最終幻想14巴哈5詳細(xì)攻略 巴哈5怎么打
- 來(lái)源:feelrt
- 作者:姜汁可樂
- 編輯:ChunTian

在諸多困難下打完巴哈,實(shí)屬不易。不過(guò)也總結(jié)了許多有用的經(jīng)驗(yàn)。
一、前期準(zhǔn)備
1.戰(zhàn)士首先最重要的是命中,由于戰(zhàn)士裝備本身就不怎么加命中,但至少應(yīng)該475以上(T5,486為滿命中),保證關(guān)鍵技能盡量不miss,裝等是第二位。
2.準(zhǔn)備好HQ的食物和HQ的藥水,基本上處于一個(gè)當(dāng)零食吃的狀態(tài),特別是藥水,想開荒就要是有拿錢砸的氣勢(shì)! 我60多組HQ三明治,打到最后一個(gè)的最后一分鐘剛剛過(guò)掉BOSS。
3.盡可能的讓法系學(xué)會(huì)以眼還眼,物理DPS拿舍身,等等拿完其他職業(yè)的技能。
4.保證每位隊(duì)員都看過(guò)一遍視頻,了解基本流程即可。
二:P1
P1階段基本上不會(huì)出現(xiàn)什么問(wèn)題,如果P2,4火牢進(jìn)P3,要攢1格多一點(diǎn)點(diǎn)LB即可,如果不夠可以讓ST或者血多的DPS上去吃BOSS的下沖。這階段一般詩(shī)人回藍(lán)歌,P2關(guān),P2轉(zhuǎn)P3時(shí)馬上開回藍(lán),再魔人加戰(zhàn)斗A小蛇,之后原則上只要治療藍(lán)夠就盡可能輸出。
開局可以使用shift+F對(duì)boss設(shè)置焦點(diǎn),養(yǎng)成好習(xí)慣方便之后的戰(zhàn)斗。
三、P2
P2階段是這個(gè)BOSS的第一個(gè)門檻,如果初次打可以記住個(gè)口訣,藍(lán)中紅下,能進(jìn)火就進(jìn)火。
這里滅團(tuán)主要分為2種情況,
1、DPS不夠打不掉偶數(shù)火牢
一般而言,開荒的最佳選擇是能4次火牢進(jìn)P3,因?yàn)?次火牢很可能打不掉P3的大蛇,而且第五次火牢出現(xiàn)的時(shí)候大概就是BOSS飛天轉(zhuǎn)形態(tài)的時(shí)候,很可能導(dǎo)致場(chǎng)面混亂,或者白白死一個(gè)DPS。
這里有一個(gè)小技巧,就是BOSS血量一般在百分之50,過(guò)焦點(diǎn)下面的BUFF條中間那個(gè)BUFF小方標(biāo)記的時(shí)候進(jìn)P3,可能顯示器分辨率不同會(huì)有不同,不過(guò)是一個(gè)判斷BOSS進(jìn)P3時(shí)機(jī)的好辦法。
我們的辦法是選擇第一次偶數(shù)開爆發(fā)技能,第二個(gè)偶數(shù)嗑爆發(fā)藥水(這里的爆發(fā)藥水不是指損血藥)。嗑藥之后打完第二次偶數(shù)火牢為硬性標(biāo)準(zhǔn)。如果打不完,建議和DPS聊天或者去farm三極神提升裝備。
而此時(shí)在偶數(shù)階段T的輸出也很關(guān)鍵,迅速TAB到火牢,劍形態(tài)的騎士大概能打到全隊(duì)的12%-15%的傷害,而戰(zhàn)士大概8%-10%。就是說(shuō)12S的偶數(shù)火牢,戰(zhàn)士T如果一起打火牢的話就會(huì)打快1S左右,這里特別關(guān)鍵。至于戰(zhàn)士進(jìn)火牢讓治療輸出是另外一個(gè)辦法。我沒試過(guò),不知道效果。但估計(jì)會(huì)對(duì)LB的積攢造成影響。
2、倒T
