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塵埃拉力賽 派克峰標(biāo)致205玩法心得分享

時(shí)間:2016-01-01 21:48:15
  • 來(lái)源:ztrxp
  • 作者:姜汁可樂
  • 編輯:ChunTian
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塵埃拉力賽 派克峰標(biāo)致205玩法心得分享

今天為大家?guī)?lái)的是塵埃拉力賽派克峰標(biāo)致205玩法心得分享,一起來(lái)看看吧!

看參數(shù)都一樣就貪便宜買了205,好歹四驅(qū)的不會(huì)差到哪里去吧,一開就傻眼了,oversteering堪比RR保時(shí)捷,過(guò)彎只能乖乖減速。

然而這車渦輪介入超慢,4000轉(zhuǎn)才發(fā)力,低速軟綿綿的,遇到派克峰的hairpin+上坡簡(jiǎn)直跟蝸牛一樣。

想問(wèn)問(wèn)怎么辦,我手殘,入彎補(bǔ)油是不可能的,調(diào)齒比可以么?

齒比太密換擋頻繁反而不好,因?yàn)榈娃D(zhuǎn)發(fā)力實(shí)在沒眼看。。

反過(guò)來(lái)加速慢。。

至于掉頭彎,老老實(shí)實(shí)找最佳路線跑,別給太大油,過(guò)彎就別想著快了。。

另外這車飄起來(lái)很難救,特別是高速的情況下。。

攢攢錢上奧迪s1或者405都比205好開

彎道前是走自己車道,減速移到對(duì)向車道入彎,聽著車胎和地面的聲音來(lái)決定加油還是剎車,每個(gè)彎都這樣過(guò),不漂移或者盡量少漂移,高手除外,下雨天開205能聽到沙沙聲打滑漂移的聲音,控制住也很過(guò)癮


塵埃拉力賽 派克峰標(biāo)致205玩法心得分享

點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《塵埃拉力賽》游戲論壇專區(qū)

8.3
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Codemasters
  • 發(fā)售:2015-12-07(PC)
  • 開發(fā):Codemasters Racing Studio
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 PS3
  • 標(biāo)簽:競(jìng)速,汽車模擬,駕駛

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