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上古卷軸5 怪物MOD 致命的龍 - Deadly Dragons

時(shí)間:2015-07-13 14:47:43
  • 來源:3DM論壇-scythe1912
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 上古卷軸5 怪物MOD 致命的龍 - Deadly Dragons 

Deadly Dragons 是一個(gè)意旨在提升龍戰(zhàn)體驗(yàn)的 Mod,這個(gè) Mod 製作給那些想讓龍戰(zhàn)變得更有挑戰(zhàn)的人。Deadly Dragons 的主要目標(biāo)是讓傳說中的龍擁有它們真正的力量,如果一個(gè)巨人或者 3、4 個(gè)強(qiáng)盜就能把龍給做掉,那么整個(gè)天際根本就不需要龍裔的出現(xiàn)!

安裝這個(gè) Mod 就表示你同意參加與龍的史詩級(jí)戰(zhàn)役了,Deadly Dragons 將會(huì)給你一個(gè)巨大的挑戰(zhàn),你的知識(shí),力量,才智與你有多么狡猾將決定你將在這場(chǎng)戰(zhàn)役中生存下來或者被遺忘在上古卷軸的史冊(cè)之中。利用你所有的技能和物品從戰(zhàn)斗中存活下來,感受這份力量和榮耀,因?yàn)槟闶巧瞎啪磔S世界中的一個(gè)也是唯一一個(gè)能夠在與龍的戰(zhàn)斗中存活下來并殺死這傳說中巨大野獸的人。

Deadly Dragons 除了提升龍的強(qiáng)度之外,還旨在增加游戲裡龍的內(nèi)容,每一個(gè)新版本,你都可以期待新的內(nèi)容,調(diào)整和改進(jìn)。如果你想要更強(qiáng)的龍,更多的龍,不同的龍吼和不同的材質(zhì),那么這個(gè) Mod 就是為你而準(zhǔn)備的!

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視頻

(第二個(gè)視頻是測(cè)試時(shí)錄的,裡面包含了所有的龍)

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特徵

龍 - Dragons

整體血量提升

物理抗性 (即護(hù)甲) 提高

法術(shù)抗性改變

火龍法術(shù)抵抗改變 (火焰/冰霜/閃電 65/0/25)

冰龍法術(shù)抵抗改變 (火焰/冰霜/閃電 0/65/25)

遠(yuǎn)古火龍現(xiàn)在可以召喚持續(xù) 6 秒的火焰奴仆

遠(yuǎn)古霜龍現(xiàn)在可以使用冰之形態(tài)龍吼

森林龍將在角色 30 級(jí)以上出現(xiàn),技能:在空中使用火球術(shù),在地面使用腐蝕吐息,屬于火龍

虛空龍將在角色 36 級(jí)以上出現(xiàn),技能:音波衝擊,屬于火龍

Wyrm (巨龍) 將在角色 45 級(jí)以上出現(xiàn),技能:在空中使用冰風(fēng)暴,在地面使用蒸汽吐息,屬于冰龍

熔巖巨龍將在角色 45 級(jí)以上出現(xiàn),技能:火焰之息和隕石雨,屬于火龍

風(fēng)暴巨龍將在角色 45 級(jí)以上出現(xiàn),技能:閃電吐息和風(fēng)暴之墻,法術(shù)抵抗是 (火焰/冰霜/閃電 20/20/65)

龍巫妖和黑龍將在角色 55 級(jí)以上出現(xiàn)

龍巫妖的技能是寒冰吐息 (造成冰霜傷害并在 10 秒內(nèi)降低目標(biāo) 30% 的冰霜抗性),抽取生命 (短範(fàn)圍龍吼,轉(zhuǎn)移生命到龍巫妖) 和召喚龍祭司 (龍祭司會(huì)施放冰霜系法術(shù),像是冰矛術(shù)之類的),法術(shù)抵抗是 (火焰/冰霜/閃電 20/100/20)

黑龍的技能是火焰吐息 (造成火焰?zhèn)ΣⅫc(diǎn)燃目標(biāo) 10 秒),枯萎 (抽取目標(biāo)生命,體力和法力,持續(xù) 10 秒),屬于火龍

