCBDF1D0 104C6865 alt EC878560 142C4140 體力不減 ( Leon ) 4CD55F1A 1456DE85 體力最大 ( Leon ) 4CD55F20 1456DE85 體力不減 ( Ashley ) 4CD55F1E 1456E56D 體力最大 ( Ashley ) 4CD55F24 1456E56D 子彈無(wú)限 1C858544 3894E7A5 金錢(qián)無(wú)限 1CD55F14 17E9C70C 游戲時(shí)間低 1CD55FFC 1456E7A5 記錄回?cái)?shù)為1 3CD55FFE 1456E7A5 (以上轉(zhuǎn)自FULLCODES.COM) 昨天對(duì)照了美版全武器碼自己后來(lái)又編輯了下 現(xiàn)在歐版的武器碼也能用了 8過(guò)這個(gè)碼只能改變控制角色手中的武器 而且打開(kāi)物品欄或者地圖就會(huì)恢復(fù)到原來(lái)的武器 這點(diǎn)需要注意下 不過(guò)用了此碼再+子彈無(wú)限過(guò)擁兵模式還是沒(méi)問(wèn)題的 密碼如下 0042DD02 000000XX 00 = 無(wú) 01 - Punisher 02 - 手槍 03 - Red9 04 - Blacktail 05 - 殘破的蝴蝶 06 - Killer7 07 - 獵槍 08 - 罷工者 09 - 步槍 0A - 自動(dòng)步槍 0B - TMP 0C - 芝加哥打字機(jī) 0D - 火箭發(fā)射器 0E - 礦投擲者 0F - 手大砲 10 - 刀子 11 - Matilda 12 - Beta? (看起來(lái)像A Red9) 13 - 手榴彈(無(wú)限!) 14 - Beta TMP (殺害敵人在您的邊) 15 - Beta 步槍(Beta 範(fàn)圍) 16 - 火焰手榴彈 17 - 閃光彈 18 - Beta 步槍 19 - 白雞蛋 1A - 手榴彈 1B - 手榴彈 1.C - 崩潰 1D - 崩潰 1E - Beta 火箭發(fā)射器(Beta 範(fàn)圍) 1F - 桃紅色蛋 20 - 金蛋 21 - ﹣y獵槍 22 - 暴亂獵槍 23 - 暴亂獵槍 24 - 崩潰 25 - 崩潰 26 - 崩潰 27 - 崩潰 Leon Ada 全武器可用 Krauser Hunk Wesker 手榴彈可用(其他用了會(huì)死機(jī)) 以下為擁兵模式適用XP碼 控制角色HP不減(等同劇情模式LION ADA HP不減) 1042DCF6 00000960 子彈無(wú)限 2012021C 24420000 LION ADA使用武器變更 0042DD02 0000000F 手炮 0042DD02 0000000C 芝加哥打字機(jī) 克勞薩 HUNK 維斯克武器變更 0042DD02 00000013 手雷(使用別的武器會(huì)造成死機(jī)) AR2 控制角色HP不減(等同劇情模式LION ADA HP不減) 4CD55F1A 1456DE85 子彈無(wú)限 1C858544 3894E7A5 LION ADA使用武器變更 3CD55E26 1456E79C 手炮 3CD55E26 1456E799 芝加哥打字機(jī) 克勞薩 HUNK 維斯克武器變更 3CD55E26 1456E7B8 手雷 PS:需要注意的是此碼的作用是改變控制角色的手上裝備武器 所以如果打開(kāi)物品欄菜單或者打開(kāi)地圖就會(huì)使武器變回原來(lái)的
生4中2處刷錢(qián)的地方~無(wú)實(shí)用意義,純有趣而已~
在生4中我發(fā)現(xiàn)2處可刷錢(qián)的地方~作用不大,純有趣,先告訴大家~
1,在遇到第一個(gè)BOSS“大魚(yú)”時(shí)會(huì)來(lái)到一處碼頭,站在碼頭上,你會(huì)看見(jiàn)湖面有小魚(yú),建議用手雷爆,收獲在5條以上你就賺了~手雷賣(mài)2000,魚(yú)750每條,賺個(gè)跑路費(fèi),從開(kāi)始游戲到這里你大概會(huì)攢到5~6顆手雷。你會(huì)問(wèn),魚(yú)炸完不就沒(méi)了嗎?別急,魚(yú)揀好賣(mài)掉后回來(lái),在傍邊的小屋記錄后再讀,魚(yú)又有了。手雷用完可用手槍打(槍法要過(guò)硬哦~)。友情提醒:不要對(duì)水面一次開(kāi)6槍以上,否則你會(huì)很后悔!
