- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Starbreeze Studios
- 發(fā)售:2016-06-14
- 開(kāi)發(fā):Behaviour Digital Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:恐怖,玩家對(duì)戰(zhàn),XGP游戲列表,潛行,生存恐怖
黎明殺機(jī)屠夫玩法 黎明殺機(jī)屠夫技巧大全及加點(diǎn)解析
- 來(lái)源:劇透狂魔
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

屠夫在游戲中如果玩的好,在幸存者們心中無(wú)形中會(huì)造成很大的壓力,而喜愛(ài)玩屠夫的玩家們,是否有總結(jié)出自己的獨(dú)特玩法和心得呢?
屠夫技巧大全及加點(diǎn)攻略:
屠夫技巧
屠夫第一人稱視角這就不用說(shuō)了,這種視角限制性就在于你不能一次性把正前方的畫(huà)面都看清楚,存在所謂的死角和盲區(qū)。所以當(dāng)屠夫靠近發(fā)電機(jī)準(zhǔn)備抓臘肉的時(shí)候,多繞草叢和高大雜物的陰影處,有時(shí)候能有不錯(cuò)收獲。
人類在躲避屠夫的時(shí)候,大部分人是會(huì)蹲下,然后靠近草叢啊大石塊啊,還有木墻拐角啊,人類是第三視角,但是他們蹲下來(lái)的時(shí)候,視野也是會(huì)降低的,所以他們得靠鼠標(biāo)不斷四周巡視確定屠夫從哪個(gè)方向來(lái),所以經(jīng)??吹饺祟惔舸舳自谝粋€(gè)草叢陰影里,你過(guò)去砍他們一刀他們才反應(yīng)過(guò)來(lái)。是他們聽(tīng)到心跳但是不確定你來(lái)的方向又不敢輕易站起來(lái)所以才這樣。
遇到這種被你巡視發(fā)電機(jī)發(fā)現(xiàn)的臘肉,因?yàn)橐话闼麄兌际强拷鼔Ρ诟浇?,所以殺壁刀法你懂的,需要注意的是,有時(shí)候屠夫看到人類蹲那沒(méi)發(fā)現(xiàn)你已經(jīng)準(zhǔn)備砍他,你太興奮就長(zhǎng)按左鍵,蓄力刀出去就有點(diǎn)不太好,砍完后視角浮動(dòng)會(huì)很大,除非人類耿直的跑直線,否則等你抬頭很容易丟失臘肉。
順帶一提,開(kāi)局巡場(chǎng)捍衛(wèi)農(nóng)場(chǎng)的所有權(quán),基本每個(gè)屠夫都這樣干,如果開(kāi)局有大張偉或者自帶白箱子,多留意下鉤子,然后人類是有貓這個(gè)技能,屠夫巡場(chǎng)的時(shí)候的一個(gè)小技巧就是,靠近你要去的發(fā)電機(jī)的時(shí)候,視角不要一直盯著發(fā)電機(jī),可以稍微側(cè)著看旁邊點(diǎn),這樣人類的貓技能只會(huì)閃一下就滅了,不警覺(jué)的人類很容易繼續(xù)修,等你靠近差不多的距離才會(huì)逃離,那時(shí)候地上足跡還是很亮的不難判斷臘肉跑的方位。
我自己玩的是夾哥,初期7級(jí)就出了3級(jí)鹿頭。然后就一邊放夾子一邊琢磨怎么抓更多臘肉。夾子放在草叢人類可能跑去開(kāi)發(fā)電機(jī)的位置上,或者貼墻的草叢都比明目張膽放在無(wú)敵點(diǎn)的夾子要有效。臘肉又不傻,雖然不是很多人會(huì)帶看夾子這個(gè)技能,但是先排除無(wú)敵點(diǎn)夾子基本上他們都會(huì)做。
