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孤島驚魂4 劇情畫面系統(tǒng)初玩感想 孤島驚魂4好玩嗎

時(shí)間:2014-11-17 15:39:52
  • 來(lái)源:3DM論壇-sunny15007
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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孤島驚魂4 劇情畫面系統(tǒng)初玩感想 孤島驚魂4好玩嗎

孤島驚魂3在當(dāng)年確實(shí)吸引了我,亮堂又細(xì)膩的畫面,狂野的敵人,弱雞的主角,奔放的劇情,以及非常有趣的改裝+背包掛件升級(jí)系統(tǒng),開放的地圖。

最讓我覺(jué)得欲罷不能的就是武器的射擊感非常好,還不頭暈,當(dāng)年在PC上玩了兩遍后果斷入了360版,這個(gè)游戲不像其他的射擊游戲,比如COD,這游戲劇情復(fù)雜武器掛件升級(jí)系統(tǒng)以及對(duì)話太多,沒(méi)有中文的話實(shí)在有點(diǎn)難,我能看懂大半但是依然不如母語(yǔ)玩的暢快。

因?yàn)槲抑?60版聯(lián)機(jī)可以玩COOP模式,就是聯(lián)機(jī)過(guò)關(guān),太爽快了。4人組,各種配合,就這么個(gè)游戲我斷斷續(xù)續(xù)玩了小兩年。到現(xiàn)在才剛剛?cè)Q就,這游戲是我在XBOX360上全成就的第二個(gè)游戲。

好游戲,確實(shí)是好游戲,因?yàn)?60上LIVE強(qiáng)大的聯(lián)機(jī)功能,以及在電視上玩大屏幕的沖擊感,經(jīng)常沒(méi)事了就玩會(huì),跟一群老外嗷嗷喊,聯(lián)機(jī)過(guò)關(guān)的武器系統(tǒng)比單機(jī)更加復(fù)雜更加有趣,其實(shí)這才是孤島驚魂3的樂(lè)趣所在,只可惜,D版玩家沒(méi)法體驗(yàn)到。

那時(shí)候我就想,盼望,育碧千萬(wàn)千萬(wàn)別自信心膨脹,把4代給做壞了。好了,千呼萬(wàn)喚,4代來(lái)了。


孤島驚魂4 劇情畫面系統(tǒng)初玩感想 孤島驚魂4好玩嗎

玩了2小時(shí),覺(jué)得,該寫點(diǎn)什么。

育碧是個(gè)非常有特點(diǎn)的公司,刺客信條3的時(shí)候無(wú)意做了一點(diǎn)點(diǎn)海戰(zhàn)內(nèi)容,然后發(fā)現(xiàn)這玩意好玩爬房子好玩于是刺客4全部做成了海戰(zhàn),孤島驚魂3劇情后期你可以去的第二個(gè)島,全是高地,其實(shí)那個(gè)特點(diǎn)一般,但是育碧就是覺(jué)得高地有趣于是4代給做成了山里。

孤島驚魂4里全是高地,各種山,確實(shí)玩法就多了,因?yàn)樯舷碌目臻g大了,進(jìn)攻據(jù)點(diǎn)的時(shí)候能走的路就更多了,還特別容易居高臨下陰人,不像3代據(jù)點(diǎn)都在平地上,為了讓你進(jìn)攻手段多一點(diǎn)故意在周圍做了很多叢林啊高坡落差啊之類的,有點(diǎn)假,這一代暫時(shí)沒(méi)這個(gè)感覺(jué),群山里面,什么樣子的都有,爽。


畫面

喜歡3代的完全可以放心,還是同樣的引擎,沒(méi)大改,熟悉的感覺(jué)依然強(qiáng)烈,色彩濃郁,叢林茂密,很多人說(shuō)這一代看起來(lái)畫面有點(diǎn)縮水,我覺(jué)得沒(méi)有,4代叢林絕對(duì)要比3代好上太多,次世代就是次世代,好像細(xì)節(jié)不如3代了可是豐富程度就是3代不能比了,茂密的多。

引擎沒(méi)改,武器啊操作啊都一樣,射擊感依然,AK噔噔噔的聲音好像有點(diǎn)弱了,但是依然帶感??墒遣恢罏槭裁次矣X(jué)得子彈打在敵人身上沒(méi)有3代那么來(lái)勁了,不知道這是怎么了。光照系統(tǒng)大進(jìn)步,牛B。


