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上古卷軸5 宇宙末日級紳士福利 教你改衣服系列

時間:2015-05-03 14:41:26
  • 來源:3DM論壇-duanbotaba
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 上古卷軸5 宇宙末日級紳士福利 教你改衣服系列

u-c之間的轉換其實很簡單,其實熟練掌握了第二集里面的基礎技巧,聰明的同學早已經開始嘗試unp和unpb、7b等服裝了,這堂課就當是走個過場好了。

準備工作嘛,就是先下載中箭組眾神之一的鐵匠大神的鐵匠的光棍節(jié)福利!私貨小合集分享~~~,這套衣服標準的unpb,簡單又好看,拿來做教材再好不過。

安裝并且解壓縮,然后正式開始:

1.打開bodyslide2,點擊右下角的這個打開outfit studio,ctrl+n新建一個任務。

2.這次用的是bodyslide2自帶的unpb to cbbe

3.打開鐵匠私貨小合集1.1\data\meshes\blacksmith\Having Fun其中的一個。(全部是后綴_1的,沒有_0的,說明這套衣服只有最大身形)

4.打開之后,刪掉衣服自帶的骨骼。

5.仔細檢查衣服是否與bo2自帶的unpb嚴絲合縫。(如果不合適,簡單的衣服可以用狂暴拉皮直接修改,復雜的衣服就轉換成cbbe以后再用文藝拉皮法修改)

6.Conform All

7.把滑塊拉致最右邊,衣服和那坨肉就變成標準CBBE。

8.然后導出模型,覆蓋你打開的那個文件,然后就從第二集第23步開始,一切ok,就這樣簡單。

有同學說我導出覆蓋可以省略,直接導入tbbp骨骼,其實不然,覆蓋是為了修改萬一出錯了不至于從最開始重頭做起...........

以下是不傳之秘~~~

這張圖里上邊的是導入xxx,下邊的是導出xxx

這張圖里Set Textures是為模型指定材質,Rename Shape是為模型重命名

聰明的同學不用我說明也知道這四個意味著什么吧,去創(chuàng)造屬于自己的衣服吧~~~~

PS:只有_1或者連_1都沒有的衣服,想要有最大體重和最小體重的效果,就得自己修改esp文件,這個本流氓不會,你們去騷擾herryk159大神即可,他是第一批接觸bodyslide2的癮,造詣強過本流氓太多~~

詳細內容地址:點我進入


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