奧杜因之影將在角色 65 級(jí)以上出現(xiàn),技能:冰火吐息 (造成冰霜和火焰?zhèn)?,抽取法力并凍結(jié)地面),冰之形態(tài) (暫時(shí))

製作和掉落 - Crafting

為游戲添加了一些裝備、鍊金材料、靈魂碎片、龍之魂石和護(hù)甲碎片。(戒指在飾品類別裡)

現(xiàn)在龍會(huì)掉落靈魂碎片了,你可以把 3 個(gè)靈魂碎片合成 1 個(gè)龍之魂石 (在雜項(xiàng)種類裡),同樣也可以用來升級(jí)不可附魔的裝備 (在尸鬼種類裡)

困難 - Hard

(可選模式)

龍將會(huì)免疫衝擊

整體血量提升

傷害總量提高 50-60%

鐵桿 - Hardcore

(可選模式)

龍將會(huì)免疫衝擊

血槽大量地提升

傷害總量提高 80-100%

霜龍的法術(shù)抵抗改變?yōu)?(火焰/冰霜/閃電 10/100/10)

火龍的護(hù)甲減少但是傷害輕微的提升,法術(shù)抵抗改變?yōu)?(火焰/冰霜/閃電100/10/10),新添點(diǎn)燃技能 (直接造成的火焰?zhèn)ΣⅫc(diǎn)燃地面)

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更新日誌

6.3.5

修復(fù)了字幕、對(duì)話和 HUD 上的名稱錯(cuò)誤

如果你安裝過先前的 "MCM Typo Fix" 檔案,那么請(qǐng)?jiān)诒敬紊?jí)前移除掉它

削弱了暴雨蜉蝣的蝙蝠傷害。閃電球現(xiàn)在有一個(gè)發(fā)射延遲,你可以提前跑開以免受它的傷害

6.3.4

重量和單元重置的設(shè)定現(xiàn)在可以被儲(chǔ)存了

Dealy Monsters: 滑塊最高值變?yōu)?1500

少量修復(fù)

6.3.3

修復(fù)雙重突襲系統(tǒng)刷新

增加本地化支持

修復(fù)火焰之雨的傷害

添加調(diào)整龍骨或龍鱗重量的滑塊

添加調(diào)整“靈魂/特技”點(diǎn)數(shù)比例的滑塊

修復(fù)更改預(yù)設(shè)時(shí)的統(tǒng)計(jì)值顯示

突襲隨機(jī)最高值變?yōu)?128 小時(shí)

突襲計(jì)時(shí)器最高值變?yōu)?336 小時(shí)

統(tǒng)計(jì)滑塊最高值變?yōu)?1000

6.3.2

(單元重置時(shí)間默認(rèn)為 240 小時(shí),與游戲的初始值相同)

優(yōu)化 Deadly Monsters

小幅修正 MCM 菜單描述和丑陋的標(biāo)題圖像

為以后的翻譯添加了本地化檔案

標(biāo)記重要 NPC 為“必要角色”來防止龍屠殺他們

調(diào)整單元重置時(shí)間

轉(zhuǎn)換龍魂為特技點(diǎn)

在 MCM 菜單中添加“雜項(xiàng)”區(qū)塊

突襲系統(tǒng):龍現(xiàn)在只會(huì)刷新在經(jīng)過考慮的外部空間和空闊的天空下。這個(gè)更改修正了突襲系統(tǒng)的大多數(shù)問題區(qū)域,但也有可能還有幾個(gè)單元未經(jīng)改變。

6.3.1

Deadly Monster 不會(huì)再引起“爭(zhēng)吵”的 Bug 了

Deadly Dragons 配置插件現(xiàn)在已變?yōu)?"Deadly Monsters",使用了 MCM 菜單

更改冰霜噴泉的效果和聲效

部份修復(fù)奧杜因的血量

移除控制臺(tái)命令和龍臨殿的圣壇

SkyUI v3.1 和 SKSE 變得是必須的了

首個(gè)官方非測(cè)試版的 SkyUI MCM 功能菜單

少量修復(fù)

6.2.1

修正了突襲系統(tǒng)的問題

6.2.0

改進(jìn)了突襲系統(tǒng)

添加[雜項(xiàng)] > [配置]