2,在中期的城堡中,會(huì)遇見(jiàn)一個(gè)開(kāi)機(jī)槍的羊頭人,在他第一次露面是你在打開(kāi)一扇門(mén)時(shí),他會(huì)用手指你,再招呼其他小弟來(lái)搞你,你把一層的那兩個(gè)教徒搞定后(主要是打他倆掙錢(qián))原路退出該場(chǎng)景,再進(jìn),就會(huì)再一次發(fā)生遇見(jiàn)羊頭人的劇情,那兩個(gè)小弟又被刷出來(lái)了,再打,再退,再刷~注意彈藥量~
極限的挑戰(zhàn)—傭兵模式(前篇)
如果你覺(jué)得生4對(duì)你來(lái)講已沒(méi)有難度,或是你還在慶幸自己剛剛從孤島上逃出升天,生化4對(duì)你來(lái)說(shuō)似乎已經(jīng)完結(jié)~~~~~
你錯(cuò)了!戰(zhàn)斗的極限從未有過(guò)邊界!傭兵模式,能讓你再次為生存而瘋狂!
該模式初時(shí)只有里昂1人可用,游戲共有4關(guān),用里昂以4顆星的成績(jī)完成每1關(guān)會(huì)追加1人。(全人物:里昂。ADA??藙谌觥h克。威斯克。)若能以全5人以5顆星完成所有4關(guān)(既打出20個(gè)5星)就能在里昂模式中買(mǎi)到傳說(shuō)中的手槍加農(nóng)炮(可以說(shuō)是夢(mèng)之槍?zhuān)裰畼專(zhuān)罱K之槍?zhuān)瑹o(wú)極之槍?zhuān)辽僭谖夷玫剿笆莮)
每人的武器各不相同,打法也各有講究。
里昂篇~主力武器:SHOTGUN
LEON的武器基本是最弱的,但好在手槍和SHOTGUN都是BH系列全勤的主力武器,因此上手很快.LEON能否獲取高分,很大程度上取決于敵人掉落的SHOTGUN子彈和手雷的數(shù)量,說(shuō)白了,看運(yùn)氣.雖然他手上的BLACKTAIL的性能極為出色,但手槍畢竟就是手槍,難成大器.
LEON的主要戰(zhàn)術(shù)很簡(jiǎn)單,不斷跑動(dòng)引誘敵人到一塊地方,用SHOTGUN一起殲滅.如果有漏網(wǎng)的,特別是倒在地上露出寄生物的,換手槍補(bǔ).
ADA篇~
通了ADA THE SPY這個(gè)小游戲后,應(yīng)該對(duì)ADA的性能有一個(gè)了解了.ADA的速度快但體力弱,武器分工很明顯.ADA的PUNISHER手槍用處不大,雖然能同時(shí)貫穿敵人,但威力太小,如果在殺一個(gè)敵人上耗太多時(shí)間,對(duì)連擊不利.而半自動(dòng)步槍則用起來(lái)不太方便而且是殺BOSS時(shí)的必須品,所以建議節(jié)約一點(diǎn).
ADA的主要戰(zhàn)術(shù)仍然是把敵人聚集到一起,然后用TMP掃射,如果能找到一個(gè)背后不會(huì)受敵的地點(diǎn)又能保證有敵人補(bǔ)充過(guò)來(lái),可以改用半自動(dòng)步槍,將沖過(guò)來(lái)的敵人狙殺.
