真三國無雙7:帝國 戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法圖文詳解攻略
- 來源:3DM攻略站-飲風(fēng)人
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian

2)戰(zhàn)斗目標(biāo)
戰(zhàn)斗時(shí),敵人持有紅色的據(jù)點(diǎn)和補(bǔ)給線。
我方的最終目標(biāo)就是壓制敵方的本營。
需要注意的是,只有同己方補(bǔ)給線連接的地方據(jù)點(diǎn)才能被有效壓制。

在紅色敵軍支配區(qū)域作戰(zhàn)會(huì)有劣勢,相反在藍(lán)色己方區(qū)域作戰(zhàn)則是優(yōu)勢。
優(yōu)勢區(qū)域作戰(zhàn)更容易俘虜或擊潰地方武將。
而在劣勢區(qū)域武將戰(zhàn)敗的話,殘存的兵力則會(huì)潰逃,只能重新組織進(jìn)攻。

攻擊敵方據(jù)點(diǎn)時(shí),最終目標(biāo)是將屏幕中心顯示的敵方耐久數(shù)字(也可以說是軍力)打到零。
如果敵方據(jù)點(diǎn)具有投擲型火器,最好利用秘計(jì)中的攻城武器和火計(jì)進(jìn)行破壞。

我方武將戰(zhàn)敗后可以通過消耗兵力進(jìn)行再出擊。
戰(zhàn)斗的關(guān)鍵就是切斷敵人補(bǔ)給線,延生己方補(bǔ)給線。
壓制敵方據(jù)點(diǎn),最終壓制其本營。

如果戰(zhàn)事膠著,無法取得完勝,則盡量保住戰(zhàn)果。
無法壓制敵方本營的話能夠壓制敵方副營也不錯(cuò)。
這樣即便撤退也不算失敗,重整力量后再來攻擊也相對容易些。

如果目標(biāo)區(qū)域有敵方君主和太守,則需要將其擊破才能獲得勝利。
同樣,敵方君主和太守只有當(dāng)我方補(bǔ)給線連接到其本營后才會(huì)出現(xiàn)。
敵人支配區(qū)域越多,越可能在戰(zhàn)斗中招來援軍。

玩家還以選擇戰(zhàn)斗的戰(zhàn)功目標(biāo)。
完成目標(biāo)后會(huì)獲得相應(yīng)的戰(zhàn)功獎(jiǎng)勵(lì)。
越難的目標(biāo)獎(jiǎng)勵(lì)越高,但是需要量力而行,再高的獎(jiǎng)勵(lì)完不成也等于零。


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