修復(fù)少量 BUG

注意: 卸載先前的版本 (6.1.0 或 6.1.2),查看 Data\Scripts 目錄,并刪除 nDragonStatsScript.pex 和以 DD 開頭的檔案

不需要乾凈的存檔

6.1.2

添加了 Debug 菜單

需要一個(gè)乾凈的存檔

(1. 卸載掉舊版的 Deadly Dragons 主檔案 (不包括護(hù)甲和其它插件) 2. 進(jìn)入游戲讀取舊檔然后存儲(chǔ)在一個(gè)新檔位上 3. 安裝新版本)

覺醒之龍的生命值恢復(fù)比例降低

6.1.1

次要更新,可能需要一個(gè)乾凈的存檔

6.1.0

修復(fù)了突襲系統(tǒng) (原事件系統(tǒng))

為突襲系統(tǒng)添加了 3 種新天氣

NPC 插件: 移除了不必要的主要檔案

"瘋狂" 和 "困難" 預(yù)設(shè): 修復(fù)了護(hù)甲值

修復(fù)了子菜單 - "特殊"

新增了地面上的擊煺效果

覺醒之龍: 死亡之握現(xiàn)在會(huì)在龍位于地面的時(shí)候施放;修正了傷害,添加了兩個(gè)額外的效果 (群體恐懼,群體復(fù)活),兩者擇一

暴雨蜉蝣: 風(fēng)暴之眼 - 持續(xù)時(shí)間內(nèi)的閃電數(shù)量增加,添加了靜電荷技能

為雙足飛龍,暴雨蜉蝣和覺醒之龍?zhí)砑恿瞬馁|(zhì)

6.0.0 rc

新增<特殊>菜單,在這裡你可以啟用或禁用原版龍的新技能

其牠龍則擁有改進(jìn)過的或者是新添的技能

為原版的龍?zhí)砑有录寄?/p>

乾凈的存檔是必需的

6.0.0 beta

完全重做了設(shè)定菜單的功能

推薦使用乾凈的存檔

6.0.0

如果你從 v5 版本升級(jí),那么你需要一個(gè)乾凈的存檔

少量修復(fù)

+3 頭龍 (雙足飛龍,暴雨蜉蝣和覺醒之龍)

5.1.1

只更新了主檔案,盔甲并沒有更新

重做了奧杜因的吐息技能

龍的吐息傷害提高了 50%: 100>>150>>200>>250>>300%

事件:新增了可同時(shí)刷新兩頭龍或三頭龍的設(shè)定

5.0.0

雜項(xiàng)-安全區(qū):允許玩家標(biāo)記所在的區(qū)域?yàn)榘踩珔^(qū),用來阻止事件在此處觸發(fā)

加入雜項(xiàng)設(shè)置:安全區(qū)和圣地

資料片和新增的龍被添加到分級(jí)表中,阿卡託什的狂熱者被完全地從分級(jí)表和事件刷新列表中地移除了

資料片中的龍的吐息傷害也會(huì)受到 Mod 設(shè)置的影響

新增兩頭新龍:太陽龍和喚醒,將會(huì)在玩家角色 70 級(jí)以上時(shí)出現(xiàn)

雜項(xiàng)-圣地:允許玩家顯示或者隱藏位于龍臨殿內(nèi)地圖上所標(biāo)示的圣地。注:圣地=龍墓

4.9.0

首個(gè)黎明守衛(wèi)的測(cè)試版本,需要預(yù)先安裝 DLC:黎明守衛(wèi)

事件間隔變成以 6 小時(shí)為一單位,取代之前的 1 小時(shí)

北極龍冰雹技能的傷害和範(fàn)圍減小

阿卡託什的狂熱者被從分級(jí)表中移除,在 5.0 版本中他們將會(huì)被完全的移除

一般的資料片支持,傳說之龍和崇敬之龍?zhí)砑拥搅朔旨?jí)表中,現(xiàn)在它們可以在世界的各處遭遇到,并且也會(huì)受到配置菜單設(shè)定的影響