說(shuō)到無(wú)敵點(diǎn),就目前我玩這么多次,只有兩個(gè)無(wú)敵點(diǎn)算是偽無(wú)敵點(diǎn),一個(gè)是掛豬的石墻有兩個(gè)缺口。一個(gè)是兩個(gè)黃色校車來(lái)回跳車。這兩個(gè)點(diǎn)因?yàn)樵诜瓑Φ牡胤綍?huì)有個(gè)障礙物阻擋視野,而且距離相比其它圖的無(wú)敵點(diǎn)要近,所以屠夫只要施加壓力夠大,然后虛晃一槍或者人類自己緊張出現(xiàn)失誤,遲早翻車,而其它無(wú)敵電翻車概率很小,要翻車只有看夾哥的內(nèi)外各一個(gè)夾子。所以不是這兩個(gè)偽無(wú)敵點(diǎn),而為發(fā)電機(jī)還有好幾個(gè)沒(méi)被開(kāi),就放棄溜你的人類,你一走他們自然會(huì)離開(kāi)無(wú)敵點(diǎn),總比被溜而一個(gè)臘肉都掛不到要好。
我之前寫的基本都是沒(méi)包含技能工具的因素在里面,因?yàn)榍捌跊](méi)到15級(jí)以前,真的沒(méi)什么用,除非你能15級(jí)就三級(jí)鷹眼或者三級(jí)一刀斬。后面我會(huì)說(shuō)屠夫技能選哪些目前比較好,血網(wǎng)點(diǎn)什么附件不算太虧。
屠夫走位意識(shí)聽(tīng)覺(jué)視覺(jué)這些你再厲害,最后我們還是得看自己右手的真家伙,所以你不會(huì)好刀法怎么能抓臘肉屠夫攻擊分兩種,一種是輕按左鍵,大概一個(gè)身位的距離攻擊范圍,一種是長(zhǎng)按左鍵,會(huì)有一個(gè)輕微加速揮刀,大概能有兩個(gè)身位的攻擊距離,但是揮刀完后,會(huì)比輕攻擊多一點(diǎn)恢復(fù)時(shí)間。所以什么時(shí)候輕刀什么時(shí)候蓄力,主要是看和臘肉距離,而臘肉和你的距離,是他要跑的路線然后你能估算出來(lái),比如臘肉被發(fā)現(xiàn)開(kāi)始跑路,前面沒(méi)什么木板視野開(kāi)闊,那跟上黏住輕刀就可以。如果是有一些拐角,只要跟在后面不要急著攻擊,等有那種比較通暢的道路,可以看距離蓄力砍過(guò)去,還有一種情況是,已經(jīng)能預(yù)料到臘肉要前面的窗子,看好距離直接蓄力,就算人類翻窗過(guò)去一樣中刀。具體那種攻擊范圍大概的感覺(jué),自己多玩玩就能理解,說(shuō)是說(shuō)不出來(lái)的。
一句話,沒(méi)有十足把握,輕易揮刀是很不好的,除非你前面有棵樹(shù)然后當(dāng)發(fā)現(xiàn)人類時(shí)候bgm響起,人類開(kāi)始蹦跑跳躍的時(shí)候,請(qǐng)遠(yuǎn)離木板,膽大的人類會(huì)等你過(guò)去砸一下,但是如果他們是那種特意停下來(lái)不走,身子有三分之一在木板外,而且你都快到木板前他們還不翻板子的,請(qǐng)直接蓄力刀,挨一板子砍臘肉一刀。然后視角恢復(fù)看地上血跡判斷方向,繞開(kāi)板子繼續(xù)補(bǔ)一刀。人類在被追逐時(shí)候沒(méi)有普通翻窗的都是快速翻,所以在有些跳窗特別多的地圖,不一定要貼著追近人類,可以看快速跳窗發(fā)出的提示先繞過(guò)去,在逃跑的臘肉是無(wú)法確定你來(lái)的方向,而且你看跳窗提示的那個(gè)像炸爆米花的提示圖像的時(shí)候,人類身上的貓圖標(biāo)是一直亮著的,所以繞過(guò)去說(shuō)不定看到迎面撲進(jìn)你懷里的可愛(ài)雙馬尾妹子。
夾哥還有個(gè)重置扛人類時(shí)間的方法,假如你沒(méi)有鐵手,鉤子被拆很多或者離的遠(yuǎn),扛過(guò)去肯定臘肉會(huì)跑掉。那就有一個(gè)比較笨的方法,就是找來(lái)2個(gè)夾子,然后并列放下,扛人類走過(guò)去踩自己右手邊的夾子,然后臘肉會(huì)摔下來(lái),直接中左手邊的夾子。
這樣撿起臘肉繼續(xù)扛去掛,他掙脫時(shí)間就被清零,需要重新AD,不過(guò)這種方法一般不用,太浪費(fèi)時(shí)間。
屠夫技能選擇
