萬(wàn)智牌 標(biāo)準(zhǔn)賽制六極 標(biāo)準(zhǔn)賽制怎么打
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- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian

萬(wàn)智牌 標(biāo)準(zhǔn)賽制六極 標(biāo)準(zhǔn)賽制怎么打
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2015年的TCGplayer MaxPoint邀請(qǐng)賽這周末即將打響,我為能去拉斯維加斯,與世界最好的萬(wàn)智牌手比賽而無(wú)比興奮。最近,我打T2的次數(shù)很多,希望在邀請(qǐng)賽上能驗(yàn)證自己的練習(xí)成果。
現(xiàn)在是為T(mén)2準(zhǔn)備的最后時(shí)刻了,它的meta形式多樣,范圍廣博。這種復(fù)雜度的原因是,有很多套牌類型使用同樣的核心單卡,但它們用來(lái)配合以及支撐這些牌的東西各不相同。所以,T2其實(shí)比看上去還要靈活多變。
攻城犀牛
攻城犀牛從最初就定義了T2 meta,它把塞洛斯環(huán)境構(gòu)筑最成功的套牌:黑白綠控制,提升為T(mén)2最成功的套牌:阿布贊中速。在T2中,攻城犀牛幾乎一直伴隨著阿布贊護(hù)符,它們也是阿布贊套牌的核心。這些套牌的取勝之道是,在手牌優(yōu)勢(shì)和對(duì)去除有抗性的威脅幫助下,給對(duì)手施壓,同時(shí)干擾對(duì)手的策略。攻城犀牛可以讓控制無(wú)法抵御它的傷害,加血?jiǎng)t讓快攻非常頭疼。在去除的支援下,攻城犀牛通常是場(chǎng)上最大的生物,攻防兼?zhèn)洹?
有效、靈活、獲取價(jià)值,這是T2阿布贊的關(guān)鍵,它們使用攻城犀牛之類的最有效威脅,配合賽制中最有效的去除。這些套牌有英雄殉身,通常也有攫取思緒,所以它們能應(yīng)付賽制中任何威脅。
攻城犀牛套牌目前大概占據(jù)了T2 meta的1/4,主要的兩種類型是阿布贊控制和阿布贊快攻。
Abzan Control by Nathan Keene
主牌 60 張
地 [26張]
4 沙原殿堂
4 疫病殿堂
4 靜寂殿堂
4 風(fēng)襲荒地
3 羅堰荒野
2 喀洛斯洞窟
2 樹(shù)林
2 平原
1 約格莫夫之墓烏爾博格
鵬洛客 [3張]
3 旭日天尊艾紫培
其它 [14張]
4 英雄殉身
4 攫取思緒
3 阿布贊護(hù)符
2 命途交錯(cuò)
1 卓茉卡的指命
生物 [17張]
4 克羅芬斯的駿馬
4 絨毛獅
4 攻城犀牛
3 家園衛(wèi)護(hù)人
2 翼伴洛克鳥(niǎo)
備牌 15 張
3 陷入悲痛
2 阿拉辛僧侶
2 卓茉卡的指命
2 逼從
2 醒世師妮莎
2 終極代價(jià)
1 信者噤聲
1 猛毒疫病
阿布贊控制使用攻城犀牛和六費(fèi)的旭日天尊艾紫培,意味著比多數(shù)套牌曲線都高,它用來(lái)?yè)Q取手牌優(yōu)勢(shì)的家園衛(wèi)護(hù)人其實(shí)需要五費(fèi)。有些套牌使用引路羊蹄人和亡霧迅猛龍,換來(lái)更多的后期能力,而其他人或許會(huì)使用絨毛獅發(fā)起進(jìn)攻。這些套牌希望在長(zhǎng)對(duì)局中磨死對(duì)手,用整體上更高的單卡質(zhì)量壓制敵人。
