合金裝備5幻痛畫面怎么調(diào)
- 來源:3DM論壇-permanent_scar
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

合金裝備5:幻痛 畫面設(shè)置方法詳細(xì)解析 畫面怎么調(diào)
先來說入門配置吧:
CPU:入門雙核處理器(如英特爾賽揚G系列、AMD A4/A6系列)
顯卡:1G入門級顯卡(如GTX750、R9 260X等)
內(nèi)存:4G
首先,在畫質(zhì)選項最底部的“Volumetric Clouds”體積云這一項,體積云的渲染十分考驗顯卡的綜合能力,建議入門級用戶均將其關(guān)閉。
此外,環(huán)境光遮蔽設(shè)為中等,特效、后期、光照、陰影材質(zhì)過濾等也都設(shè)為中等。
顯卡顯存為2G的玩家,“Model Detail(模型細(xì)節(jié))”以及“Textures(材質(zhì))”兩項可設(shè)為高。而PC的顯卡僅配備了1G顯存的玩家,則需要把模型和材質(zhì)都設(shè)為中等了,另外記得將動態(tài)模糊誰為中或低。
而如若你的顯卡已經(jīng)低于GTX750,到了GT630甚至HD 6450級別,材質(zhì)、模型保持中等特效的同時,其他效果建議都設(shè)為低。
如果感覺挺流暢的,可以把光照和材質(zhì)過濾設(shè)為中試試。
然后是主流配置:
CPU:AMD A10或同級別處理器(如英特爾 酷睿 i3)
顯卡:2G或以上顯存1500元級顯卡(如GTX960、R9 280X等)
內(nèi)存:6G
諸如GTX960這類中端顯卡加上一個i5CPU都可以在1080p分辨率下開啟最高畫質(zhì)。
如果你的顯卡稍低于GTX960級別,如果想要在1080p分辨率下保持足夠的流暢程度,那么你需要留意的是Shadows、Lighting、Post Processing、Effects、以及Ambient Occlusion幾個選項,光影效果、后期處理以及環(huán)境光遮蔽這幾項對顯卡的要求相當(dāng)高,如有不流暢現(xiàn)象優(yōu)先降低這幾個選項的等級。
最后是高端配置:
CPU:英特爾 四代酷睿 i5或同級別處理器(如AMD FX8350)或更高
顯卡:GTX980、GTX980Ti、R9 290X或更高
內(nèi)存:8G或更高
《合金裝備5:幻痛》的PC版當(dāng)中包含了相當(dāng)豐富的可調(diào)節(jié)畫質(zhì)選項,而唯獨缺少抗鋸齒選項。
雖然在實際游戲效果當(dāng)中,物體輪廓邊緣的狗牙現(xiàn)象并不是太明顯,但處在遠(yuǎn)景當(dāng)中的線型物體比如高壓電線或者鐵絲網(wǎng)什么的還是“橫看成嶺側(cè)成峰”,這里可以使用AMD的VSR超級視覺分辨率或者Nv的DSR動態(tài)視覺分辨率進(jìn)行解決。
兩者的工作原理均與SSAA超級采樣抗鋸齒技術(shù)類似,但基于兩家制造商的技術(shù)優(yōu)化后并無那么恐怖的資源消耗。
當(dāng)然,這項技術(shù)還是在畫質(zhì)全開后顯卡性能還有盈余再考慮吧。
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