惡靈附身 各BOSS打法及戰(zhàn)斗心得匯總 各種BOSS怎么打
- 來(lái)源:mhx12453
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

這個(gè)游戲,每個(gè)難度都會(huì)有很大分別,最低難度會(huì)有輔佐瞄準(zhǔn)和潛行提示。
高難度會(huì)有新要素新設(shè)定,會(huì)多出幾種弓箭,暫時(shí)看到毒氣箭和火罐箭(應(yīng)該dlc開啟算是第二種開啟方式),普通難度是沒有的。
雜兵分布也不同,一些普通難度后期才會(huì)出現(xiàn)的兵,高難度前期就會(huì)出。
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這里有個(gè)小提示,很多人覺得視角不習(xí)慣,有問題,以下方法可以幫你。
這游戲提倡你認(rèn)真搜索地面,所以當(dāng)進(jìn)了狹窄地方,如果你站著移動(dòng)視角望地面,會(huì)感覺看不到東西,視角很不好,但是,你蹲下就會(huì)剛剛好。
另外就是,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn),你瞄準(zhǔn)時(shí)敵人一靠近就啥都打不著。
很多人說(shuō)瞄準(zhǔn)變成了fps,其實(shí)依然是越肩視角,只不過(guò)鏡頭往前拉得更多了,好處是制作組可以讓你能看得更清楚敵人那歪曲的面部,臨場(chǎng)感更強(qiáng),但是會(huì)導(dǎo)致敵人一靠近就無(wú)法瞄準(zhǔn)。
解決方法:一靠近就別再瞄準(zhǔn)了,馬上按Y,拳頭砸,很多時(shí)候這個(gè)距離會(huì)有奇效,敵人撲過(guò)來(lái)能打出硬直,而且能打到敵人轉(zhuǎn)身。rp好直接爆頭。
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測(cè)試了近身攻擊的情況,敵人如果處于進(jìn)攻狀態(tài),近身攻擊可以打停普通敵人的動(dòng)作,胖子貌似有時(shí)候不行。
平時(shí)敵人站立狀態(tài)近身攻擊,敵人后仰之后會(huì)直接反擊,所以一般不建議沒事就老近身打。
當(dāng)然你升了240%近身攻擊力加上熱血和rp好......也行...
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另外,盲射(就是不按瞄準(zhǔn)鍵直接按開槍),按第一下是舉槍,第二下才是開
盲射再你要打汽油桶或者一些障礙物的時(shí)候,是很好用的,因?yàn)闆]有收槍硬直,跑動(dòng)不受限制,不會(huì)被敵人撲到。
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第五章血池里,在血池那層可以找到一個(gè)機(jī)關(guān),拉下它能把血放干凈,會(huì)看到底部有手榴彈,而且可以讓主角不受限制地跑動(dòng)。該場(chǎng)景還有個(gè)機(jī)關(guān),拉下后有尸體掉出,第二次再拉,會(huì)有小雕像,打爛里面會(huì)有鑰匙。
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這個(gè)游戲不要相信有安全的死角,因?yàn)榧词箘傞_始你找到那樣的,后面會(huì)故意出現(xiàn)安全死角里有炸彈或者捕獸夾。
當(dāng)你去到一個(gè)地方如果發(fā)現(xiàn)什么都沒有,不妨看看屋頂有沒有吊著東西什么的,有時(shí)候你搏一搏浪費(fèi)一兩顆子彈去打
場(chǎng)景里的某物,說(shuō)不定會(huì)有意想不到的補(bǔ)給。比如第六章有一個(gè)要爬樓梯上去的斷層。
不要相信敵人的固定行動(dòng)軌跡,初期你看見敵人剛掉頭,肯定是摸上去給他腦門一刀,但是到后期,敵人會(huì)隨機(jī)突然轉(zhuǎn)身的,當(dāng)你準(zhǔn)備下刀的一刻。。。你可以想象當(dāng)時(shí)的心情。。。
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另外,里面有許多的地方都是,第一次打沒注意地上有敵人,等你發(fā)生了某些情節(jié)時(shí),它們?nèi)饋?lái)了。
但是如果你第二次打,可以在他們沒起來(lái)時(shí)一個(gè)個(gè)燒掉,會(huì)節(jié)省大量子彈。
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這個(gè)游戲并不是完全線性的,比如:
第四章,要去跟一個(gè)醫(yī)生找逃走病人的一章,期間你會(huì)遇到醫(yī)生的兄弟,但是如果你不去那個(gè)樓上找他,可以直接跳過(guò)這段劇情進(jìn)入尋找病人的地方。
因此如果每章的每個(gè)區(qū)域沒有仔細(xì)探索,可能會(huì)漏了很多東西都不知道。
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