Abzan Aggro by Nam Sung Wook
主牌 60 張
地 [25張]
4 沙原殿堂
4 疫病殿堂
4 風(fēng)襲荒地
3 羅堰荒野
3 靜寂殿堂
2 喀洛斯洞窟
2 樹(shù)林
2 平原
1 約格莫夫之墓烏爾博格
鵬洛客 [1張]
1 莊嚴(yán)訪客索霖
其它 [13張]
4 阿布贊護(hù)符
3 英雄殉身
3 攫取思緒
2 卓茉卡的指命
1 英勇以對(duì)
生物 [21張]
4 首領(lǐng)阿娜芬札
4 絨毛獅
4 送終羅剎
4 攻城犀牛
3 翼伴洛克鳥(niǎo)
2 蠻荒傳人
備牌 15 張
3 自殘
2 陷入悲痛
2 逼從
2 終極代價(jià)
1 阿拉辛僧侶
1 墮落翼邪鬼
1 卓茉卡的指命
1 異端怒視
1 醒世師妮莎
1 低語(yǔ)林元素
阿布贊快攻用低費(fèi)攻擊向生物搭配攻城犀牛,把攻城犀牛當(dāng)做曲線最高端的威脅。它使用的威脅都很有效強(qiáng)力,比如絨毛獅和送終羅剎。首領(lǐng)阿娜芬札的+1+1指示物異能可以像滾雪球一樣讓比賽失去控制。它還特別能針對(duì)家園衛(wèi)護(hù)人和亡霧迅猛龍,甚至還有靈龍庇護(hù)地。
攻城犀牛套牌的相似之處,是它們都追求場(chǎng)面。阿布贊快攻更激進(jìn),使用低費(fèi)威脅,阿布贊控制則更專注于用低費(fèi)去除,比如枯膽惡疾控制對(duì)手場(chǎng)面。無(wú)論如何,這兩套牌都缺乏迎頭趕上的工具,所以早早占據(jù)場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),或者讓對(duì)手無(wú)法立足,是戰(zhàn)勝阿布贊的最好方法之一。從戰(zhàn)略角度來(lái)看,劍走偏鋒才是最好的方法,要么用低費(fèi)生物吸引對(duì)手的高費(fèi)去除,然后像安塔卡紅一樣用燒終結(jié)比賽,要么用加速出大威脅的方式像綠獻(xiàn)力一樣取勝。
鼓風(fēng)煽焰
它的召集異能可以讓它以0費(fèi)施放,在一個(gè)缺乏低費(fèi)去除的賽制中,它是一個(gè)有節(jié)奏優(yōu)勢(shì)的去除。在“火焰哲學(xué)”的道路上,追求給對(duì)手造成20點(diǎn)傷害的過(guò)程中,鼓風(fēng)煽焰的4點(diǎn)傷害是潛在的終結(jié)手段。
Red Deck Wins by Jacob Tilk
主牌 60 張
地 [21張]
21 山脈
其它 [21張]
4 巨龍食糧
4 族人爆發(fā)
4 閃電煉擊
4 鼓風(fēng)煽焰
4 猛烈飛斬
1 凱旋大廳
生物 [18張]
4 盛歡幻靈
4 鍛爐街居民
4 寺院迅矛僧
2 削踵鬼怪
2 迅雷狂戰(zhàn)士
2 司鐘珠高
備牌 15 張
3 炙烤
3 炙熱鮮血
2 弧狀閃電
2 火焰大師茜卓
2 勇力馴服
2 雙矢擊
1 突破防線
Jeskai Tokens by Kevin Mcleskey
主牌 60 張
地 [24張]
4 神秘寺院
4 勝利殿堂
3 戰(zhàn)場(chǎng)融爐
3 潮沒(méi)水濱