克勞撒篇~主力武器:弓
最強(qiáng)角色,近身攻擊對(duì)雜兵一擊必殺,變身攻擊可以瞬殺一條直線(xiàn)上的任何敵人,弓對(duì)雜兵也有接近一擊必殺的威力........但需要注意的是,變身攻擊使用完一次后要過(guò)段時(shí)間才能用第二次,因此建議早期別亂用,只用來(lái)殺BOSS,等BOSS沒(méi)了,再找直線(xiàn)上敵人多的場(chǎng)合用.另外就是那把弓,雖然威力大,彈藥補(bǔ)充多,但缺點(diǎn)就是箭的飛行速度慢而且連射速度低,所以用KRAUSER的弓的時(shí)候求準(zhǔn)求穩(wěn)不求快,一但近距離射矢,往往就會(huì)遭到敵人的反擊. KRAUSER的戰(zhàn)術(shù)就是找一個(gè)不太容易后背受敵的地方,用弓慢慢狙殺敵人.如果撿到手雷就別客氣朝敵人群里扔,閃光雷則是等人多了,扔一顆上前近身飛腿.
漢克篇~主力武器:TMP
個(gè)人性能可以說(shuō)是最差的一個(gè),但實(shí)際上卻是最好用的一個(gè)角色.原因就是彈藥補(bǔ)給集中.手雷的威力就不用多說(shuō)了,雜兵秒殺,打BOSS也是貴寶.TMP雖然單發(fā)威力小,但重在射速快,掃射的時(shí)候殺敵效果很好.但同樣持有TMP,ADA因?yàn)橛腥N武器,因此會(huì)有很大機(jī)率入手手槍子彈和步槍子彈,無(wú)法盡興地掃射敵人,而HUNK就完全可以.
HUNK的戰(zhàn)術(shù)和LEON,ADA差不多,聚集敵人,掃之.但有一點(diǎn)小小的區(qū)別,就事實(shí)盡量在進(jìn)距離掃敵人,而且盡量槍口朝上打頭,這樣可以見(jiàn)機(jī)行事,上前近身扭勃子.不過(guò)不能太得意忘形,扭完如果是掉進(jìn)敵人堆,那就真的是羊入虎口了.
威斯克篇~主力武器:半自動(dòng)步槍
一看武器,一個(gè)字強(qiáng)呀,WESKER自己能力也不錯(cuò),近身的如來(lái)神掌能秒殺敵人還能為自己打開(kāi)一個(gè)突破口,完全一改CV小游戲里一把小刀的寒讒形象,不過(guò)仔細(xì)一看,WESKER的致命弱點(diǎn)就是道具攔不夠用.武器沒(méi)有任何備用彈藥,道具攔空格又少,早期敵人少而弱的時(shí)候沒(méi)發(fā)大量?jī)?chǔ)備彈藥,到了后期反而會(huì)比較緊張.因此他前期應(yīng)該多用用閃光彈,等敵人眩暈后用崩掌殺敵,順便給自己留出點(diǎn)空的道具格,用來(lái)存放彈藥和回復(fù)用品.
WESKER的戰(zhàn)術(shù)比較自由,因?yàn)槲淦髫S富,在敵人多的時(shí)候扔顆手雷或燃燒彈一起殲滅敵人,或閃光彈上前一個(gè)一個(gè)擊飛效果相當(dāng)不錯(cuò).手槍的話(huà)主要是打頭或腳,然后近身攻擊,比較推薦頭,因?yàn)楸勒扑闶欠秶舻?不用擔(dān)心會(huì)遭到反擊.而半自動(dòng)步槍則應(yīng)該是WESKER最主要的槍械武器,因?yàn)閺椝帿@得比較多.而在使用上,往往就不是一直都能找到一個(gè)背*墻角的好地形而經(jīng)常要近身.所以用好WESKER一定要練好近距離用步槍殺敵的技巧.而麥林則因?yàn)閺椝幧?建議主要留給BOSS用.
極限的挑戰(zhàn)—傭兵模式(后篇)
先回樓上兄弟,我在此貼中的跟進(jìn),只是為了讓更多的朋友了解生4,喜歡生4,不否認(rèn)有些資料是轉(zhuǎn)載,但大部分都是我的原創(chuàng)心得。在此集中,方便大家~
下面是傭兵模式中的地圖介紹~(轉(zhuǎn)載)
MAP1村莊: 最簡(jiǎn)單的一個(gè)MAP,敵人也是最弱的村民BOSS也是最弱的電鋸阿姨.
