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以撒的結(jié)合:重生 惡魔房天使房轉(zhuǎn)化機(jī)制詳解

時(shí)間:2014-12-27 19:15:17
  • 來(lái)源:有無(wú)限可能的x
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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 以撒的結(jié)合:重生 惡魔房天使房轉(zhuǎn)化機(jī)制詳解 

首先要解釋的是"開(kāi)房率"與"轉(zhuǎn)換率"。

普遍來(lái)說(shuō)的開(kāi)惡魔房率就是指"開(kāi)房率",開(kāi)天使房率就是"轉(zhuǎn)換率"。由於游戲機(jī)制上,天使房是惡魔房的變種,因此游戲會(huì)先決定惡魔房是否開(kāi)啟,再?zèng)Q定這間惡魔房是否變異為天使房。

因此和大多直觀認(rèn)為的不同,惡魔房的開(kāi)啟機(jī)率并不減少天使房的出現(xiàn)機(jī)率。

舉例來(lái)說(shuō),大家熟知的"炸乞丐增加開(kāi)惡魔房機(jī)率",指的是增加開(kāi)房率,但并不因此阻止惡魔房轉(zhuǎn)換為天使房,同時(shí),沒(méi)有任何代碼表示餵飽小乞丐能增加天使房的轉(zhuǎn)換率,這也理論上不可行,至少在原版中,天使或惡魔房是在進(jìn)入該樓層時(shí)就決定了,在進(jìn)入樓層后進(jìn)行任何影響轉(zhuǎn)換率的舉動(dòng)并沒(méi)有意義。重生的轉(zhuǎn)換時(shí)機(jī)則未知,但沒(méi)有任何證據(jù)顯示這個(gè)原版沒(méi)有的設(shè)定被加入了重生里。

而近日一個(gè)意外的發(fā)現(xiàn)是,鑰匙碎片同樣可能增加轉(zhuǎn)換率。

由於原先并不看重這個(gè)流言的真實(shí)性而只進(jìn)行了簡(jiǎn)單的測(cè)試,但60次測(cè)試中天使房開(kāi)啟了48次。機(jī)率為80%,是否有如此之高的機(jī)率有待校正,但效果和念珠(飾品)同樣顯著。

而在后續(xù)的50次測(cè)試表明,拿到第二片鑰匙碎片后無(wú)法更進(jìn)一步提升轉(zhuǎn)換率。

同時(shí),他還宣稱(chēng)證實(shí)了黑蠟燭和五芒心與啟示錄一樣,可以增加開(kāi)房率,并說(shuō)這是唯一一個(gè)faith/evil/sin up道具里有此功效的。但沒(méi)有透露具體的測(cè)試數(shù)據(jù)。

以上是目前為止這位偉大的測(cè)試者的成果,他目前還在考慮增加一些已有項(xiàng)目的測(cè)試次數(shù)來(lái)更加精確的檢定實(shí)際機(jī)率,以及再對(duì)如幸運(yùn)之類(lèi)的更多變因進(jìn)行測(cè)試。

那麼在重生中,當(dāng)你尚未見(jiàn)過(guò)惡魔房,或是與惡魔或黑市交易后,天使房轉(zhuǎn)換率強(qiáng)制歸零,并且"圣經(jīng)手冊(cè)、念珠(道具)、念珠(飾品)+其他亂七八糟的faith up鬼東西都無(wú)法改變轉(zhuǎn)換率",共230次測(cè)試中天使房一次沒(méi)開(kāi),如果有人聲稱(chēng)她與惡魔交易后看見(jiàn)了天使房,帶他去醫(yī)院。

而如果你在見(jiàn)到惡魔房后沒(méi)有進(jìn)行交易,轉(zhuǎn)換率將上升至50%。

"圣經(jīng)手冊(cè)、念珠(道具)、黑口紅、惡魔尾巴都不會(huì)改變轉(zhuǎn)換率",或著影響太過(guò)微小,由於測(cè)試者每個(gè)飾品/道具都只測(cè)試了100次,所以尚不能說(shuō)的太絕對(duì),但顯然效果并不明顯。

而如果你注意到上列飾品中少了什麼的話(huà),"念珠(飾品)能顯著的將轉(zhuǎn)換率提升到70%",150次測(cè)試中開(kāi)了109次天堂房。

延伸探討:兩種惡魔/天使房。

起源自?xún)蓚€(gè)事件:一個(gè)人在子宮合并層遇上了一個(gè)有東西可交易的惡魔房;而另一個(gè)人發(fā)現(xiàn),當(dāng)猶大拿著貝利爾之書(shū)時(shí),使用相同的種子卻導(dǎo)致了同層的天使房出現(xiàn)不同的內(nèi)容物(及之前我轉(zhuǎn)貼過(guò)的貝利爾導(dǎo)致神性變成三顆魂心事件)。

然后,測(cè)試者結(jié)合了一項(xiàng)自身的經(jīng)驗(yàn)。如果打完本層boss后惡魔房沒(méi)開(kāi),那麼打boss前使用joker和打boss后使用將看見(jiàn)兩種不同的惡魔房。

由此證實(shí)了,一個(gè)種子的同一個(gè)樓層存在不只一種的惡魔/天使房。

目前已知,當(dāng)在打boss前傳送進(jìn)惡魔房,以及持有貝利爾之書(shū)或羊頭時(shí),惡魔房必定為"原始型態(tài)"。

打boss后自然開(kāi)啟的惡魔房門(mén)大多情況下是原始型態(tài),然而,之前提到的"神性與三顆藍(lán)心"的例子中,證明在某些情況下自然開(kāi)啟的房間依然有可能是"重制型態(tài)"。

就測(cè)試者總結(jié),打boss前炸掉小乞丐有機(jī)會(huì)導(dǎo)致出現(xiàn)"重制型態(tài)"。

另外,以下是他的推測(cè):

"重制"的發(fā)生原本就存在一定機(jī)率。

當(dāng)打boss后沒(méi)開(kāi)惡魔房,重制必定發(fā)生。

紅心受傷同樣影響觸發(fā)重制的機(jī)率。

五芒星、黑蠟燭、啟示錄這些額外增加開(kāi)房機(jī)率的道具和小乞丐一樣會(huì)影響"重制"發(fā)生的初始機(jī)率。

由於現(xiàn)在惡魔房的開(kāi)房運(yùn)作原理不明,因此也很難去界定"重制"的觸發(fā)條件與機(jī)制。除非惡魔房相關(guān)的所有代碼解包,否則要深究這一現(xiàn)象顯然有一定難度。


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9.0
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  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Nicalis, Inc.
  • 發(fā)售:2014-11-05(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Nicalis, Inc.,Edmund McMillen
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:類(lèi) Rogue,迷宮探索,俯視,重玩價(jià)值,耐玩

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