暗黑地牢 基礎(chǔ)玩法及英雄技能站位裝備詳細(xì)圖文.攻略
- 來源:3DM論壇-sjhxl
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

十.小丑 - 百搭之王 性價(jià)比最高
生命 19 閃避 15 速度 4 暴擊 7 傷害 4-7(5.5)
前言
小丑的核心來源于三點(diǎn)
1.團(tuán)隊(duì)BUFF技能 戰(zhàn)歌
戰(zhàn)歌這個(gè)技能+速度+暴擊+精準(zhǔn)度 適用于全體隊(duì)員包括自己 如果是第一回合移動(dòng)速度比對(duì)手慢 下回合輕松反超
最高級(jí)別+3移動(dòng)力 讓所有慢速英雄瞬間快速 對(duì)于暴擊主流的盜賊 強(qiáng)盜 獵人 學(xué)者 都有強(qiáng)大加成 精準(zhǔn)度 幫助了麻風(fēng)病人解決攻擊未命中問題
2.匕首痛擊 陣型速變 將原有的前排戰(zhàn)士均退后一格
匕首痛擊可以配合所有需要中間2,3位置而因?yàn)楹芏嘣責(zé)o法站在2,3位置的英雄 列入 學(xué)者 暈和AOE技能兩者只可得其1不可得其2 而小丑的出現(xiàn)幫助了他們
已知還有次類型的有 十字軍戰(zhàn)士的神圣長(zhǎng)矛 獵人的閃光爆彈 等等
3.輸出強(qiáng)大 輸出范圍廣
然后來看技能介紹
技能必選
1:匕首痛擊
特點(diǎn):①范圍用于敵方1-3號(hào)位 ②前進(jìn)3
詳解:上方有講到可以去看
2:切掉
特點(diǎn):①范圍用于中間兩點(diǎn)怪物 ②流血效果 ③暴擊加成很高
詳解:①打三大BOSS還是怪物眾多的時(shí)候都是匕首痛擊起手 第二輪用切掉輸出
3:戰(zhàn)歌
特點(diǎn):①+3速度 ②+6精準(zhǔn)度 ③+5%暴擊 ④用于全隊(duì)
詳解:上方已講
4:鼓舞音調(diào)
特點(diǎn):①壓力回復(fù)+5 ②范圍是隨機(jī) 有可能給4人都加 也有可能1人都沒加上
詳解:敵人怪只剩下1 再用每回合對(duì)最后的怪物最低輸出時(shí) 這就是個(gè)強(qiáng)大的減壓技能了
扎營(yíng)1:回溯時(shí)間
特點(diǎn):①指定除自己外一人減少30點(diǎn)壓力
詳解:強(qiáng)大必備 核心技能
扎營(yíng)2:帶刺玫瑰
特點(diǎn):①包括自己在內(nèi)的全部人員 ②減少15點(diǎn)壓力
詳解:強(qiáng)大必備 核心技能
扎營(yíng)3:虎眼
特點(diǎn):①+10精準(zhǔn)度 ②+25%壓力抗性
詳解:①適用于主力核心輸出 ②提供輔助效果 不明顯但也不太弱
扎營(yíng)4:嘲弄
特點(diǎn):①全隊(duì)減少20點(diǎn)壓力 ②一名同伴最終至少會(huì)獲得20點(diǎn)壓力
詳解:①對(duì)比鼓勵(lì)只減少10點(diǎn)壓力 這個(gè)性價(jià)比很高了
②給十字軍這種有自身減壓力技能的英雄用 然后十字軍在用技能消除掉壓力 完美
小丑總體評(píng)價(jià)
優(yōu)點(diǎn)
1.戰(zhàn)歌帶來的全面性質(zhì)提升 包括 暴擊成員 精準(zhǔn)度成員 速度成員 共三種的不同打發(fā)提升并輔助
2.鼓舞 配合 營(yíng)地技能 讓每個(gè)地圖清空完畢都是所有成員0壓力回家
3.匕首痛擊 的位移搭配 讓不靈活的英雄可以有不同的思路 讓打法瞬息萬變
4.暴擊很高外加技能強(qiáng)在前中后期有不小的輸出
5.可以負(fù)責(zé)打開陷阱
6.自身閃避高 不一定受到傷害
7.不怕 偷襲
缺點(diǎn)
1.輸出位置局限 如果輸出就是前排1號(hào)-2號(hào) 陷入險(xiǎn)境之中
2.生命低 承受不住傷害
評(píng)價(jià):★★★★☆
位置推薦
OXXX 四號(hào)位
XOXX 三號(hào)位 點(diǎn)上技能收獲 可以用收獲輸出中間2個(gè)敵方怪 配合多個(gè)流血技能可以產(chǎn)生高流血效果疊加 但陣容會(huì)脆弱無比
英雄搭配
暴擊流 盜墓賊 獵人 強(qiáng)盜 學(xué)者 等
位移流 賞金獵人 十字軍 學(xué)者 等
輔助輸出 標(biāo)準(zhǔn)4號(hào)位 支撐團(tuán)隊(duì)減壓 這一位置可以萬能百搭
流血疊加流 多個(gè)小丑配合等
裝備推薦
①速度傷害+防御裝
速度傷害
防御裝
②祖?zhèn)餮b備展示
為什么非得在組合搭配篇之前讓你們了解英雄技能呢 因?yàn)椴糠滞婕移鋵?shí)不太懂各個(gè)英雄的主要技能 所以在此還是做好了鋪墊再來強(qiáng)度深的東西
前言:如果有新人看了半天不懂英雄介紹強(qiáng)弱問題那在這里還是可以直接告訴你 滿分5分 賞金4.5=小丑4.5=修女4.5=十字軍4.5 >惡人4(上個(gè)版本惡人4.5)=強(qiáng)盜4>麻風(fēng)病人3.5=盜墓賊3.5>神秘學(xué)者3>瘟疫醫(yī)生2.5 但是這個(gè)只是作為 英雄個(gè)人貢獻(xiàn)上分?jǐn)?shù)值英雄個(gè)人分?jǐn)?shù)值不等于團(tuán)隊(duì)組合分?jǐn)?shù)值
分?jǐn)?shù)別看都是4.5 組合亂搭配起來就不一樣
比如:十字軍+賞金 是1+1=2 加了小丑直接影響兩人 變?yōu)?1+1+1>3 又加了奶媽提高整體續(xù)航 1+1+1+1>4.5
但是 賞金+賞金 最終的結(jié)果只能是 加了小丑1+1+1>3 加了奶媽 只能是 1+1+1+1>4 主要原因是缺少肉盾 60的血和40的血絕對(duì)不同
團(tuán)隊(duì)缺少肉盾 缺少奶媽 等缺陷不是依靠個(gè)人就能起來的
比如 十字軍是不是比較強(qiáng) 但4個(gè)十字軍 是不是就不行?
3個(gè)十字軍+1奶媽呢?我感覺也不行
2個(gè)十字軍+奶媽+小丑可以了吧? 我認(rèn)為可以 尤其是上一個(gè)版本 但這個(gè)版本也不行
所以誕生了下面的組合
順便一提 絕對(duì)沒有永遠(yuǎn)滿分的組合 只有更好的創(chuàng)新

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