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異形:守護(hù)者 圖文全攻略 全科技樹詳解及全關(guān)卡流程

時(shí)間:2014-06-28 00:47:31
  • 來(lái)源:3DM攻略站-超凡圣騎士
  • 作者:超凡圣騎士
  • 編輯:ChunTian
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資源介紹:

1. 卡魯斯泰倫元素:

簡(jiǎn)介:就是游戲中用來(lái)建造炮塔和升級(jí)炮塔的主要資源。

每一關(guān)初始都會(huì)提供一定的卡魯斯泰倫元素用于初始防線的構(gòu)建。

取得方法:

建造礦點(diǎn) - 在礦點(diǎn)上建造收割者用于采集資源,

升級(jí)收割者還可以采集到額外資源,但一個(gè)優(yōu)秀的布局并不需要太多資源支撐

消滅敵人 - 每個(gè)被消滅的敵人都會(huì)給予格外的資源,等級(jí)越高被摧毀后得到的資源越多。

賣出炮塔 - 搭配“購(gòu)買”和“出售”兩個(gè)研究可以有效的節(jié)約資源,這在某些需要換防的關(guān)卡特別有用。

2. 能量

簡(jiǎn)介:就是游戲中用來(lái)釋放各種強(qiáng)力炮塔技能的資源。

每一關(guān)初始都會(huì)提供一定的能量用于主動(dòng)技能的使用。

取得方法:

提升上限 - 盡快研究能量到等級(jí)3,不僅提升了能量的可存儲(chǔ)上限,更可以讓你每消滅一個(gè)敵人多獲得1點(diǎn)能量。

消滅敵人 - 與卡魯斯泰倫元素不同,消滅任何等級(jí)的陸地?cái)橙怂@得的能量是相同的;

消滅空中敵人會(huì)比陸地?cái)橙硕喑鰞牲c(diǎn)能量;消滅精英敵人最多可獲得8點(diǎn)能量!

敵軍單位介紹:

游戲中的敵人種類隨關(guān)卡推進(jìn)而陸續(xù)出現(xiàn),很多敵人實(shí)際上是基礎(chǔ)的升級(jí)版或者是擊中敵人的組合。

游戲進(jìn)入中后期敵人還會(huì)變形,隨時(shí)變成有利于當(dāng)前形勢(shì)的形態(tài)。

所謂精英敵人,就是多個(gè)敵人的組合并提升等級(jí),外觀巨大化讓人感覺很牛逼,實(shí)際上應(yīng)對(duì)方式是相同的。

下面就為您逐一接受游戲中出現(xiàn)的各種類型敵人:

裝甲機(jī)槍:

威脅度:◆◆

特性:裝甲機(jī)槍的射程較近,但可以全角度持續(xù)開火,而且還有所謂的性能增強(qiáng)特性。

其護(hù)甲條旁邊的圓圈會(huì)持續(xù)填滿,當(dāng)填滿后其射速和傷害力都將大幅增加。

應(yīng)對(duì)方法:由于其射程很近,因此可以使用遠(yuǎn)程炮塔,比如強(qiáng)制者這類提前將其消滅。

由于其傷害并不算高,因此加裝護(hù)盾也是一個(gè)防御的辦法。

裝甲大炮:

威脅度:◆◆◆

特性:裝甲的大炮的威力在初期來(lái)說(shuō)很具威脅性,但正如描述所說(shuō)其射角只有左右30度,

當(dāng)它進(jìn)入直路時(shí)幾乎是不可能對(duì)近身范圍內(nèi)的炮塔造成傷害的。

應(yīng)對(duì)方法:了解了其射角的弱點(diǎn)就好辦了,不要在其正面方向修建護(hù)甲脆弱的炮塔(比如風(fēng)暴和捕食者),

但強(qiáng)制者是個(gè)例外,其自帶的量子護(hù)盾正好是慢射速大炮的克星。

火箭機(jī)甲:

威脅度:◆◆

特性:該敵軍單位的描述是“會(huì)隨時(shí)改變進(jìn)攻目標(biāo)”,但就實(shí)戰(zhàn)來(lái)說(shuō)這個(gè)特性不僅沒(méi)有威脅而且對(duì)玩家是有利的,

我們最怕的就是被集中火力,如果對(duì)方亂打豈不是更好?