3 西瓦暗礁
2 海島
2 山脈
2 頓悟殿堂
1 平原
其它 [32張]
4 族人爆發(fā)
4 潔斯凱霸權(quán)
4 鼓風(fēng)煽焰
4 寶船巡游
3 預(yù)先考慮
3 揚(yáng)起警報(bào)
3 猛烈飛斬
2 閃電煉擊
2 英勇以對(duì)
1 歷時(shí)挖掘
1 巨龍食糧
1 衛(wèi)護(hù)荒漠
生物 [4張]
4 靈道探求者
備牌 15 張
4 炙烤
3 倨傲擊
2 眾神之怒
2 失效
2 英勇以對(duì)
1 龍王歐祝泰
1 旭日天尊艾紫培
這些套牌依靠生物造成大量傷害,所以它們不能只靠燒取勝。戰(zhàn)勝這些套牌最好的方法是無(wú)情扼殺對(duì)手任何前期攻勢(shì),然后過(guò)渡到更強(qiáng)力的單卡。在可能時(shí)跟對(duì)手交換手牌,最小化敵人生物帶來(lái)的傷害,對(duì)手終將耗盡彈藥。備牌方面,阿拉辛僧侶、倪勒婭的信徒、陷入悲痛和地動(dòng)爆裂都是賽制中最有效的牌。
妖精秘教徒
T2 meta只有10%的套牌使用妖精秘教徒,賽制中最有效的加速生物。所有其它的加速都需要兩費(fèi),所以有妖精秘教徒的套牌占據(jù)優(yōu)勢(shì)。在調(diào)色地多數(shù)橫置進(jìn)場(chǎng)的賽制中,一回合需要一點(diǎn)綠色法術(shù)力的妖精秘教徒?jīng)]那么容易達(dá)成,所以這會(huì)讓套牌的綠色更深。
傳統(tǒng)的妖精秘教徒套牌是綠獻(xiàn)力。它們利用夜天神殿尼索斯,加速出賽制中最強(qiáng)力的威脅。
GR Devotion by Jon Holtzman
主牌 60 張
地 [24張]
10 樹(shù)林
4 離棄殿堂
4 繁茂丘陵
3 夜天神殿尼索斯
2 風(fēng)襲荒地
1 山脈
其它 [4張]
4 傳言具現(xiàn)
生物 [32張]
4 龍王安塔卡
4 妖精秘教徒
4 綴爪秘教徒
4 森林女像柱
4 低語(yǔ)林元素
3 克羅芬斯的駿馬
3 吞世客波祿卡諾斯
2 蒙恩羊蹄人
2 召獵人蘇拉克
1 喬木巨像
1 家園衛(wèi)護(hù)人
備牌 15 張
4 倪勒婭的信徒
2 家園衛(wèi)護(hù)人
2 創(chuàng)生多頭龍
1 喬木巨像
1 巨石齊落
1 克羅芬斯的駿馬
1 醒世師妮莎
1 吞世客波祿卡諾斯
1 疾步毀滅引擎
1 貪歡者謝納戈斯
看起來(lái)并不明顯,但紅綠龍?zhí)着菩枰亟掏讲拍茉缭缗某鐾{,在競(jìng)速戰(zhàn)或者控制對(duì)局中取勝。
RG Midrange by Andrew Hissom
主牌 60 張
地 [23張]
6 山脈
5 樹(shù)林
4 離棄殿堂
4 繁茂丘陵
2 魔力聚流
1 靈龍庇護(hù)地
1 崎嶇高地
其它 [10張]
3 弧狀閃電
3 山口龍爪
3 龍語(yǔ)怒吼
1 巨身咒
生物 [27張]
4 妖精秘教徒
4 鬼怪鬧事頭
4 綴爪秘教徒
4 嵐息巨龍
4 破霆龍侯
3 蒙恩羊蹄人
2 燼云鳳凰
2 家園衛(wèi)護(hù)人
備牌 15 張
3 炙烤
3 貪歡者謝納戈斯
2 眾神之怒
2 黃蜂巢
2 圍攻哨站
2 龍語(yǔ)者薩坎
1 燼云鳳凰
