- 類型:模擬經(jīng)營
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2001-12-17
- 開發(fā):Enlight Software
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:創(chuàng)意,復古
金融帝國2 產(chǎn)業(yè)鏈配置玩法圖文詳解 產(chǎn)能過剩怎么辦
- 來源:3DM論壇-2bqn
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

再舉個栗子:
Blazer,運動上衣,這玩意需要15個亞麻布,工廠加工1亞麻布需要1亞麻,亞麻是地里種的。
如果你開了4個大工廠對4個城市供貨,一共12條生產(chǎn)線。通常情況下我們該如何是好?只有悶頭建農場,先來個大的種8塊地,還生怕不夠需要再添。讓我們算算是不是要這么多?
進游戲開個大工廠,進貨染料、紡織品、亞麻布,然后觀測發(fā)現(xiàn)1級制造部每天產(chǎn)量是200件運動上衣。
200*15(需求)*12(線)*365(天)= 13140000
大農場1塊1級的地年產(chǎn)亞麻7384320,中農場產(chǎn)量是大的一半3692160。
結論是,我們只要1個中農場種4塊地的亞麻,或者1個大農場種2塊地,連接1銷售,足夠4個大工廠干一年的。
如果都是9級的大工廠,亞麻總需求會提高到34164000/年,相應的9級大農場1塊地產(chǎn)量19199232/年,仍然是2塊地就夠。
1級的情況下:
亞麻每年需求13140000,每天需求36000,大工廠1線亞麻布日產(chǎn)量15384,所以需要一個至少3線的大工廠生產(chǎn)亞麻才能滿足理論上的產(chǎn)能需求,我們通常使用的單原材料制造廠是4線的,所以產(chǎn)能很富裕。
紡織品每年需要1752000,每天需求4800,大工廠1線紡織品日產(chǎn)量8000,所以一個4線的小工廠就足夠滿足需求了。
染料每年需求876000,每天需求2400,大工廠1線染料日產(chǎn)量15300,所以一個小工廠1線都能滿足產(chǎn)能需求。
諸位是不是都浪費過好多產(chǎn)能呢?
最后說一下倉庫廣告中心:
在偏遠地區(qū)放置一個中倉庫,1廣告部被8采購部包圍。暫停游戲,鏈接你想打廣告的物品,只要圖片變了就可以點中斷進貨,這樣不會有實際的商品進來,但廣告是生效的。
你也可以8廣告包圍1采購,1個中倉庫就可以給主力產(chǎn)品打8份廣告,而且可以分開選擇不同的媒體。
點擊進入3DM《金融帝國2》游戲論壇專區(qū)

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