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仙劍奇?zhèn)b傳6 與青山比武技巧失敗原因分析

時間:2015-07-16 07:27:55
  • 來源:阿務(wù)
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
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 仙劍奇?zhèn)b傳6 與青山比武技巧失敗原因分析

仙劍奇?zhèn)b傳6作為一款RPG游戲,為了好玩兒,增加了各種各樣的全新元素,包括跳跳樂,各種劇情之外的支線,以及QTE元素。這款游戲當(dāng)中不少的比武場景都有QTE的身影,玩家需要根據(jù)提示快速的操作鼠標(biāo),畫出正確的筆畫。這里小編給大家?guī)硐蓜ζ鎮(zhèn)b傳6與青山比武的技巧和簡單說明。

跪……

配置稍微差一些的小伙伴,就會遇到延遲的問題,明明按照提示開始畫了,自己的破電腦就是反應(yīng)慢半拍,怎么都搞不起來。想起來十分經(jīng)典的臺詞“勝敗乃兵家常事,請大俠重新來過”,不過現(xiàn)在朋友們面對的就不再是這一句了。失敗了幾次之后,真的好想點擊“退隱江湖”。無論是反應(yīng)跟不上的玩家,還是電腦反應(yīng)跟不上的玩家,都是異常的惱火……

如果你電腦和你的反應(yīng)速度都沒有問題,那么我們多嘗試幾次應(yīng)該就可以了。每當(dāng)筆畫出現(xiàn)的時候們快速的畫出相同的筆畫,不要畫的太大,最好不要超過提示的筆畫。然后就能完成這一系列的QTE比武了。當(dāng)然這比較考驗手速和配置,因為游戲的優(yōu)化確實非常的不足。

如果配置或者大腦的反應(yīng)都跟不上的話,就只有作弊了,比如十分有效的變速齒輪,將游戲的速度放慢至原來的四倍,這樣的話,絕大多數(shù)玩家應(yīng)該都能輕松的完成這些QTE吧。實在不行就8倍。放滿了總能完成的。


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