萬智牌 摩登冥思 明燈控的春天 明燈套牌詳解
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian

萬智牌 摩登冥思 明燈控的春天 明燈套牌詳解
...

你有多喜歡明燈?
Zac Elsik改進(jìn)了他的GP夏洛特前16的牌表,這一次席卷了GP OKC,讓所有懷疑明燈控的人啞口無言。
Lantern Control by Zac Elsik
主牌 60 張
地 [17張]
4 爍光荒野
4 羅堰荒野
2 大學(xué)院廢墟
2 暗峰山崖
2 魂魅城區(qū)
1 銅索峽谷
1 樹林
1 天戶冰橋
其它 [40張]
4 喚醒古物
4 紙本攪碎器
4 陷阱橋
4 尸鬼牧者響鈴
4 寇基雷的審訊
4 洞察明燈
4 蛋白瑪珂
3 穿髓金針
2 突發(fā)衰敗
2 黃鐵咒擊彈
2 手術(shù)摘除
2 攫取思緒
1 吉拉波乙太網(wǎng)
生物 [3張]
3 蔑咒獸
備牌 15 張
4 太陽微粒
3 烈火斷層
3 焊熔壇
2 挖墳人囚籠
1 長年懷恨
1 還諸自然
1 穿髓金針
這個(gè)以神器為主的鎖牌有一個(gè)能重創(chuàng)靈魂的終結(jié)比賽計(jì)劃,這種感覺如同薪傳的抵銷陀螺。這套牌不僅僅能阻止對手抓到關(guān)鍵咒語,還可以用同樣的方法控制自己的抓牌步驟。
這些看上去很弱的組合或許表面上并不強(qiáng),但這套牌使用的干擾組件很有效,足以把對手殘害到一定程度然后控制比賽。這些干擾很靈活,上限很高,它們配合起來,能讓明燈控幾乎在任何情況下都可以制定一個(gè)取得比賽勝利的計(jì)劃。
明燈控對于平均水平的對手來說不那么容易懂,而很難說如果人們開始了解這套牌,并學(xué)會如何合理反擊之后,會發(fā)生什么?,F(xiàn)在數(shù)據(jù)還不夠,絕對化討論好對局和差對局,以及勝率有點(diǎn)難,但Zac至少證明了明燈控是一個(gè)真正的競爭者,需要被認(rèn)真對待。
為了戰(zhàn)勝明燈控,我首先會打算干擾它的神器核心。它畢竟是一個(gè)蛋白瑪珂套牌,應(yīng)該被相應(yīng)針對。神器針對,比如長年懷恨、河鼓的召還、粉碎風(fēng)暴、蔓延侵蝕和毀裂狂風(fēng)都是很好的選項(xiàng),而高費(fèi)牌更是特別好,因?yàn)樗鼈兡芏汩_寇基雷的審訊。沉重靜寂也很好,但它干不掉陷阱橋。
好雙身,壞雙身
決賽敗給明燈控的,是使用紅藍(lán)雙身的BBD。
Splinter Twin by Brian Braun-Duin
主牌 60 張
地 [23張]
4 海島
4 霧漫雨林
4 沸騰山湖
3 蒸氣噴發(fā)口
3 硫磺瀑布
2 荒蕪燈塔
1 靈魂洞窟
1 山脈
1 晃動(dòng)大地
其它 [26張]
4 閃電擊
4 奉還
4 漿液預(yù)視
4 分裂雙身
3 云散
2 地下指命
2 電解
1 炙烤
1 圈套咒語
1 扭曲影像
生物 [11張]
4 欺瞞督教
4 迅咒法師
2 惱人鬼
1 薇安留聚群
備牌 15 張
2 長年懷恨
2 腥紅之月
2 筑念師杰斯
2 風(fēng)暴神刻拉諾斯
2 烈火斷層
1 猙獰熔巖術(shù)士
1 失效
1 撕裂齊射
1 炙烤
1 賽費(fèi)爾法師泰菲力
