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仙劍奇?zhèn)b傳6 卡頓掉幀解決方法 卡頓掉幀怎么辦

時間:2015-07-18 07:50:49
  • 來源:Expression_d
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
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 仙劍奇?zhèn)b傳6 卡頓掉幀解決方法 卡頓掉幀怎么辦

卡頓掉幀怎么辦?不要慌!今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹断蓜ζ鎮(zhèn)b傳6》卡頓掉幀解決方法,一起來看看吧!

本文針對的主要是對于分辨率的調(diào)整,對于配置不夠的玩家可以進(jìn)行嘗試!

游戲的默認(rèn)選項(xiàng)里面所有的分辨率如下:

我們可以看到這里面的分辨率最低也為1280*720,剛才我提到的吧友所說的方法通過修改分辨率的貼子我看了之后去進(jìn)行了嘗試,發(fā)現(xiàn)確實(shí)可以強(qiáng)制修改分辨率,分辨率低下來了,顯卡所承受的負(fù)擔(dān)也會立馬下來,但同時也會伴隨一個新的問題,樓下上圖說明出現(xiàn)的問題...

我通過強(qiáng)制修改分辨率,現(xiàn)在大家可以看看分辨率選項(xiàng):

此時這個選項(xiàng)里出現(xiàn)了800*600這個比較低的分辨率,現(xiàn)在我為大家進(jìn)入游戲看看問題

問題出現(xiàn)了,800*600分辨率的上限兩側(cè)會有兩條杠一直在閃動,雖然說幀數(shù)提升了許多,但是游戲中這兩條杠一直在閃動弄的人非常不舒服,尤其是眼睛,我開始還以為800*600是不是600這個數(shù)值太大,所以我把600換為了500發(fā)現(xiàn)還是一樣的問題..

之后我我便想了想到底是什么情況,偶然間想起來了比例這個概念,意思是說游戲設(shè)定好的東西我們應(yīng)該不能強(qiáng)制改變,只能在原有的基礎(chǔ)上放大或者縮小,意思就是比如說1280*720分辨率來說,你自己所修改的分辨率不管放大還是縮小,必須要滿足這個比例才行如果說你要把寬設(shè)為800,那么高度的計(jì)算方法就應(yīng)該是:

1280/720=800/X 這個式子中的X值,計(jì)算發(fā)現(xiàn)這里應(yīng)該是X=450,好現(xiàn)在我在為大家進(jìn)入游戲進(jìn)行測試!

現(xiàn)在大家可以看到分辨率中我已經(jīng)改成了800*450

進(jìn)入游戲!

這個時候你就會發(fā)現(xiàn)刺眼的閃動條已經(jīng)消失啦,而且分辨率下降之后幀數(shù)上升的太多太多,一點(diǎn)都不會卡,看來這樣確實(shí)有效。

順便和大家說一下,我試了很多分辨率的效果,給大家一推薦一個最好的分辨率效果:1024*576窗口化,這個分辨率效果是我覺得玩著最舒服的了。該大家一個建議大家可以嘗試一下,順便附上修改方法!

首先打開你的安裝文件夾,在里面你可以看到這兩個選項(xiàng):

將這兩個文件分別打開你會看到:

將兩個文件夾里面的Resolution兩個選項(xiàng)修改為我前面所說的成比率的分辨率!然后保存關(guān)閉!

最后一步!

在我的文檔/MyGames/PAL6中也會有一個Config.ini文件!!!

將這個Config文件也打開,將剛才的分辨率在這個里面同時進(jìn)行修改保存,這樣分辨率的修改就完成了,相信大家玩游戲的時候會流暢許多許多,下面為大家截取一些場景的幀數(shù)圖,本人筆記本配置很低:強(qiáng)烈建議大家用1024*576玩,不卡玩著也舒服…


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