P2階段我們?cè)?jīng)頻繁的倒T。這里倒T主要是由于T的原初之魂沒有覆蓋到死刑,被下沖+普攻的二連或者三連直接帶走。以及一個(gè)治療進(jìn)火牢之后另外一個(gè)治療大意導(dǎo)致治療斷層。這里需要注意的就是BOSS的死刑會(huì)被下沖延長(zhǎng),就是宏的計(jì)時(shí)就算到也會(huì)過(guò)一會(huì)放出死刑,這里建議那段時(shí)間放空操作,讓死刑讀條后再打原初之魂,免得卡GCD放不出,或者原初之魂效果消失導(dǎo)致大出血。而且這個(gè)階段的石膚和鼓舞,理論上死刑前放一次,而最重要是在死刑讀條時(shí)再放一次石膚,因?yàn)樗佬蘢ebuff減少治療量,所以這時(shí)候的石膚用來(lái)抵消死刑后的普攻是最為合適和關(guān)鍵的。
而如果做好這一切后還倒,就要用上減傷鏈了。這辦法在P2一般用不上,但是在治療裝等不高的時(shí)候可以提高整體的穩(wěn)定性。
最好讓戰(zhàn)士T在YY喊出每一次死刑的次數(shù),根據(jù)隊(duì)伍的配置,比如,第一次死刑,學(xué)者 以眼還眼+病毒,第二次前,召喚 以眼還眼+病毒,第三次前黑魔 以眼還眼 第四次前白魔 以眼還眼,病毒CD90S,以眼還眼120S/150S。循環(huán)釋放 ,可以保證每次再給T一個(gè)百分之10的減傷。
而戰(zhàn)士T應(yīng)該把減傷技能除了死斗外分為兩組,只開一個(gè)是不夠的。一組一組的開。在原初之魂沒打上或者過(guò)掉的時(shí)候馬上開啟一組,到P4小技能都會(huì)轉(zhuǎn)好,不用省。
而在極端的情況下,2個(gè)治療都進(jìn)火牢后,T也必須馬上進(jìn)去。
四、P3
P3階段主要是問(wèn)題是跑俯沖,這里有3個(gè)辦法可以選擇,1看頭上的標(biāo)記是最穩(wěn),下到最低的凹坑處,出了就跑,正面跑到坡上就好。如果還被沖大部分情況就是因?yàn)橛腥藳]下到最底。并沒有必要去側(cè)跑來(lái)增加操作難度。還有2種辦法分別是看焦點(diǎn),出現(xiàn)就跑。第三個(gè)是聽聲音,俯沖的時(shí)候會(huì)有一個(gè)系統(tǒng)音,不是特效音,“叮”的一聲,和綠圈同時(shí)出現(xiàn),聽到就跑。
等第一次跑完,小怪出來(lái),隨便打下就可以開始遛狗。這里要說(shuō)明的是鋼鐵意志在這里沒有作用。或許被側(cè)身沖撞還是怎么說(shuō),我開了鋼鐵意志過(guò)后還是會(huì)被撞到墻上。因此只能靠機(jī)智的跑位。風(fēng)是有4個(gè)位置來(lái)沖,以門口的正對(duì)面為12點(diǎn)方向的話,風(fēng)會(huì)從12、2、4、6 開始沖如果第二次俯沖時(shí)路過(guò)那幾個(gè)口,要么跑到正中間,可能會(huì)被沖到邊緣差一點(diǎn),不過(guò)不會(huì)死。要么可以開疾跑跑向下一個(gè)安全地點(diǎn)。不過(guò)基本上是隨緣。
ST需要提前算好距離,第二次俯沖3次完之后剛好到刷新點(diǎn)建立仇恨,并馬上開減傷,負(fù)責(zé)刷ST的治療疾跑出來(lái)加血。這里不要用無(wú)敵,無(wú)敵留在P5。一般拉一起后3段LB+2個(gè)核爆清光。
這里特別要注意的是近戰(zhàn)身上的debuff如果清的不夠快,3層以上帶到閃瞎眼的P4開場(chǎng)階段,脆皮必倒。所以清小怪時(shí)候,近戰(zhàn)打2下看快死就要走。