這套牌如同Wesley See用來打進(jìn)GP夏洛特決賽的版本。顯然,兩色版本比其它常用的三色版本穩(wěn)定一些。紅藍(lán)雙身執(zhí)行的是一個(gè)有效而專注于組合技的第一局比賽計(jì)劃,在組合技無效的備牌局,可以變身控制套牌。它受益于一個(gè)很優(yōu)秀的法術(shù)力基礎(chǔ),燙血最少,同時(shí)能支持多張無色的功能地。
格利極雙身在GP OKC取得了一些成功,讓兩位牌手打進(jìn)了前十六,但相對于它眾多的使用者而言,這個(gè)結(jié)果并不令人印象深刻。我會推薦Nathaniel Smith的版本,它利用寇基雷的審訊積極應(yīng)對對手的干擾:
Grixis Twin by Nathaniel Smith
主牌 60 張
地 [23張]
4 沸騰山湖
2 血斑泥沼
2 暗光海濱
2 海島
2 山脈
2 聚污三角洲
2 蒸氣噴發(fā)口
2 硫磺瀑布
1 暗峰山崖
1 血腥墓穴
1 荒蕪燈塔
1 沼澤
1 積水墓地
其它 [25張]
4 閃電擊
4 奉還
4 漿液預(yù)視
4 分裂雙身
3 寇基雷的審訊
2 圈套咒語
2 終結(jié)
1 云散
1 寇安甘的指命
生物 [12張]
4 欺瞞督教
4 迅咒法師
2 惱人鬼
1 蔑咒獸
1 金牙塔西格
備牌 15 張
2 筑念師杰斯
2 風(fēng)暴神刻拉諾斯
2 失效
1 眾神之怒
1 破滅
1 云散
1 密設(shè)爆裂物
1 寇安甘的指命
1 粉碎風(fēng)暴
1 金牙塔西格
1 終結(jié)
1 薇安留聚群
鐵木爾雙身最糟糕,這個(gè)快攻變種令它的所有操控者,包括一些名人堂牌手失望。我也選擇了這個(gè)套牌類型,并沒有遇到塔莫耶夫會大有用途的勇德/阿布贊或者藍(lán)色控制對局,它只是被各種海島行者人魚繞開、淹沒,或者被倒胃口或者塔脈爐之類的套牌無視。這個(gè)套牌類型還可以,但它在OKC的meta中不理想。
妖精是摩登最被低估的套牌
妖精最早在MOCS展示統(tǒng)治力,之后它席卷了GP夏洛特。接下來,它在GP OKC打進(jìn)了前四,前十六還有另外一套。這個(gè)套牌可以穩(wěn)定勝利,但它似乎沒有受到大量尊重,或許它應(yīng)該被尊重。
Elves by Andrew Sullano
主牌 60 張
地 [19張]
6 樹林
4 靈魂洞窟
4 遍野林冠
2 夜天神殿尼索斯
2 銳草陲灌叢
1 潘得庇護(hù)地
其它 [7張]
4 征召軍伍
3 引領(lǐng)狂奔
生物 [34張]
4 德維恩的精兵
4 妖精高位德魯伊
4 妖精秘教徒
4 妖精幻視師
4 傳承德魯伊
4 羅堰妖精
4 蕁麻原哨兵
3 叛軍領(lǐng)袖伊祖黎
3 森林信驛
備牌 15 張
3 肢解
3 幫廚奧夫
2 善變巨像
2 毀裂狂風(fēng)
2 得享安息
2 蔑咒獸
1 窒息
妖精采取了一個(gè)有侵略性的方針政策,這讓我想起了人魚和共鳴,但它的確是一個(gè)獨(dú)特的思路。和人魚一樣,妖精借助部族配合,很快鋪出幾乎不可能被戰(zhàn)勝的場面,干掉對手。它沒有使用大量領(lǐng)主生物,而用了很多低費(fèi)快速的小生物,它的強(qiáng)度來自于叛軍領(lǐng)袖伊祖黎,后者是一個(gè)強(qiáng)力終結(jié)者,類似共鳴的顱骨護(hù)甲。妖精的殺人能力略弱于人魚和共鳴,但它能提供無與倫比的手牌優(yōu)勢。