路線(xiàn):先拿地圖下方左右兩邊的加時(shí)間道具,再拿中間的,以及邊上的+1000分道具,然后就出房間到村中央殺敵,等30秒時(shí)限一過(guò),再拿地圖上方的兩個(gè)加時(shí)間道具.村子左右兩頭都有個(gè)背后沒(méi)有敵人的地點(diǎn),很適合狙殺敵人.
BOSS:電鋸阿姨,一點(diǎn)都不強(qiáng),SHOTGUN可以轟翻她們,炸彈炸翻她們用步槍或麥林追打可以快速滅掉她們,用TMP掃頭再扭勃也是一擊KO,KRAUER就不說(shuō)了........不過(guò)扭勃子最好注意一點(diǎn),那就是確定另外一只暫時(shí)沒(méi)法攻過(guò)來(lái),否則.........
MAP2城堡: 敵人補(bǔ)充最快地形最好的一個(gè)版面,但有駑兵在遠(yuǎn)處騷擾這點(diǎn)比較煩.
路線(xiàn):一出來(lái)的地方立刻回頭拿走兩個(gè)木樽里的東西,上階梯,先往階梯右邊沖,拿走加時(shí)間道具和周?chē)鹃桌锏臇|西,再往階梯左邊走,順便用路上的一個(gè)爆炸木樽消滅掉點(diǎn)敵人.先別進(jìn)門(mén),繼續(xù)上階梯,上面的平臺(tái)有加時(shí)間道具和幾個(gè)木樽,拿完下階梯的時(shí)候應(yīng)該敵人都涌過(guò)來(lái)了,滅掉他們,進(jìn)剛才的門(mén),上樓梯,先去圓頂建筑物,里面有加時(shí)間道具和+1000道具拿完后暫時(shí)出來(lái)殺點(diǎn)敵人騙分,30秒過(guò)后繼續(xù)趕路.接下來(lái)的路線(xiàn)比較簡(jiǎn)單,一路上邊殺敵邊取得加時(shí)間道具,一直到頂層回字走廊會(huì)有大批敵人從門(mén)里沖出來(lái)的地方,這個(gè)回字走廊,就是騙分的主戰(zhàn)場(chǎng).基本上LEON和HUNK就是不斷繞不斷打游擊戰(zhàn)殺敵,而ADA,WESKER,KRAUSER則是躲在進(jìn)入回字走廊的地區(qū),后面沒(méi)敵人補(bǔ)充,邊上的弩兵射過(guò)來(lái)的駑正好被城墻擋住,所以是個(gè)狙殺敵人的絕好地點(diǎn),然后適當(dāng)?shù)那皼_過(guò)去回收一下彈藥基本就沒(méi)問(wèn)題了.如果時(shí)間快到都沒(méi)加到6W分的話(huà),就只能進(jìn)邊上的門(mén),拿里面的加時(shí)間道具了.但這樣就要打瞎子BOSS........
BOSS:瞎子,非常難纏的家伙,雖然速度不算很快威力也不是很大,但討厭就討厭在只有攻擊悲上的寄生物才能殺之,如果是KRAUSER就很簡(jiǎn)單,變身秒之,WESKER也可以利用麥林,一槍打過(guò)去就能讓之轉(zhuǎn)身,其他的三名角色,就只能借助手雷了,特別是LEON,如果挑戰(zhàn)瞎子的時(shí)候沒(méi)手雷,是相當(dāng)痛苦的,因?yàn)橐严棺右T到爆炸木樽邊上比較困難.炸過(guò)一次之后,乘其下頓的機(jī)會(huì),LEON近距離SHOTGUN,HUNK用TMP,ADA用半自動(dòng)步槍,很容易就能解決掉他的 MAP3基地:
最復(fù)雜的一個(gè)地形,也是最莫名其妙就拿到6W分的MAP,所以不要?dú)怵H,試幾次就能成功D.
路線(xiàn):MAP3的路線(xiàn)就是沒(méi)有路線(xiàn),因?yàn)榈匦螐?fù)雜通路很多加時(shí)間道具多而分布得很散,所以不必特定路線(xiàn),只要不要在一個(gè)地方狂打轉(zhuǎn)基本就沒(méi)問(wèn)題了.