4.5.0

添加了多語言版本,優(yōu)化了材質(zhì)包。

4.0.0-4.4.0

添加了許多龍:阿卡託什的狂熱者,火山龍,北極龍,鬼靈龍,雪龍,電龍,森林龍,幼龍和火龍

把原來的文件分離成了三個(gè):龍,盔甲和法術(shù)

還有其它許多改動(dòng)就不一一細(xì)說了

3.2.1

電龍的傷害減少

鍊金原料的效果降低

狂怒屠龍者的護(hù)腕:致命一擊機(jī)率提高到 15% (物品描述并未更新)

其它小量修正

3.1.1-3.2.0

事件系統(tǒng)調(diào)整

添加 4 種新法術(shù):嘲諷、光之形態(tài)、治療之環(huán)和虛弱詛咒

大部分法術(shù)的法力消耗減少

添加新怪物:古代巫妖

低等級(jí)龍調(diào)整

事件不會(huì)在室內(nèi)觸發(fā)了

3.1.0

事件系統(tǒng)加強(qiáng),你需要在啓用前禁用它并等待至少 1 小時(shí)。事件不會(huì)在睡覺或休息的時(shí)候觸發(fā)。

“形態(tài)”法術(shù)的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)為 120 秒

材質(zhì)包更新:致命,殘酷和野蠻套裝模型材質(zhì)替換,兇殘屠龍者套裝添加 (輕甲,雙手戰(zhàn)士)

添加驅(qū)散和喚醒法術(shù)

測(cè)試版更新簡(jiǎn)略地說下:

Stagger Resistance (硬直抵抗) - 所有龍現(xiàn)在擁有 50% 硬直抗性。

Molten Skin (熔巖之皮) - 所有火龍 (包括巖漿龍) 現(xiàn)在擁有傷害反饋的能力,在被攻擊時(shí)有 33% 的機(jī)率會(huì)使角色著火,60 秒冷卻。

Glacial Armor (冰川護(hù)甲) - 所有冰龍現(xiàn)在擁有一個(gè)可以忽略所受到傷害的被動(dòng)技能,觸發(fā)機(jī)率為 21%。

添加新龍:骨龍,將在角色 65 級(jí)以上出現(xiàn)

添加新法術(shù) (現(xiàn)在共 23 種)

還有的就不說了

2.9.5

狂怒屠龍者胸甲附魔修復(fù)

召喚矮人百夫長(zhǎng)修復(fù)

戒指的材料替換成了寶石

新添兩個(gè)法術(shù):?jiǎn)拘押驼賳景酥┲?/p>

2.9.4

修復(fù)了"風(fēng)暴使者"戒指的問題

狂怒屠龍者套裝材質(zhì)更新

新添無情屠龍者套裝

添加新的配方:靈魂石碎片->靈魂碎片

2.9.3

凜風(fēng)使者和欺詐者戒指的附魔修復(fù)

當(dāng)"Creatures"插件啓用的時(shí)候,敵人的血量現(xiàn)在能夠正確地顯示了

角色 65 級(jí)以后的龍分級(jí)表延升

奧杜因和巖漿龍的風(fēng)暴唿喚龍吼在困難和核心難度適當(dāng)?shù)恼{(diào)整

風(fēng)暴龍的冰雹技能修復(fù)

奧杜因之影的暴風(fēng)雪龍吼修復(fù)巨龍 (Wyrm) 的蒸汽吐息攻擊屬性改變,現(xiàn)在是 50% 魔法攻擊和 50% 物理攻擊

巨龍 (Wyrm) 的冰球替換成了霜凍爆炸

同伴插件的"LOOKUP FAILED!"問題修復(fù)

2.9.2

裝備掉落的機(jī)率提高到了75%

冰龍的召喚修復(fù)

憤怒,復(fù)仇和狂怒套裝附魔更改

法術(shù)書的製作材料更改

4 個(gè)新添的法術(shù):毒素爆炸,閃電爆炸,血蛭和火焰之雨

新的戒指:厄運(yùn)使者 (需要先點(diǎn)出"投毒者"的天賦)