森林信驛的出現(xiàn)讓這個(gè)思路有了自己的精靈魁首。征召軍伍也進(jìn)一步提高了手牌優(yōu)勢能力,但真正的亮點(diǎn)是引領(lǐng)狂奔。主牌的34個(gè)生物會讓引領(lǐng)狂奔大概能拿到2.8個(gè)生物,所以這是一個(gè)很靠譜的一換二,通常還能拿到第三張。
針對妖精的方法是清場和解,特別有效的是烈火斷層和叛魂之夜。而且,妖精可以有很快速的起手,但它的手牌優(yōu)勢咒語意味著它的平均速度不如其它的快攻套牌,所以可以用一套組合技跑過妖精。
燒,燒,燒
我問過一些牌手,讓他們選出他們認(rèn)為這個(gè)賽事中地位最好的套牌類型,而我不止一次聽到了紅燒。有了一個(gè)很難互動(dòng),足夠快,可以跟任何對手競速的主動(dòng)比賽計(jì)劃,紅燒對上開放式的環(huán)境是一個(gè)好選擇。Jasper Johnson-Epstein的預(yù)判讓他打進(jìn)了前四:
Naya Burn by Jasper Johnson-Epstein
主牌 60 張
地 [20張]
4 圣潔鍛爐
3 血斑泥沼
3 沸騰山湖
3 繁茂丘陵
2 不毛高地
2 覆雪山脈
2 晃動(dòng)大地
1 銅索峽谷
其它 [25張]
4 安塔卡的指命
4 波洛斯護(hù)符
4 熔巖擊
4 閃電擊
4 時(shí)縫之雷
2 炙熱火光
2 碎顱擊
1 碎片射擊
生物 [15張]
4 盛歡幻靈
4 鬼怪向?qū)?/p>
4 寺院迅矛僧
2 猙獰熔巖術(shù)士
1 惱人魔鬼
備牌 15 張
3 壞滅歡宴
3 火行寇族
2 撕裂齊射
2 炙熱火光
1 饋擊掌
1 電流惡戲
1 挖墳人囚籠
1 流放之徑
1 碎顱擊
Jasper牌表最好的地方是兩張猙獰熔巖術(shù)士,在遍地生物套牌,比如共鳴、侵染、人魚和妖精的賽場中,這是很不錯(cuò)的。
仲夏護(hù)身符還可以
有人曾經(jīng)呼吁禁掉活力護(hù)身符或者仲夏之花,但強(qiáng)力的仲夏護(hù)身符還是可以被戰(zhàn)勝的,而在GP OKC,很多操控這套牌的優(yōu)秀牌手無法取得很好的成績。這套牌勝率還可以,甚至有一套打進(jìn)了前八,但除此之外,前32只有另外一套出現(xiàn)。
Amulet Bloom by Benjamin Miller
主牌 60 張
地 [28張]
4 寶石礦脈
4 析米克生長室
3 古魯?shù)乇P
3 陶拉里亞西境
2 魔力聚流
2 維蘇瓦
1 波洛斯駐防地
1 靈魂洞窟
1 樹林
1 魂魅城區(qū)
1 葛加理腐尸農(nóng)場
1 坎尼花園
1 華光噴泉
1 瑟雷尼亞圣殿
1 克星城塞
1 教團(tuán)要塞陽園
其它 [25張]
4 活力護(hù)身符
4 喚醒古物
4 漿液預(yù)視
4 仲夏之花
4 召喚師條約
2 集體心智
2 逸散條約
1 屠殺條約
生物 [7張]
4 太古泰坦
2 云游者梓紗
1 龍王卓茉卡
備牌 15 張
3 圣潔地脈
3 原基緘印
2 窒息
2 天鵝絕唱
2 犄牙獸
1 魂魅城區(qū)
1 蜂后
1 蒼鷺天使席嘉妲
備牌很有趣的選擇,是兩張窒息,這可沒出現(xiàn)在Tom Martell的WMCQ冠軍套牌里。藍(lán)色套牌是護(hù)身符的最大問題,尤其是那些有腥紅之月的套牌,窒息是一種同樣針對、同樣有效的反擊手段。
行走機(jī)庫地位穩(wěn)定