寫了這些,會(huì)玩的膽大的老司機(jī)還是會(huì)躲陰影里避開(kāi)你,有看夾子和破壞技能的大張偉還是會(huì)拆你夾子和鉤子,所以屠夫還是得靠技能啊。我目前是把夾哥升級(jí)到25級(jí)出四個(gè)技能槽,鹿頭三級(jí),這不用解釋,總不能好不容易把臘肉砍倒,轉(zhuǎn)身就看不到爬走的臘肉,那就非常尷尬了。然后我?guī)Я巳?jí)的踢板子,因?yàn)榛旧厦總€(gè)圖總有幾個(gè)板子是你不得不踢的存在,加快踢板子速度還比較實(shí)用。三級(jí)無(wú)情,提高空砍和砍中后攻擊恢復(fù)速度,這就不用解釋了,早點(diǎn)砍出第二刀早掛臘肉。最后一個(gè)我?guī)У亩?jí)一刀斬,實(shí)在沒(méi)運(yùn)氣出三級(jí),不過(guò)人類開(kāi)5個(gè)發(fā)電機(jī)后屠夫能加速,這很實(shí)用。其它一些屠夫技能我覺(jué)得鐵手和隱身屠夫的鷹眼比較好,然后還有個(gè)三級(jí)陰險(xiǎn),能夠3秒不動(dòng)就隱身還沒(méi)有心跳,可以用來(lái)守尸體,其它一些技能用處不是很大。
屠夫血網(wǎng)加點(diǎn)
因?yàn)槲彝鎶A哥,然后夾哥最新虐殺改檔、人皇、拆遷隊(duì)神技-子母夾。所以只要血網(wǎng)里有背包,我都會(huì)點(diǎn)到手,然后按實(shí)用性磨刀石、五組彈簧、加快放夾子速度的鉗子、增加夾子隱蔽性的涂料。貢品方面我一般多拿加額外血球的那些,玩的好一點(diǎn)一局能有一萬(wàn)六到兩萬(wàn)。當(dāng)然有技能也得點(diǎn)技能不是。
所謂子母夾就是在你有背包附件,允許你開(kāi)局拿2夾子的前提下,把兩個(gè)夾子當(dāng)一個(gè)夾子用,放完第一個(gè)夾子立馬原地不動(dòng)放第二個(gè),讓夾子完美貼合,這樣就算有人來(lái)破壞或觸發(fā)夾子,依然有中招的風(fēng)險(xiǎn),配上磨刀石那就是直接倒地。而且守尸的時(shí)候,第一下假動(dòng)作放夾子,確然后起身巡視360度,確定沒(méi)有追人bgm響起,可以安心放子母夾,然后就可以離開(kāi)了,人類不救就算了,如果非要救基本上是雙夾。補(bǔ)充一下,放夾子的時(shí)候貼近掛著的臘肉放,確保是在他腳底,這樣人類來(lái)抱人,會(huì)先顯示抱人下來(lái)而不是破壞夾子,只要一抱下來(lái),就是夾兩個(gè)。
所以背包這個(gè)附件對(duì)夾哥很重要,子母夾后面會(huì)不會(huì)和諧掉還不是很確定,如果沒(méi)有背包,那就只能看地圖上哪塊靠近夾子,先放一個(gè)再拿一個(gè)過(guò)來(lái)放,缺點(diǎn)就是沒(méi)法完美貼合,不過(guò)只要重疊在一起還是比較好用的。我守尸經(jīng)常雙夾釣魚(yú),一些會(huì)玩的看到我放兩夾子,都不掙扎直接放棄然后被升旗會(huì)玩的。
關(guān)于發(fā)電機(jī)
突然想起來(lái),現(xiàn)在玩人類都學(xué)會(huì)發(fā)電機(jī)留一絲不開(kāi),所以各位農(nóng)場(chǎng)主巡視的時(shí)候,注意數(shù)發(fā)電機(jī)上的活塞,確定哪些沒(méi)動(dòng),哪些開(kāi)了2-3活塞,一般是3個(gè)活塞的話,必定有人類在附近窺探你,等你走了繼續(xù)來(lái)補(bǔ)完。如果是四個(gè)活塞都動(dòng),請(qǐng)?jiān)诟浇藖?lái)可能過(guò)來(lái)的路線上放個(gè)夾子在隱蔽地點(diǎn)。至于1-2活塞在動(dòng),他們可能因?yàn)槟氵^(guò)來(lái)而跑到其它地點(diǎn)找發(fā)電機(jī)或者繼續(xù)留下窺探你,但是意義都不大,不用特意放夾子或者轉(zhuǎn)圈巡場(chǎng)。