而如果閃瞎眼之后倒T,主要是因?yàn)樾∩叽蚵?,或者打的不平均,?dǎo)致debuff時(shí)間重置,4層很容易倒戰(zhàn)士。就需要調(diào)整拉怪方法。ABCD的拉法,把ABCD看成一條直線。讓騎士在B,戰(zhàn)士在D。A是小蛇。C是大蛇。這樣拉開小蛇與戰(zhàn)士距離,戰(zhàn)士不會(huì)受到debuff傷害,在進(jìn)P4前也不會(huì)大出血,保證P4開場(chǎng)的穩(wěn)定性。
五、P4
P4可以說(shuō)是最關(guān)鍵的階段,整體的戰(zhàn)斗難度并不高,但是容錯(cuò)率低。
這里,建議有條件的隊(duì)伍一定要分配站位。2個(gè)治療在MT的身后,其他人定死位置圍著BOSS環(huán)形站位。盡可能靠近邊緣,彼此之間拉開足夠距離。每一次躲旋風(fēng)就固定位置,躲完歸位。這次怎么站,下次還怎么站。這樣極大的避免P4開局的混亂以及旋風(fēng)帶到其他人的可能性。
并且,這里近戰(zhàn)要特別的注意。對(duì)于開荒來(lái)說(shuō),盡可能別貪DPS把BOSS周圍的一圈讓給MT來(lái)躲旋風(fēng),自己向外跑風(fēng)。而鳥人大概35S一次。邊打邊默數(shù)到20S左右就要向邊緣跑。免得鳥人進(jìn)來(lái)直接秒。LB一段就可以放在這里,不過(guò)要切記等旋風(fēng)完后再放。
BOSS設(shè)焦點(diǎn)自不用說(shuō),這里其實(shí)大的問(wèn)題不是跑旋風(fēng),而是倒T。
BOSS開局先死刑還是旋風(fēng)并不固定,可能和之前的技能順序有關(guān)。并且這里死刑和旋風(fēng)的二連導(dǎo)致治療不得不移動(dòng),或者點(diǎn)治療被禁錮,就很有可能導(dǎo)致治療真空。這里還是需要用到上面說(shuō)的減傷鏈。讓戰(zhàn)士T在YY喊出每一次死刑的次數(shù),根據(jù)隊(duì)伍的配置,學(xué)者,召喚,白魔,黑魔,輪流上技能,90S的病毒可以覆蓋到2/3的戰(zhàn)斗,一般4個(gè)以眼還眼也可以保證全程百分之10的減傷。并且白魔捏圣療到這個(gè)階段應(yīng)急。一般來(lái)說(shuō)出4-5個(gè)鳥人。就是2分到2分半的戰(zhàn)斗時(shí)間。戰(zhàn)士2組減傷技能(切記把耐力藥水編入減傷中),在這里要用來(lái)面對(duì)突發(fā)情況,旋風(fēng)死刑二連后馬上開一組,白魔被禁錮,再開一組。死斗這里不要用。如果前2次死刑沒有意外,后2次死刑盡可能開完技能。只要進(jìn)到P5基本就過(guò)了。
這個(gè)階段只要不倒T,分好站位不混亂,基本上就勝利在望。
六、P5
進(jìn)入P5已經(jīng)過(guò)掉百分之90.就切記一句話,就是MT和ST死也不要?jiǎng)印.?dāng)然這里不是指T不動(dòng),而是指BOSS不動(dòng)。MT可以繞BOSS躲下5連火,不行就開死斗,我們遇到過(guò)MT被10連噴,死也不動(dòng),硬刷就好了。
好了,以上的攻略,并不是流水賬的流程,只是撿著最重要的滅團(tuán)點(diǎn)來(lái)說(shuō)。都是滅的醉深夢(mèng)死,欲仙欲死,爽的要死得出來(lái)的經(jīng)驗(yàn)。希望能夠各位給正在開荒的小伙伴一點(diǎn)幫助。并在此感謝隊(duì)友,沒有他們就沒有這篇帖子。

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