上上周末,Chris Andersen在辛辛那提的星城摩登公開賽使用機(jī)庫共鳴,開局一路全勝,給很多人留下了深刻印象,但他最終沒能打進(jìn)前八。在GP OKC,機(jī)庫打進(jìn)了淘汰賽,并讓另一位牌手也進(jìn)了前32:
Affinity by Joseph Reiter
主牌 60 張
地 [16張]
4 光蛾連結(jié)點(diǎn)
4 玄鐵殿堂
4 墨蛾連結(jié)點(diǎn)
3 爍光荒野
1 山脈
其它 [16張]
4 顱骨護(hù)甲
4 電流沖擊波
4 蛋白瑪珂
4 春葉鼓
生物 [28張]
4 能韁吞噬獸
4 撲翼機(jī)
4 信號害蟲
4 黯窖斯克魔
3 蝕刻斗士
2 行走機(jī)庫
2 乙金大師
2 蒙納獸
2 鋼鐵督軍
1 蔑咒獸
備牌 15 張
2 長年懷恨
2 攫取思緒
2 鞭掃火光
1 肢解
1 乙金盟法規(guī)師
1 吉拉波乙太網(wǎng)
1 挖墳人囚籠
1 祖神獸遺寶
1 點(diǎn)破咒語
1 蔑咒獸
1 遲鈍法球
1 損耗
行走機(jī)庫是共鳴之前不曾有過的獨(dú)特工具,人們現(xiàn)在才開始看到,它在這個(gè)套牌類型中能做些什么。它跟套牌里的各種單卡都有很好的配合,尤其是能韁吞噬獸和鋼鐵督軍,它在沒有法術(shù)力消耗的套牌中,也是一個(gè)價(jià)值很高的后期topdeck。它讓這套牌可以面對去除,早至第一回合就產(chǎn)生場面存在感。它有些笨重,但它的強(qiáng)度很高,我期望隨著時(shí)間過去,它會穩(wěn)定留在套牌中。
調(diào)整人魚
人魚在過去幾個(gè)月逐漸流行起來,在GP OKC,它也收獲了很多支持者。多數(shù)人表現(xiàn)不佳,但Paul Rietzl表現(xiàn)拔群,用一套去掉了多數(shù)常見干擾咒語,換成了更多生物的人魚套牌打進(jìn)了前八:
Merfolk by Paul Rietzl
主牌 60 張
地 [20張]
11 海島
4 易形地窖
3 靈魂洞窟
1 水面院
1 云殿朧宮
其它 [9張]
4 海域蔓延
4 乙太精瓶
1 毒氣阻礙
生物 [31張]
4 捕咒師
4 潮兆人魚
4 亞特蘭提斯領(lǐng)主
4 波濤大師
4 珍珠三叉戟大師
4 美洛理騎士
4 銀鰓專家
2 幻象身影
1 玻璃名手綺羅
備牌 15 張
4 河鼓的召還
2 祖神獸遺寶
2 奉還
2 點(diǎn)破咒語
2 蔑咒獸
2 毒氣阻礙
1 肢解
這套牌圍繞著生物配合套牌應(yīng)該滿編生物的理論構(gòu)組,任何無法產(chǎn)生配合的非生物咒語都該被砍掉。這個(gè)邏輯是說,不能配合的牌比不上一個(gè)勝利計(jì)劃的部件。在摩登這種復(fù)雜的meta中,你很難使用一個(gè)對每個(gè)對手都有效的干擾咒語,所以這么做尤為關(guān)鍵。
人魚有很多可用生物,所以找人魚填充套牌并不難。Paul保留了一個(gè)毒氣阻礙,他可以用它從去除下保住一個(gè)生物,或者重新利用一個(gè)生物獲取價(jià)值,除此之外,他從傳統(tǒng)牌表中去掉了三張肢解/毒氣阻礙/點(diǎn)破咒語,而放了四張美洛理騎士和兩個(gè)幻象身影?;孟笊碛昂芸赡軓?fù)制套牌中的12個(gè)領(lǐng)主之一,為中盤助力。還有一些別的用途,比如復(fù)制銀鰓專家多抓一張牌,或者復(fù)制波濤大師制造元素衍生物。配合乙太精瓶,還可以復(fù)制對面的強(qiáng)力生物,比如太古泰坦、棘澤邊、亞龍卷引擎甚至是萬世創(chuàng)傷伊莫庫。響應(yīng)分裂雙身,還可以復(fù)制目標(biāo)生物并橫置它,讓對手當(dāng)回合無法組合技。Paul還使用了四張潮兆人魚,這讓套牌可以干擾對手而不一定非要使用非生物咒語。