"DeadlyDragonsPISE" 現(xiàn)在應(yīng)該能夠正常工作了

2.9.1

修復(fù)了勇勐屠龍者頭盔和護(hù)腕上的附魔

修復(fù)了殘酷屠龍者頭盔上的附魔

修復(fù)了在冰龍上出現(xiàn)的 "Lookup Failed" 錯(cuò)誤信息

冰之形態(tài)屬于元素攻擊了,具體攻擊效果取決于玩家的冰凍抵抗的多少

"Wrye Bash" (Mod 管理工具) 的問題大概修復(fù)了 (無法測(cè)試)

2.9

屠龍者之盾修復(fù)

風(fēng)暴巨龍分裂 (?) 修復(fù)

新增兩條龍:音波龍 (1 級(jí)以上出現(xiàn)) 和冰龍 (18 級(jí)以上出現(xiàn))

修復(fù)了“去飽和的材質(zhì)包”,詳見原址裡面的對(duì)比圖

2.8

殘酷屠龍者的裝備模型修復(fù),盾牌修復(fù)

奧杜因之影:冰雕技能移除;困難和核心難度新添技能 - 召喚骨龍

沼澤龍:火球術(shù)移除,毒箭技能添加

困難和非常困難:遠(yuǎn)古火龍和熔巖巨龍火焰之息現(xiàn)在會(huì)燃燒地面了

熔巖巨龍:模型更改

創(chuàng)造物插件:將會(huì)影響更多怪物

製造插件:加強(qiáng)毀滅系和其它增益的效果提升

2.7

乾凈的存檔現(xiàn)在不需要了

幼龍移除

法術(shù)插件合併成了製作插件,製作插件現(xiàn)在需要 Strings 文件了

4 個(gè)新添的法術(shù):毒箭,霜凍陷阱,火焰新星,霜凍新星

你可以在熔爐裡轉(zhuǎn)換屠龍者裝備

添加 4 個(gè)新的戒指,其中 3 個(gè)要在你學(xué)習(xí)了天賦點(diǎn)后纔會(huì)解鎖 (加強(qiáng)火焰/冰霜/閃電)

2.6.2

幼龍的刷新率再次降低

2.6.1a

幼龍的刷新率大大下降

幼龍的體型適量增大

2.6.1

PISE 兼容插件修復(fù) (45-55 級(jí)丟失的記錄)

霜龍的傷害反射移除

創(chuàng)造物:添加新的飛行怪物 - 幼龍

2.6

材質(zhì)包更新 (請(qǐng)重新下載)

風(fēng)暴巨龍下顎修復(fù)

巨龍的蒸汽吐息修復(fù) (現(xiàn)在是魔法攻擊)

風(fēng)暴巨龍新添風(fēng)暴唿喚龍吼;奧杜因之影新添暴風(fēng)雪龍吼

還有更多

2.5.2

鐵桿難度下龍的血量適量減少

龍巫妖和遠(yuǎn)古火龍召喚修復(fù)

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安裝

下載好所需的檔案后解包并復(fù)製到 Data 目錄,使用 NMM 安裝不了的請(qǐng)手動(dòng)把 BSA 檔案放到 Data 目錄 (舊版本升級(jí)需要先刪除舊版本的所有檔案),然后使用 Skyrim Launcher 或 NMM 勾選 Mod。

推薦使用 NMM 或 MO 安裝,NMM 安裝選項(xiàng)說明:Normal 標(biāo)準(zhǔn)版 (包含基礎(chǔ)的龍),Loremonger 傳奇版 (包含基礎(chǔ)的龍和 DLC 的龍),Deadly Monsters 怪物強(qiáng)化 (原 NPC 配置插件)。

安裝完 Mod 后可以進(jìn)入游戲進(jìn)行一些設(shè)置,具體方法按 Esc,然后點(diǎn)擊 Mod 配置,選擇 Deadly Dragons 進(jìn)行設(shè)定。

首次安裝推薦先在室內(nèi)等待一定週期以使新添的龍能夠正確的刷新,具體時(shí)間依你游戲的重置時(shí)間而定 (默認(rèn) 15-30 天),可以下載一些快速重置的插件來完成此步。

關(guān)于突襲系統(tǒng):突襲就是隨機(jī)事件,這是一個(gè)可選功能,默認(rèn)是關(guān)閉的,如果不喜歡可以不用它。(觸發(fā)突襲系統(tǒng)的時(shí)間是越小越頻繁)

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8.9
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