BOSS:
機(jī)槍男,好對(duì)付,非常好對(duì)付,沒(méi)什么有威脅的殺招,又幾乎是原地的,強(qiáng)力武器打頭的話(huà)還會(huì)有個(gè)受傷動(dòng)作,所以基本沒(méi)什么威脅,而且分?jǐn)?shù)不低數(shù)量有不少,所以這關(guān)的分?jǐn)?shù)大頭就*他了.不過(guò)以防萬(wàn)一,一來(lái)是最好確保有恢復(fù)HP道具,因?yàn)樗墓舴秶€是很廣的,一旦受傷可以立刻治療,二來(lái)最好先扔顆手雷過(guò)去,不必正面扔,錯(cuò)開(kāi)他的攻擊范圍,只要爆炸的沖擊波定住他一下,接下來(lái)就可以正大光明過(guò)去殺了. 最難的一個(gè)版面,電鋸男改非常難對(duì)付,敵人補(bǔ)充又慢,所以先是難活下去,然后是即便活下去了,也難拿高分,就是這關(guān)的特點(diǎn).打這關(guān)有兩個(gè)關(guān)鍵,一是對(duì)付電鋸男改的時(shí)候千萬(wàn)別心急別貪心,即便連擊斷掉也無(wú)所謂,一定要與之周旋到底,所謂留著青山在不怕沒(méi)柴燒,二是多進(jìn)兩幢建筑物,因?yàn)槟抢锏臄橙搜a(bǔ)充是最多最快的,適合撈分.
路線(xiàn):這關(guān)的隨機(jī)出現(xiàn)地點(diǎn)主要有三個(gè).
A:中央廣場(chǎng):先殺兩個(gè)沖過(guò)來(lái)的雜兵,然后就往面對(duì)著的建筑物跑,取走路上的加時(shí)間道具后就進(jìn)去,里面先別急補(bǔ)充點(diǎn)道具,敵人也開(kāi)始涌過(guò)來(lái)了,殺雜兵,殺上一段時(shí)間第一個(gè)電鋸男改就會(huì)過(guò)來(lái)了,充分利用上下層各一個(gè)的爆炸木樽,滅之(具體心得在BOSS部分).如果時(shí)間不夠可以撿走建筑物里的兩個(gè)加時(shí)間道具,二樓頂臺(tái)的+1000分道具推薦等殺了電鋸男改再拿,可以安心地回到下面去殺雜兵.等時(shí)間不夠了,就跑到廣場(chǎng)上去回收廣場(chǎng)上的加時(shí)間道具,如果電鋸男改出現(xiàn)則周旋一下利用廣場(chǎng)里的兩個(gè)爆炸木樽,如果不出現(xiàn),拿到廣場(chǎng)中央的+1000道具后殺敵騙分.接下來(lái)到另外那幢建筑物里,第二個(gè)電鋸男就等在里面,引他出來(lái)利用爆炸木樽滅之也可,用手頭的手雷滅之也可.最后收集完該建筑物周?chē)膸讉€(gè)加時(shí)間道具后,拿上+1000分道具就可以在建筑物里打開(kāi)殺戒了.
B:高處平臺(tái):電鋸男改一開(kāi)始就會(huì)出現(xiàn),所以應(yīng)該立刻爬到更高的那個(gè)平臺(tái),拿了木樽里的手雷和加時(shí)間道具后,條下平臺(tái)在廣場(chǎng)里和電鋸男周旋.接下來(lái)的打法基本和A路線(xiàn)差不多,主要是在兩邊的建筑物里進(jìn)行騙分,一旦電鋸男改出現(xiàn)就再周旋.
C:房間內(nèi):先拿背后的彈藥,再往前沖殺敵,敵人中應(yīng)該有個(gè)拿炸彈的雜兵,最好等其點(diǎn)燃炸彈后再殺之,接下來(lái)到門(mén)外的兩個(gè)平臺(tái)拿加時(shí)間道具,再會(huì)房間里,里屋的+1000分道具的寶箱邊上有加時(shí)間道具,都取得后就殺人騙分,等30秒過(guò)后,上樓梯到頂層,拿光東西后滑行到對(duì)面建筑物,一下樓踢一個(gè)電鋸男就會(huì)出現(xiàn)了,好好利用兩個(gè)爆炸木樽滅之,拿完加時(shí)間再拿+1000分,在建筑物里繼續(xù)騙分.等時(shí)間快沒(méi)了再出去,回收廣場(chǎng)里的加時(shí)間道具,其間第二只電鋸男改應(yīng)該就會(huì)出現(xiàn),周旋后滅之.最后拿走廣場(chǎng)中央的+1000分道具,邊殺敵邊進(jìn)建筑物,騙分.