變境仍然在
變境仍然是一個(gè)很棒的摩登思路,也打進(jìn)了GP OKC的八強(qiáng):
Scapeshift by Matthew Duggan
主牌 60 張
地 [25張]
4 霧漫雨林
4 蒸氣噴發(fā)口
4 晃動(dòng)大地
3 海島
2 滋生之池
2 潮沒樹叢
2 樹林
2 山脈
2 熔天頂瓦拉庫
其它 [29張]
4 閃電擊
4 尋遍深水
4 奉還
4 變境
4 為來日探尋
3 地下指命
2 眾神之怒
2 強(qiáng)制探尋
2 撤回
生物 [6張]
4 櫻宗長老
2 迅咒法師
備牌 15 張
3 頑強(qiáng)巴洛西
2 長年懷恨
2 燒燃
2 云散
2 覆鹽
1 蔓延侵蝕
1 火龍卷
1 毀裂狂風(fēng)
1 賽費(fèi)爾法師泰菲力
在人們幾乎完全忘記它的時(shí)候,變境又出現(xiàn)了,我猜對于每個(gè)跌落凡塵的摩登套牌來說,事情都一樣。
這套牌沒什么特殊的,但我是強(qiáng)制探尋的超級粉絲,尤其是有機(jī)會配合迅咒法師再次施放它時(shí)。強(qiáng)制探尋的搜索變境能力,和創(chuàng)造手牌優(yōu)勢的機(jī)會,還有這套牌為了變境而使用的大量地,都讓這張牌成為了這個(gè)思路的完美單卡。變境通常遇到的問題是后繼乏力,而強(qiáng)制探尋可以確保這件事不會發(fā)生。
納雅軍伍慢慢打出了名頭
使用征召軍伍的納雅動(dòng)物園在有人首次嘗試之后就打出了名堂。這個(gè)套牌類型在GP OKC把一位牌手送進(jìn)了前16,同一個(gè)周末,還席卷了Worcester的星城摩登5K賽事。
Naya Collected Company by Daniel Foster
主牌 60 張
地 [22張]
4 風(fēng)襲荒地
4 繁茂丘陵
2 不毛高地
2 樹林
2 晃動(dòng)大地
2 殿堂花園
1 魂魅城區(qū)
1 凱錫革狼棲地
1 山脈
1 平原
1 銳草陲灌叢
1 圣潔鍛爐
其它 [11張]
4 閃電擊
4 流放之徑
3 征召軍伍
生物 [27張]
4 圣物騎士
4 象族重?fù)舯?/p>
4 貴族大主教
4 塔莫耶夫
4 野群拿卡地
2 夸薩群法師
2 腐食流漿
2 復(fù)蘇之音
1 天堂鳥
備牌 15 張
2 喂飽部落
2 火行寇族
2 紅月賢者
2 沉重靜寂
2 瑟班守護(hù)者莎利雅
1 長年懷恨
1 魂魅城區(qū)
1 戰(zhàn)仇禍汰奇
1 希沃克黜人梅梨萊
1 撕裂齊射
野群拿卡地和貴族大主教提供了一個(gè)快速開局,按照曲線一路鋪出大生物,包括塔莫耶夫和圣物騎士,靠閃電擊和流放之徑干擾,借助征召軍伍選擇并提供手牌優(yōu)勢。
納雅軍伍真正令人印象深刻的,是備牌選項(xiàng),這些都是征召軍伍能找到,而且摩登最有效的備牌生物單卡。
納雅快攻回來了
納雅的另一種快攻組法也打進(jìn)了前十六,這是幾年前在摩登取得過成功的紅綠快攻之升級版。