面對(duì)紅綠龍和面對(duì)綠獻(xiàn)力很類似,鬼怪鬧事頭、破霆龍侯和嵐息巨龍?zhí)娲丝肆_芬斯的駿馬、吞世客波祿卡諾斯和低語(yǔ)林元素。
妖精秘教徒套牌有兩個(gè)明顯缺陷。首先,加速眾多、依靠幾張關(guān)鍵威脅,讓它們相對(duì)而言威脅密度較低,會(huì)被生物去除和攫取思緒壓制。其次,這些套牌的威脅通常比對(duì)手的去除費(fèi)用高,所以終極代價(jià)和席穆嘉的輕蔑會(huì)帶來(lái)巨大的節(jié)奏優(yōu)勢(shì)。
亡霧迅猛龍
亡霧迅猛龍和同伙家園衛(wèi)護(hù)人在被meta針對(duì)之后流行度略有下挫,但這一對(duì)組合仍然出現(xiàn)在大概10%的套牌中。它們通常伴隨著能最大化使用它們的引路羊蹄人。
Abzan Control by Yuuki Ichikawa
主牌 61 張
地 [24張]
4 羅堰荒野
4 沙原殿堂
4 疫病殿堂
4 風(fēng)襲荒地
3 靜寂殿堂
2 樹(shù)林
2 平原
1 約格莫夫之墓烏爾博格
鵬洛客 [3張]
3 旭日天尊艾紫培
其它 [12張]
4 阿布贊護(hù)符
4 攫取思緒
2 命途交錯(cuò)
2 英雄殉身
生物 [22張]
4 克羅芬斯的駿馬
4 亡霧迅猛龍
4 家園衛(wèi)護(hù)人
4 引路羊蹄人
4 攻城犀牛
2 金牙塔西格
備牌 15 張
3 阿拉辛僧侶
3 陷入悲痛
3 終極代價(jià)
2 卓茉卡的指命
2 醒世師妮莎
1 逼從
1 莊嚴(yán)訪客索霖
另外一個(gè)GP上海亮相之后就吸引了眾多關(guān)注的變種是五色龍:
5C GB Dragon Midrange by Makihito Mihara
主牌 60 張
地 [25張]
4 靈龍庇護(hù)地
4 奢華宮殿
4 疫病殿堂
3 羅堰荒野
3 風(fēng)襲荒地
2 樹(shù)林
2 約格莫夫之墓烏爾博格
1 平原
1 沙原殿堂
1 詭詐殿堂
其它 [8張]
3 攫取思緒
2 穢言祝愿
2 英雄殉身
1 奪魂斬
生物 [27張]
4 亡霧迅猛龍
4 家園衛(wèi)護(hù)人
4 引路羊蹄人
4 森林女像柱
3 克羅芬斯的駿馬
3 龍王歐祝泰
2 龍王卓茉卡
2 龍王席穆嘉
1 龍王安塔卡
備牌 15 張
2 枯膽惡疾
2 陷入悲痛
2 穢言祝愿
2 終極代價(jià)
1 克羅芬斯的駿馬
1 命途交錯(cuò)
1 龍王卓茉卡
1 逼從
1 自殘
1 夷滅龍王席穆嘉
1 徹底終結(jié)
這套牌利用亡霧迅猛龍茍住地面,然后用大群飛龍攻擊。這套牌還利用靈龍庇護(hù)地最大化引路羊蹄人的價(jià)值。
亡霧迅猛龍和家園衛(wèi)護(hù)人還出現(xiàn)在別的套牌類型里,比如班特:
Bant Midrange by Rosettus Weeks
主牌 60 張
地 [24張]
4 潮沒(méi)水濱
4 神秘殿堂
4 風(fēng)襲荒地
4 亞維馬雅海岸
3 樹(shù)林
3 海島
2 平原
其它 [14張]
3 預(yù)先考慮
3 卓茉卡的指命
3 消形奇技
2 領(lǐng)受神言
2 失效
1 歷時(shí)挖掘
生物 [22張]
4 亡霧迅猛龍
4 家園衛(wèi)護(hù)人
3 妖精秘教徒
3 云舞巨靈
3 低語(yǔ)林元素
2 黃蜂巢
2 綴爪秘教徒
1 鐵木爾劍齒虎
備牌 15 張
3 阿拉辛僧侶
