黑暗之魂2原罪學(xué)者 三個(gè)隱藏BOSS打法心得 該怎么打
- 來(lái)源:姜汁可樂(lè)
- 作者:姜汁可樂(lè)
- 編輯:ChunTian

黑暗之魂2原罪學(xué)者 三個(gè)隱藏BOSS打法心得 該怎么打
今天為大家?guī)?lái)的是黑暗之魂2原罪學(xué)者三個(gè)隱藏BOSS打法心得,一起來(lái)看看吧!
最開(kāi)始打的遠(yuǎn)古暗穴,而且開(kāi)始就是打的黑溪谷,發(fā)現(xiàn)這里的雜兵竟然比某些BOSS還難纏。浪費(fèi)了3個(gè)人像后覺(jué)得不對(duì)勁了,于是添火打黑溪谷的巨人,拿巨人魂,湊齊5個(gè)魂后就去打老王了。(其實(shí)這里走了彎路,我后來(lái)才知道古龍是掉巨人魂的,早知道就可以省下一個(gè)營(yíng)火了)
個(gè)人感覺(jué)老王是3隱藏BOSS中最厚道的,攻擊頻率低,移動(dòng)速度慢,很多招式都是留活口的,只要手不殘,隨時(shí)都可以跳出圈外喝哇哈哈。我第一次就差一點(diǎn)打過(guò),最后一下因?yàn)樨澋侗幻肓恕:髞?lái)就謹(jǐn)慎一些,發(fā)現(xiàn)只要圍著老王的菊花轉(zhuǎn),就能躲過(guò)絕大部分招式,直接攻擊老王,不過(guò)要注意不要貪刀,一次一刀就好。好在老王的血也不厚,磨幾下就過(guò)了。萬(wàn)一被攻擊了,千萬(wàn)別忙著舉盾,看準(zhǔn)攻擊時(shí)機(jī)翻滾,然后解除鎖定往圈外跑,喝哇哈哈,再來(lái)?;旧侠贤跛闶潜容^好打的BOSS。一個(gè)連遠(yuǎn)程和附加傷害都沒(méi)有的BOSS,為什么被那么多人說(shuō)得多么難打,有點(diǎn)不太理解。
古龍就稍稍難一點(diǎn),難點(diǎn)主要兩處:1、血厚; 2、一擊必殺。綜合在一起就是你不要手殘。要求零容錯(cuò),加血沒(méi)有任何意義,只要一招出錯(cuò),就是死。我+10改質(zhì)成火的巨劍在雙持后,第一擊竟然打不出傷害!逼得我必須拿出陽(yáng)光大劍,但是后期基本上沒(méi)有給你重新附上陽(yáng)光大劍的機(jī)會(huì)。就只能靠雙持巨劍后的第二擊磨古龍的血。古龍的攻擊頻率比老王還低,且模式化明顯。打古龍我采用的是和打紅龍一樣的策略,打腳。一開(kāi)始卡著腳趾打,后來(lái)發(fā)現(xiàn)躲踩踏很不方便,經(jīng)常因?yàn)楸荒_趾擋住,然后踩死(適應(yīng)力太少,沒(méi)辦法)于是改在大腳趾外側(cè)打,基本上不再被踩了。因?yàn)楣琵埗迥_的節(jié)奏是很一致的,如果它過(guò)了時(shí)間沒(méi)跺腳,一定要快速往另一側(cè)的腳翻滾,因?yàn)樗獓娀鹆?。此時(shí)可以放心在另一側(cè)打出四連擊。因?yàn)楣琵垏娀鸬臅r(shí)間還是很長(zhǎng)的,呵呵。中間飛起過(guò)兩次,看著地面上尾巴陰影的方向跑,同時(shí)要與尾巴在平行方向保持距離,因?yàn)楣琵埪湎聲r(shí)尾巴是有攻擊判定的,還是一擊死。如果想加陽(yáng)光大劍,此時(shí)應(yīng)該是比較好的時(shí)機(jī),不過(guò)我打到這里的時(shí)候古龍的血已經(jīng)所剩無(wú)多,也就直接跑過(guò)去繼續(xù)“剪指甲”。
總的來(lái)講,古龍還是比較有規(guī)律性的BOSS。需要的是耐心,再耐心。
三BOSS中最?lèi)盒牡氖呛诎堤焓?。關(guān)鍵是它要耗費(fèi)數(shù)量有限的人像。打到這種地步,損失幾萬(wàn)魂相信大家都不在乎。但損失人像沒(méi)人不在乎,因?yàn)槊總€(gè)周目能得到的人像是有限的,很多NPC只能使用人像后才能召喚。如果大家比較愛(ài)美,可能之前已經(jīng)用了相當(dāng)數(shù)量的人像??焱P(guān)的時(shí)候多數(shù)人都消耗得差不多了。所以打暗天使的最大問(wèn)題在于心理壓力。再加上之前打黑溪谷的遠(yuǎn)古暗穴,已經(jīng)廢了3個(gè)人像,卻還連火盆都沒(méi)點(diǎn)過(guò),心理上不免有負(fù)擔(dān)。
好在辦法總是能想出來(lái)的。摸清了敵兵的位置后,我利用望遠(yuǎn)鏡和巨雷槍滅掉了絕大多數(shù)雜兵,順利進(jìn)入BOSS戰(zhàn)。結(jié)果發(fā)現(xiàn),暗天使的攻擊手段比之前的那兩位多出太多,傷血過(guò)一半后竟然還分身!!我KAO,一個(gè)就已經(jīng)很難應(yīng)付了,竟然還要我一挑二!就這樣損失了5個(gè)人像。
到第六個(gè)人像的時(shí)候,轉(zhuǎn)換思路,不再依賴(lài)近戰(zhàn),而是拿出了封存已久的火焰錘。這一下讓BOSS的軟肋暴露了出來(lái),一個(gè)火焰錘就是將近五分之一的傷害!于是我取消鎖定,圍著場(chǎng)地跑圈,趁BOSS放遠(yuǎn)程魔法的硬直放錘,打到第三個(gè)火焰錘后,BOSS突然開(kāi)始分身,我毫不猶豫地扔掉了最后一個(gè)火焰錘,剛剛分身,尚未徹底離開(kāi)的2個(gè)BOSS同時(shí)中招——嘩,整個(gè)世界頓時(shí)清凈了……
說(shuō)起來(lái)很搞笑,在BOSS死了之后,我還一邊跑,一邊切換巨雷槍呢,都要扔了,屏幕才打出勝利的字樣??傊?,暗天使比較適合遠(yuǎn)程打,近戰(zhàn)比較吃虧。
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