Naya Aggro by Doug Hendrickson
主牌 60 張
地 [18張]
4 風(fēng)襲荒地
4 繁茂丘陵
3 不毛高地
3 晃動(dòng)大地
1 樹林
1 山脈
1 圣潔鍛爐
1 殿堂花園
其它 [12張]
4 安塔卡的指命
4 閃電擊
2 生體突長
2 流放之徑
生物 [30張]
4 火樹族密使
4 首號實(shí)驗(yàn)體
4 狂暴高爾族
4 鬼怪向?qū)?/p>
4 柯德猿猴
4 塔莫耶夫
4 野群拿卡地
2 燧蹄野豬
備牌 15 張
4 火行寇族
2 鏈鎖巖上
2 壞滅歡宴
2 撕裂齊射
2 廣林藤蔓
1 長年懷恨
1 戰(zhàn)仇禍汰奇
1 閃電螺旋
這套牌沒像納雅軍伍一樣使用貴族大主教和各種白色生物,而是把曲線拉低,用一群一費(fèi)生物,包括首號實(shí)驗(yàn)體、鬼怪向?qū)Ш涂碌略澈镎宫F(xiàn)更高的攻擊性,而且還為野群拿卡地混了一點(diǎn)白??癖└郀栕蹇梢宰屵@些生物穿越任何阻擋者。
這個(gè)套牌類型最近的助力是安塔卡的指命,可以很完美地輔助這套牌眾多低費(fèi)生物,而且如果對手?jǐn)r住了這些生物,它還可以配合閃電擊,用另外一種計(jì)劃結(jié)束比賽。
什么是阿布贊豪族?
或許更好的問題是:“誰是Steve Rubin?”他最近參加了2015的世冠比賽,我懷疑這套牌就是他為摩登部分準(zhǔn)備的,但他沒有實(shí)現(xiàn)自己的期望,或者可能是這套牌不適合世冠的meta。無論如何,這一次,Steve帶著他的創(chuàng)意阿布贊豪族打進(jìn)了前十六。
Abzan Aristocrats by Steve Rubin
主牌 60 張
地 [21張]
4 風(fēng)襲荒地
3 沼地平野
3 新綠陵墓
2 無神祭祠
2 銳草陲灌叢
1 樹靈喬木
1 孤立禮拜堂
1 蔓生墓園
1 覆雪樹林
1 覆雪平原
1 覆雪沼澤
1 殿堂花園
其它 [10張]
4 重歸軍伍
3 阿布贊霸權(quán)
3 征召軍伍
生物 [29張]
4 鮮血畫家
4 注亡旅人
4 引路羊蹄人
4 潮窟渡船夫
4 拽臟預(yù)言師
4 復(fù)蘇之音
2 吐卡散綠菌
1 聯(lián)會豪族
1 不朽見證人
1 歐佐夫傳人泰莎
備牌 15 張
3 布連屯守爐師
3 蔑咒獸
3 玷污心智
2 歐佐夫主教
2 流放之徑
1 哭號幻影
1 夸薩群法師
熟悉兩年前T2阿布贊豪族的人會看到一些相似之處,但重歸軍伍是一個(gè)強(qiáng)力嶄新的元素,讓這套牌可以復(fù)活死去的生物,獲取更多價(jià)值。這個(gè)主題是使用犧牲源,配合死后能制造衍生物的單卡,還有拽臟預(yù)言師和鮮血畫家,模仿能韁吞噬獸和黯窖門徒的組合殺。最讓人驚訝的牌是阿布贊霸權(quán),這不僅僅會膨脹場上已有的生物,還會把接下來死去的生物變成衍生物。這張牌對于任何控制套牌都如同噩夢。征召軍伍增加了手牌優(yōu)勢和濾牌??客涎討?zhàn)術(shù)戰(zhàn)勝這套牌幾乎不可能,對手只能被迫靠自己的配合或者組合技,但Steve的備牌有很多干擾對手的選擇,尤其是玷污心智。
看起來,在摩登你可以無所不為。
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