3 封入冰內(nèi)
3 英勇以對(duì)
2 倨傲擊
2 消融
1 黃蜂巢
1 大風(fēng)暴
亡霧迅猛龍?jiān)诰G獻(xiàn)力套牌里也出現(xiàn)過(guò),主要是由于跟綴爪秘教徒有配合。
席穆嘉的輕蔑
艾斯波龍逐漸走低,但它仍然是T2 meta的重要組成,艾斯波龍、藍(lán)黑龍和藍(lán)白龍加起來(lái)接近meta的10%。這種套牌的真正強(qiáng)度來(lái)自席穆嘉的輕蔑,它通常等于反擊咒語(yǔ)。
Esper Control by Christopher Morgan
主牌 60 張
地 [27張]
4 陰沉死水
4 聚污三角洲
4 詭詐殿堂
4 啟蒙殿堂
3 海島
2 喀洛斯洞窟
2 靈龍庇護(hù)地
2 沼澤
1 潮沒(méi)水濱
1 約格莫夫之墓烏爾博格
鵬洛客 [2張]
1 織魘師安梭苛
1 靈龍烏金
其它 [26張]
4 歷時(shí)挖掘
4 席穆嘉的輕蔑
3 枯膽惡疾
3 穢言祝愿
3 英雄殉身
2 預(yù)先考慮
2 命途交錯(cuò)
2 消融
2 攫取思緒
1 終極代價(jià)
生物 [5張]
4 龍王歐祝泰
1 夷滅龍王席穆嘉
備牌 15 張
3 陷入悲痛
2 織魘師安梭苛
2 龍王席穆嘉
2 龍王的特權(quán)
2 金牙塔西格
2 攫取思緒
1 枯膽惡疾
1 終極代價(jià)
席穆嘉的輕蔑套牌最終會(huì)用歷時(shí)挖掘等手牌優(yōu)勢(shì)手段取得長(zhǎng)對(duì)局的勝利,所以重點(diǎn)在于不要深陷其中。施加早期壓力、使用干擾,追求盡早結(jié)束比賽。
裂響終末
Meta拼圖的最后一塊,是裂響終末,主要出現(xiàn)在瑪爾都龍中,后者占據(jù)T2 meta的7%,但逐漸流行。
Mardu Midrange by Jeovoni Alonzo
主牌 60 張
地 [26張]
4 血斑泥沼
4 游牧人哨站
4 勝利殿堂
3 戰(zhàn)場(chǎng)融爐
3 喀洛斯洞窟
3 山脈
2 靈龍庇護(hù)地
2 靜寂殿堂
1 沼澤
其它 [15張]
4 裂響終末
4 龍語(yǔ)怒吼
3 穢言祝愿
3 攫取思緒
1 奪魂斬
生物 [19張]
4 靈道探求者
4 嵐息巨龍
4 破霆龍侯
3 鬼怪鬧事頭
2 霆威龍王寇安甘
2 魂火宗師
備牌 15 張
3 眾神之怒
2 旭日天尊艾紫培
2 圍攻哨站
2 解讀骨卦
2 終極代價(jià)
1 消形奇技
1 奪魂斬
1 攫取思緒
1 靈龍烏金
考慮到強(qiáng)度和效率,T2沒(méi)有哪一張生物去除比得上裂響終末,它可以消滅對(duì)手場(chǎng)上攻擊力最高的生物,然后造成兩點(diǎn)傷害,帶來(lái)價(jià)值。對(duì)上旅法師,這兩點(diǎn)傷害能賺取節(jié)奏,而且瑪爾都龍還可以利用這兩點(diǎn)傷害追求用燒結(jié)束比賽。
破霆龍侯完美適合這種思路,而嵐息巨龍的敏捷價(jià)值非常高,它們的幫手是賽制中最有效的,包括攫取思緒和鬼怪鬧事頭。
在賽事之前,熟悉一套牌會(huì)讓你輕松很多。我知道,這周我會(huì)盡可能多地參與T2比賽。你的參賽準(zhǔn)備是怎樣的呢?
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