上古卷軸5 美化MOD更新 多層視差美化靈魂石
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- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian

上古卷軸5 美化MOD更新 多層視差美化靈魂石
2015年5月4日
1.簡(jiǎn)介
2.安裝
3.製作
4.版本歷史
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1.引言
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隨著NIFSkope 2.0由Jonwd7的到來(lái),我們現(xiàn)在必須迅速核實(shí)事情怎么會(huì)在游戲中通過(guò)新的所見(jiàn)即所得功能的渲染能力。為此,我利用在靈魂石的多層視差效果著色器。小資紅,橙較輕,常見(jiàn)的黃色,綠色越大,大藍(lán),黑紫色:根據(jù)我的能力還顏色編碼它們的可見(jiàn)光譜。
多層視差(MLP或簡(jiǎn)稱,是的,我知道什么是代表,它不再是有趣,在這個(gè)模型的開發(fā)期)不視差凹凸貼圖,但不同的視差效果。要理解它在做什么,你應(yīng)該熟悉視差正是(http://en.wikipedia.org/wiki/Parallax)。
它補(bǔ)充說(shuō),似乎是“內(nèi)部”的幾何形狀,視差來(lái)回在關(guān)于幾何面鍋你的觀點(diǎn)地下質(zhì)感。像折射和縮放等效果也內(nèi)網(wǎng)的材質(zhì)設(shè)置選項(xiàng)。如果你玩龍騰世紀(jì)宗教裁判所,在冰凍的湖泊和河流,更突出的是紅色Lyrium物質(zhì)使用的這種材料著色效果的更高級(jí)版本。
它不需要ENBSeries正常工作。視差凹凸貼圖是壞的,需要糾正ENB,不是這個(gè)。幾個(gè)網(wǎng)格在游戲中已經(jīng)在使用這種材料著色效果,如冰霜元素和多個(gè)冷凍水體表面(像在Hjallmarch沼澤)。
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2.安裝
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手動(dòng)解壓縮或使用您所選擇的MOD管理器到天際/ Data目錄。激活隨行模塊,使能填補(bǔ)寶石的額外效果。
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3.製作
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Jonwd7,給NIFSkope在功能和易用性急需的升級(jí)(的天際至少到目前為止)。如果沒(méi)有它,并在它的MLP陳列柜
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3.兼容性
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顯然,改變靈魂寶石以任何方式(尤其是外觀)任何其他mod將與衝突這個(gè)mod。
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5.版本歷史
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V1:
首次發(fā)布。
V1.0.1:
修正錯(cuò)誤的文件路徑模塊中充滿常見(jiàn)的寶石。
其他半透明感變得更強(qiáng)可把她當(dāng)寶石

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