應(yīng)對(duì)方法:對(duì)付火箭機(jī)甲最好的炮臺(tái)就是巨獸塔,

另外大范圍的維修也能夠確保一片范圍內(nèi)的建筑物均勻的分?jǐn)偦鸺龣C(jī)甲的傷害。

地獄使者機(jī)甲

威脅度:◆◆◆◆

特性:地獄使者機(jī)甲使用近距離的火焰噴射器對(duì)道路兩旁的炮塔都造成持續(xù)可觀的傷害。

而且火焰噴射器還有點(diǎn)燃的效果,會(huì)在之后一段時(shí)間持續(xù)的造成傷害。

應(yīng)對(duì)方法:這是中期出現(xiàn)的最危險(xiǎn)的敵人,但是他們的護(hù)甲很低,而且射程很近,

利用強(qiáng)制者遠(yuǎn)程打靶是個(gè)不錯(cuò)的選擇。即便是被其近身,也可以使用維修技能暫解燃眉之急。

電子護(hù)盾

威脅度:?

特性:電子護(hù)盾是個(gè)比較有趣的單位,它本身沒(méi)有任何攻擊力,但卻可以給周圍敵軍增加一層護(hù)盾。

只要電子護(hù)盾不被消滅,那么敵人身上的護(hù)盾就算被打光也會(huì)再次充能。

應(yīng)對(duì)方法:對(duì)付敵人護(hù)盾最有效的辦法就是讓炮臺(tái)使用電磁脈沖能力,消盾一流順帶讓敵軍不能開火,

而且只耗2點(diǎn)能量,這么好的技能誰(shuí)用誰(shuí)知道啊……至于捕食者,就不推薦了。

電臂機(jī)甲:

威脅度:◆◆◆◆

特性:游戲中后期出現(xiàn)的新型敵人電臂機(jī)甲非常討厭,

它的EMP能力可以停止我方炮塔的一切動(dòng)作,包括攻擊和正在發(fā)生效用的各種技能。

應(yīng)對(duì)方法:最好的辦法就是讓電臂機(jī)甲在攻擊一個(gè)炮臺(tái)的時(shí)候,

讓另一個(gè)附近的炮臺(tái)使用電磁脈沖技能讓其啞火,再集中火力干掉它。

電子炸彈機(jī)甲

威脅度:

特性:聽起來(lái)很牛逼,什么驚人的威力云云,實(shí)際上爆炸的傷害并不算高,

基本無(wú)法一次炸掉你升過(guò)級(jí)的各種炮塔,何況它還需要12秒時(shí)間來(lái)充能……

應(yīng)對(duì)方法:當(dāng)然最好的方法就像描述上說(shuō)的那樣遠(yuǎn)距離干掉,

即便被近身也無(wú)所謂,及時(shí)套上高級(jí)的護(hù)盾就OK。

裝甲坦克

威脅度:◆◆◆

特性:可以將其看做是自由旋轉(zhuǎn)炮塔版的裝甲大炮,

但為了平衡性的考慮,其攻擊力明顯和裝甲大炮不是一個(gè)檔次。

應(yīng)對(duì)方法:由于其的裝甲特性,任何對(duì)裝甲有特效的炮塔都可以簡(jiǎn)單消滅他,

比如三個(gè)4級(jí)的爆破者炮塔一次齊射就可以敲掉毫無(wú)防備的坦克。

航空戰(zhàn)斗機(jī)

威脅度:◆◆◆

特性:空中敵人都有個(gè)共通點(diǎn),不安常理出牌,在行進(jìn)路線上見誰(shuí)打誰(shuí)。

戰(zhàn)斗機(jī)的導(dǎo)彈齊射功能威力并不大,僅僅是給人造成心理壓力而已。

應(yīng)對(duì)方法:在其行進(jìn)路上修建任何防空炮塔即可,

搭配了狙擊技能的爆破塔對(duì)于摧毀護(hù)甲不高的航空戰(zhàn)斗機(jī)有奇效。

航空轟炸機(jī)

威脅度:◆◆◆◆◆

特性:航空轟炸機(jī)是整個(gè)游戲中最強(qiáng)力的敵軍單位,好在其數(shù)量稀少。

航空轟炸機(jī)投下的炸彈威力比戰(zhàn)斗機(jī)導(dǎo)彈強(qiáng)多了,像捕食者、風(fēng)暴塔這樣的脆皮炮臺(tái)幾乎立即見紅。

應(yīng)對(duì)方法:高級(jí)別的風(fēng)暴塔是應(yīng)對(duì)轟炸機(jī)最有效的炮塔,

如果有數(shù)量眾多的強(qiáng)制者炮塔搭配狂怒技能也不錯(cuò)。

后期遇到精英級(jí)別的轟炸機(jī)就別硬拼了,套個(gè)護(hù)盾再開維修,一般也能撐過(guò)幾輪轟炸。

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6.3
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:11 bit launchpad
  • 發(fā)售:2014-05-29
  • 開發(fā):11 bit studios
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:塔防經(jīng)典

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