BOSS:
電鋸男改,可以說(shuō) BH4整個(gè)游戲里最可惡的一個(gè)BOSS,要速度有速度要防御有防御要攻擊有攻擊,槍械直接攻擊根本是毫無(wú)反應(yīng),而被他鋸一下就GAMEOVER,觸了KRAUSER可以秒之,其他幾個(gè)角色對(duì)付其都必須要十分小心.
基本打法就是利用爆炸先炸其一次,只要炸過(guò)一次,接下來(lái)強(qiáng)力武器搭上去他就會(huì)有反應(yīng)了.可以炸他的主要有我方自備的手雷,爆炸木樽,還有扔炸彈的雜兵.雖然敵人的火箭桶也可以,但那個(gè)命中率太低,很難利用.基本上就是一個(gè)逃字,通過(guò)逃跑來(lái)拉開(kāi)距離,以便扔手雷和引爆爆炸木樽,最好是能掌握其行動(dòng)速度和我方行動(dòng)速度的差距,就能大約知道跑了一定時(shí)間后雙方的距離了,當(dāng)然距離是拉得越遠(yuǎn)越好,可以有多一點(diǎn)的準(zhǔn)備時(shí)間,如果是想要利用爆炸木樽,還要考慮好路線(xiàn),以便能引之走到爆炸木樽附近,而扔炸彈的雜兵,則基本只能*運(yùn)氣了,有的時(shí)候跑著跑著,聽(tīng)到身后幾聲巨響,接下來(lái)電鋸男改一聲慘叫后就隔屁了.還有個(gè)需要注意的地方就是要算好提前量和爆炸與我方的距離,特別是后者,如果爆炸太近使得我方角色做出個(gè)保護(hù)動(dòng)作產(chǎn)生硬直,是相當(dāng)不利的,另外,也別太迷信爆炸的威力,有時(shí)候看到電鋸男被炸得抱著腿,也別得意忘形立刻追擊,有時(shí)候他的受創(chuàng)硬直會(huì)很短,然后立馬沖過(guò)來(lái)一揮,之前的努力就都浮云了.
不過(guò)ADA和WESKER就好打很多,因?yàn)榘胱詣?dòng)步槍和麥林的威力不小,通常只要能著實(shí)地炸到電鋸男改一次,接下來(lái)狂開(kāi)數(shù)槍就能滅掉一只了.而HUNK,則建議完全*炸的,反正手雷入手?jǐn)?shù)量不少,而且只用手雷炸的話(huà)反而風(fēng)險(xiǎn)小不少.可憐就可憐在LEON身上了.保險(xiǎn)一點(diǎn)的打法就是模仿HUNK全用炸的,MAP4里固定入手的有兩三顆,敵人隨機(jī)掉落也能獲得一兩顆,再配合爆炸木樽和雜兵扔的炸彈,做掉兩個(gè)電鋸男改可以說(shuō)是綽綽有余的,但這樣的話(huà)太廢時(shí)間.或者就是炸過(guò)一次后像ADA和WESKER一樣直接用槍打,如果是把電鋸南炸倒在地上,建議冒一下險(xiǎn),沖上前去用SHOTGUN對(duì)其狂轟,運(yùn)氣不很壞的話(huà)是可以干掉電鋸男改的,而如果只是抱了抱腳或后退了幾步,則一定要先拉開(kāi)距離,然后瞄準(zhǔn)頭轟,千萬(wàn)不要就原地打,往往電鋸男改會(huì)快速恢復(fù)過(guò)來(lái)立刻沖過(guò)來(lái),這時(shí)候想收槍轉(zhuǎn)身逃跑都來(lái)不及了你的回復(fù),我的動(dòng)力~

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論