武器系統(tǒng)

3代玩多了,覺(jué)得單機(jī)武器不夠多,4代在3代的基礎(chǔ)上加了幾把,基本上沒(méi)什么變化。該有的都有,能改裝的都能改裝,還是那個(gè)味道。


掛件系統(tǒng)

基本無(wú)變化都還在,也得虐各種動(dòng)物升級(jí)。動(dòng)物種類更多更厲害了。


天賦系統(tǒng)

基本一樣,但是加點(diǎn)的自由度沒(méi)有3代那么自由了,有限制。


劇情

只玩了一小會(huì),封面上的BOSS初露面比3代瓦哈斯差太多拉不夠猛不夠不和諧,劇情剛開始有點(diǎn)牽強(qiáng),總是系統(tǒng)完全無(wú)變化的情況下再想復(fù)制3代的神劇情確實(shí)很難,這代海盜說(shuō)英語(yǔ)都有口音啊。好像臟話也少了。不爽。主角也不如3代的杰森那樣又弱雞又搞笑。反正就是,玩到現(xiàn)在,覺(jué)得牽強(qiáng)。但是你也知道,射擊游戲,特別是這個(gè)游戲,劇情嘛~有就行了。


雜項(xiàng)

育碧這代懶了不少,3代有各種武器動(dòng)物說(shuō)明,這代全沒(méi)有了,甚至連開始時(shí)候的教程以及天賦說(shuō)明全部變成了幾個(gè)圖片,3代可全都是實(shí)機(jī)動(dòng)畫啊!對(duì)新人不友好啊!可是這游戲我們都明白,真正的新人有幾個(gè),老玩家全部入正育碧就已經(jīng)可以把自己笑醒了,省下做教程做說(shuō)明的功夫多做地圖多做小任務(wù)也是可以的。

但是我還是覺(jué)得,說(shuō)明動(dòng)畫啊最好還是做了,因?yàn)檫@游戲在我心里真的太棒了。越完美越好。


聯(lián)機(jī)

因?yàn)?代的COOP太好玩了我們都愿意這種內(nèi)容更多一些,顯然育碧也非常清楚這一點(diǎn),真正對(duì)戰(zhàn)打槍游戲COD 戰(zhàn)地 CSGO在那呢,你想跟他們搶一點(diǎn)人真的很難,人家是專門干這個(gè)的,那不如突出自己的特點(diǎn)做好了COOP聯(lián)機(jī)過(guò)關(guān)。

這代不光有專門的COOP模式,甚至單機(jī)劇情里面你都可以直接找伙伴參與,太爽了!!!我就想要這樣的游戲形式,XBOX360版還沒(méi)入,我在猶豫是買畫面更好的STEAM版還是聯(lián)機(jī)素質(zhì)聯(lián)機(jī)環(huán)境更好的360版。總之,這個(gè)游戲,入正是必須的。

其實(shí)我心里特別歡喜,我就怕4代給改壞了,可是通過(guò)昨晚玩了2小時(shí),嗯,放心了,今年已經(jīng)可以放心了。這游戲足夠我玩到明年了。。?;緹o(wú)變化,就是3代換地圖的強(qiáng)化DLC版,對(duì)于我來(lái)講,這就夠了,其實(shí)育碧何嘗不是樂(lè)的開花,人物動(dòng)作都沒(méi)變,完全就是3代的動(dòng)作。

很多動(dòng)作比如用刀刺殺采草藥爬高坡等等等等一模一樣根本就沒(méi)改。載具操作大變,這是我唯一不喜歡的地方,本來(lái)扳機(jī)鍵RT加速LT減速,這代為了配合在載具上可以自由射擊,把前進(jìn)后退剎車全給了搖桿控制,不爽,開車真的不爽了,多少年不玩搖桿前推是油門的游戲了啊,弄得我特別不習(xí)慣。

很知足,盼了多年的惡靈附身又被三上做成了暗影詛咒,那藝術(shù)性一般人沒(méi)法體會(huì),還好,孤島4總算然我松了口氣,終于有游戲玩了~

勸廣大的兄弟們一句,真的想單機(jī)游戲,最起碼要買個(gè)XBOX360手柄,最好入主機(jī),XBOXONE或者PS4都行,然后關(guān)于這個(gè)游戲,入正吧。


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8.8
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2014-11-18(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn)開放世界,軍事,第一人稱射擊

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