- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
暗黑破壞神3國服獵魔人刀扇流分析 精英傷收益計(jì)算
- 來源:凱恩之角-gfocus
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian


之前普遍認(rèn)為,刀扇流拖小怪炸精英的打發(fā),精英傷的收益不高, 跟 不少 職業(yè)大師詳細(xì)討論了一下,發(fā)現(xiàn)以下幾個(gè)問題:
一、精英傷會(huì)增加炸小怪的傷害
由于刀扇流的范圍傷非常高(可以達(dá)到170-190+),大大超過本體傷害,而精英傷會(huì)使得精英觸發(fā)的范圍傷比白怪觸發(fā)的范圍傷要高很多, 也就是說,由于范圍傷超過本體傷害,精英傷的作用變成了炸小怪快。
根據(jù) kooangel 最新測試結(jié)果,精英怪的跟班也算精英,享受精英傷,因此對以下計(jì)算參數(shù)作了修訂。
假設(shè)有日光+喬丹有60精英傷,精英怪和白怪?jǐn)?shù)量是2:5,那么觸發(fā)范圍傷次數(shù)也是2:5,算上精英傷之后傷害是2*1.6:5,提升為8.2/7=1.17,也就是17%的炸白怪收益。
二、對于刀扇一刀秒boss的情況,精英傷100%收益
由于刀扇流打boss,平時(shí)只用火鞋疊受罰,疊一段時(shí)間開力量塔秒殺boss,所以精英傷并不會(huì)因?yàn)槭芰P而降低收益,而且會(huì)縮短疊受罰的時(shí)間,60%精英傷的收益是要大于60%的。
三、精英傷會(huì)提高開塔護(hù)腕炸boss的收益
百步刀扇使用復(fù)仇護(hù)腕,在打boss的時(shí)候,留個(gè)力量塔,疊受罰一段時(shí)間后,開力量塔,把塔召喚出來的一組精英跟boss拉到一起放刀扇,很可能觸發(fā)范圍傷, 使得對boss的傷害提升。
注:經(jīng)k老師測試,范圍傷不享受受罰的增傷,這應(yīng)該是個(gè)bug。
所以開塔護(hù)腕炸boss的實(shí)際收益比較低,這里不再考慮了。
綜合以上,60%精英傷平時(shí)推進(jìn)度收益大概為17%,打boss收益超過60%,總收益并不是想象中那么低。

日光擁有30%精英傷害

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