血戰(zhàn)西部 卡片及槍支特技分析 哪個(gè)特技比較好用
- 來源:sunsol
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

血戰(zhàn)西部 卡片及槍支特技分析 哪個(gè)特技比較好用
特技分析:
槍支特技:
3連射: 彈藥多阻擋殺傷為2的手槍比較好用,運(yùn)氣好能打墻后的敵人4血
散射: 基本無用
瞄準(zhǔn): 比較苛刻,雖說必中但仍需敵人未防御才有傷害力,給命中低的湊合用
雙射: 殺傷力太低,原地開兩槍在實(shí)戰(zhàn)中實(shí)在沒什么用
側(cè)面5傷: 我方用處不大,沖到側(cè)翼是很危險(xiǎn)的,AI用超爽的,因?yàn)锳I不怕死
卡片特技:
隱身: 室內(nèi)夜晚都能有效,不少場景都有這樣的環(huán)境,可算是神技之一
變身: 加血加移動,缺點(diǎn)是開特技要一回合,點(diǎn)數(shù)消耗高,不過血多沖上去挨一槍點(diǎn)數(shù)又回來了,突擊隊(duì)員的神技
再生: 條件同隱身,一下回2血比順子牌還多,也是神技之一
順子: 一回合回一血,也是神技之一
必中: 50點(diǎn)殺一人,毫無爭議的神技之一
祈禱: 殘血是大多會出補(bǔ)血特效,而殘血往往以為被打有點(diǎn)數(shù)可用(被集火是沒點(diǎn)數(shù)的),算是能用特技
彈射: 雖然每圖都有彈射點(diǎn),但往往偏離戰(zhàn)場,有的圖這是神技,有的圖完全無用
五步: 感覺上用這個(gè)命中率基本是90%,隊(duì)伍上壓時(shí)敵人往往會移動位置,用好了還是挺有效的
閃避: 沒有掩蓋一樣被秒,無其他特技時(shí)這個(gè)可以用用
連殺: 殺一人加一點(diǎn)行動力,可惜只有一回合有效,個(gè)別場景還能用用
全殺: 彈藥命中率都需要才能打中人,而且點(diǎn)數(shù)要求高,基本用不到
恐懼: AI好像不用點(diǎn)數(shù)特技
無視: 搭配恐懼在某些圖先把敵人的運(yùn)氣消耗完也算是無聊人士的一個(gè)樂趣
食尸: 跑到?jīng)]敵人的地方回血在戰(zhàn)場里有點(diǎn)來不及
換槍: 換的是主手,AI的有些槍確實(shí)猛,但要看臉
點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《血戰(zhàn)西部》游戲論壇專區(qū)

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論