再來(lái)說(shuō)說(shuō)爆米花,屠夫靠近后會(huì)有無(wú)形壓迫!然后人類就容易爆米花,如果是遠(yuǎn)處的發(fā)電機(jī)爆米花了去不去,去了可能人早驚走了,不去現(xiàn)在一個(gè)臘肉都沒(méi)看到,所以當(dāng)然要去,爆米花的意義在于告訴你人類活動(dòng)范圍,在靠近爆米花的發(fā)電機(jī)的時(shí)候,視角可以往它兩側(cè)最近的發(fā)電機(jī)掃視,運(yùn)氣好能看到轉(zhuǎn)移過(guò)去的人類,到了爆炸過(guò)的發(fā)電機(jī)旁,如果地上有紅色線條,說(shuō)明人還沒(méi)走多遠(yuǎn),如果沒(méi)有那就說(shuō)明人已經(jīng)蹲好,視線應(yīng)該是看著發(fā)電機(jī)這,因?yàn)檫@里最明顯能看到屠夫來(lái)的方向。所以可以嘗試把周圍阻擋你視線的物體繞一遍,然后還有個(gè)技巧,一些聲音是會(huì)在畫(huà)面上顯示,不過(guò)不是爆米花那種大的圖像顯示,而是一條半圓弧帶箭頭那種,所以看到這種箭頭出現(xiàn),立馬視野對(duì)準(zhǔn),就能確定臘肉方向。更不用說(shuō)聽(tīng)到烏鴉叫是有人類往烏鴉待的位置走過(guò)這種事情。
屠夫分是怎么算的
有時(shí)候我只掛了一個(gè)人分一樣夠一個(gè)豆,有時(shí)候三個(gè)人全掛,還是不夠這是怎么回事呢。
屠夫主要是暴力、陰險(xiǎn)、追蹤、獻(xiàn)祭四塊,第一個(gè)是砍人踢板子,第二個(gè)是放夾子,拉電鋸啊,隱身顯形啊這些,第三個(gè)是看到人類并追逐他,發(fā)現(xiàn)次數(shù)越多分越多,第四個(gè)是掛臘肉,全掛會(huì)有額外無(wú)人幸存獎(jiǎng)勵(lì)。
所以當(dāng)你千幸萬(wàn)苦砍翻一個(gè)人類的時(shí)候,如果發(fā)電機(jī)還有很多沒(méi)開(kāi),壓力不大,沒(méi)必要守尸太緊,放放夾子釣釣魚(yú),被救走了或者吸引到被人來(lái)救他被你發(fā)現(xiàn)蹤跡砍了一刀,你的分就上去了,比單純看一個(gè)掛一個(gè)死守一個(gè)要強(qiáng)多了。一種例外,就是這個(gè)人是10級(jí)左右或以上的大張偉或者自帶白箱子入場(chǎng),那么請(qǐng)讓他絕望讓他升旗,一般人類被掛的時(shí)候能掙扎四次,前兩次沒(méi)下來(lái)基本就只能按空格續(xù)命,所以第一下放夾子或隱身的時(shí)候不要著急,看人類掙扎不掙扎,一般急著掙扎的,說(shuō)明他視野里隊(duì)友都在有事,比如開(kāi)發(fā)電機(jī),不動(dòng)的,就算到了空格續(xù)命的時(shí)候還堅(jiān)持的,不是舍己為人拖住屠夫?yàn)槠渌送惦姞?zhēng)取時(shí)間,就是有隊(duì)友在旁邊伺機(jī)觀望,如果已經(jīng)放了夾子在,你可以適當(dāng)離開(kāi)裝作去其它發(fā)電機(jī)處,不要離太遠(yuǎn),看是否有人救,人類比你還急,因?yàn)槎伎崭窭m(xù)命了,只要心跳聲一沒(méi),人類基本會(huì)沖上去救。然后你再折回來(lái)就可以了。如果是被掛的中夾子那就繼續(xù)掛讓他直接gg離場(chǎng),如果逃脫成功,直接追蹤足跡和血跡,新的一波刷分又開(kāi)始了。所以有時(shí)候你只掛一個(gè)臘肉,有人來(lái)救,你的分就不會(huì)低,也不用擔(dān)心掉段,總比來(lái)回發(fā)電機(jī)處亂串還被溜,最后門一開(kāi),人類讓你每人一刀給他們刷勇敢分強(qiáng)多了。

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